SwiftUI SwiftUI로 키보드로 문자가 숨기지 않도록 처리를 넣을 수 있다 iOS 개발을 하면 반드시 직면하는 키보드를 닫는 처리. Return 키를 누르거나 다른 부분을 탭했을 때 닫거나 키보드로 입력되는 문자가 숨기지 않도록 스스로 처리를 작성해야 한다. 이번에는 キーボードで入力される文字が隠れないようにする 처리 만들기 UIKit 때와 마찬가지로 NotificationCenter를 사용하여 키보드를 모니터링합니다. 키보드를 모니터링하는 클래스 View 클래스 Sw... SwiftSwiftUI키보드 SwiftUI로 AdMob 대응(배너편) UIViewControllerRepresentable을 사용하여 SwiftUI에서 좋은 느낌에 배너가 포함된 화면을 표시합니다. SwiftUI에서 AdMob 배너를 표시하고 싶었으므로 구현해 보았습니다. AdMob의 도입이 끝난 것이 전제가 됩니다. 이런 식으로 프리뷰로 배너를 표시할 수 있었습니다. SwiftUI에서 AdMob을 지원합니다. 시작에 배너를 표시합니다. 리포지토리에서 프로젝트... iOSSwiftiPadSwiftUIadMob iPadOS 13.4 beta의 Swift Playgrounds에서 NavigationView iPadOS13.4 베타판에서 DoubleColumnNavigationViewStyle인 Navigationview가 조금 함께 움직이게 되었으므로, 그 샘플 코드를 메모. asyncAfter를 사용한 손잡이 코드이지만 참고가 될까.... SwiftPlaygroundsSwiftUIiPad SwiftUI에서 Lottie를 사용하여 풍부한 애니메이션을 쉽게 실현해보세요 이하의 기사를 이전 썼지만, 최근 SwiftUI를 사용해 Lottie를 이용했으므로 그 방법에 대해서 써 간다. Lottie에 관한 설명은 여러가지 기사에서도 되고 있으므로 여기서는 언급하지 말고, SwiftUI상에서의 이용 방법에 대해 봐 간다. 설치 방법은 SwiftUI를 사용한다고 해서 특별히 변하지 않는다. 에 따른다. CocoaPods를 이용하는 경우는, Podfile에 이하를 추가... SwiftUISwift애니메이션Lottie SwiftUI에서 숫자의 증감을 애니메이션으로 만들기 숫자가 점점 늘어나는 연출을 하고 싶을 때, 보통 쓸 뿐이라고 생각한 대로의 애니메이션을 해주지 않습니다. 그래서 서서히 변화시키면서 표시하기 위한 코드를 준비해 보았습니다. ContentView.swift copipe, 어딘가에. AnimationReader.swift 도움이되면 LGTM을 꼭!... 텍스트AnimatableModifier애니메이션SwiftUI SwiftUI 표와 뒤를 전환하여 카드 넘김을 표현 조금 편리한 것을 만들어 보았습니다. 카드 게임을 만들거나 재미있는 UI를 앱에 통합하고 싶을 때. 표: true, 뒤: false @State var isFront = true 같은 느낌으로, 표리의 상태를 나타내는 변수 를 만들어 둡니다. 버튼을 누를 때나 이 변수를 변경하면 앞뒤가 바뀝니다. 플립 Flip(変数, { 表 }, { 裏 }) 를 사용합니다. duration: 넘기는 속도를 ... 앞뒤애니메이션SwiftSwiftUI장바구니 SwiftUI 깜박임 어, 스스로 만들 수밖에 없어?! Apple씨 공식에 추가해 주어도 에엔야에서. 6월의 WWDC 기대하겠습니다. 깜박이려는 View에 .blinkEffect()를 추가합니다. 기본값: .blinkEffect() 투명도 범위 지정: .blinkEffect(opacity: 0.2...1) 깜박임 간격(초) 지정: .blinkEffect(interval: 0.5) Sample.swift 둥글게 뻗... 애니메이션Swiftmodifier보기SwiftUI 체온을 가장 빠르게 입력하기 위한 사용자 인터페이스 검토(1) 컨디션 관리(및 회사에서의 감염 예방)를 위해 매일 아침 체온을 측정하는 것이 습관화되고 있습니다. 가능하면 iPhone에서의 체온 데이터 입력도 극한까지 낭비를 줄이고 싶은 곳입니다. 그래서 체온을 가장 빠르게 입력하기 위해서는 어떤 입력 인터페이스가 좋은지를 검토해 보려고 했습니다. 건강 관리 앱 시작 (1 탭) 즐겨 찾기 등록 "체온"항목을 탭 (1 탭) "데이터 추가"를 탭 (1 탭)... 사용자 인터페이스SwiftHealthKit우이SwiftUI 특정 시간에만 지정 가능한 TimePicker 만들기 완성형은 이런 느낌 이번에는 00과 30만 지정 가능한 TimePicker를 만듭니다. minuteInterval을 지정하는 것으로 선택을 제한할 수 있습니다만 UX가 나쁘기 때문에 이쪽이 추천입니다 설명하지 않기 때문에 코드 만 올려 둡니다. UIKit은 전혀 이해하지 못하기 때문에 재미있는 부분이있을 수 있습니다. 내가 생각했던대로 움직이고 있기 때문에 좋다.... SwiftSwiftUI NCMB의 Swift SDK를 사용하여 일보 앱 만들기(2부:일보 데이터 저장) NCMB의 Swift SDK를 사용하여 데모 앱을 만들어 봅니다. 이번은 업무계에서 자주 있는 니즈의 일보 어플을 만들어 보겠습니다. 실제로는 데이터스토어나 파일스토어를 사용하므로, 응용하면 범용적으로 사용할 수 있을 것입니다. 했으므로, 이번에는 일보 데이터의 보존 처리를 작성합니다. 이 코드는 에 업로드되었습니다. 실장시의 참고로 해 주세요. 일보의 입력과 보존은 InputView에서 실... SwiftUISwiftNCMB SwiftUI에서 높이 가변 TextEditor 사용 자신이 조사한 한이라면, SwiftUI 단체에서는 구현할 수 있을 것 같지 않기 때문에, UIKit를 병용하는 방법으로 구현했습니다. 먼저 SwiftUI에서 UIKit을 호출하기 위해 UIViewRepresentable을 준수하는 View를 만듭니다. 설명은 코드의 주석을 참조하십시오. 그런 다음 DynamicHeightTextview를 한 번 더 래핑한 View를 만들고 여기에서 높이 반영... SwiftSwiftUI [Swift] SwiftUI로 화면을 자르십시오. 유저에게 힌트를 내는 화면이 많은 앱으로 구현되고 있을까 생각합니다. 이 화면은 실제로 SwiftUI로 만들어집니다. UIKit 의 경우는 UIBezierPath 를 사용한 구현 방법이 있었습니다. UIBezierPath 로 「화면 전체」와 「자르는 부분」을 겹치는 것으로, 겹친 부분만 투과할 수 있다고 하는 방법입니다. 이것을 SwiftUI의 View에 적응하기 만하면됩니다. 이번에는 아래... SwiftshapeUIBezierPathpathSwiftUI 【SwiftUI】InsetGroupedListStyle()을 사용하여 개폐 가능한 List를 만들고 싶습니다. List에는 여러 종류가 있습니다만, 그 중에서도 InsetGroupedListStyle() 가 마음에 듭니다. 그 밖에 어떤 UI의 List가 있을까는, 「 」라고 하는 것을 확인해 주세요. SwiftUI로 구현하는데 있어서 항상 참고로 하겠습니다. 이번은, UI는 InsetGroupedListStyle()입니다만, SidebarListStyle() 와 같이 개폐할 수 있는 List를 구현... iOSSwiftSwiftUI [SwiftUI]Color의 정리와 다크 모드 대응(초간단) SwiftUI × 개인 개발에서 앱 내에서 사용하는 색 구성표를 관리할 때 사용한 방법을 게시합니다. Swift 버전 5.4.2 Xcode 버전 12.5.1 File > New > File... 에서 Asset Catalog 를 선택하여 이번에는 Colors 라는 이름으로 새 파일을 만듭니다. 파일을 만든 후 아래 그림과 같이 New Color Set 로 색상을 추가합니다. 좌측이 라이트 모... iOSSwiftSwiftUI다크 모드 【SwiftUI】TextEditor에 자리 표시자 표시 SwiftUI의 TextEditor는 표준으로 자리 표시자를 표시할 수 없습니다. 여기에서는 ZStack을 사용하여 TextEditor에 자리 표시자를 표시하는 방법을 소개합니다. 텍스트가 비어있을 때 ZStack에서 자리 표시자를 겹칩니다.... iOSSwiftTextEditorSwiftUI [SwiftUI] Navigation Bar에 이미지 올리기 navigationBarTitle에 이미지를 사용할 수 없습니다. ios14 이상이면 toolbar를 사용하여 화면에 이미지를 올릴 수 있지만, ios13 이상이면 toolbar를 사용할 수 없습니다. ZStack에서, NavigationBar에 화상을 씌워 보지만, 천이해도 NavigationBar에 화상이 남기 때문에 플래그라든지 세워 지우는 것이 어려울 것 같다. NavigationBa... iOSNavigationBarSwiftiOS13SwiftUI [SwiftUI] UIActivityIndicatorView 만들기 개인 개발 중인 앱으로 인디케이터를 작성했으므로 비망록. Swift 버전 5.4.2 Xcode 버전 12.5.1 표시된 View 위에 opacity를 붙인 배경과 화면 중앙에 인디케이터를 표시시킵니다. UIViewRepresentable를 사용하여 UIActivityIndicatorView를 만듭니다. 인디케이터를 커스텀 하는 경우는 updateUIView 안에서 uiView 를 커스텀 해 ... iOSSwiftSwiftUI Copipe에서 극복하는 엔지니어가 SwiftUI를 공부해 보았습니다 (파일 구성에 대해) 그런데, 지난번 SwiftUI의 실행 환경을 준비했습니다. SwiftUI의 파일 구성과 가볍게 소스 분석 「Hello world」를 사용해 확인해 갑니다. (전회: ) 프로젝트를 만들 때 기본적으로 많은 파일이 만들어진다. TestHelloWorld TestHelloWorldApp.swift 작성할 애플리케이션의 진입점. 라고 기술된 개소가 해당. ContentView.swift 작성할 애플... iOSMacSwiftUISwiftUIApp SwiftUI는 웹 개발에 가까운 곳을 느꼈다. 기사의 기간이 비어 버렸습니다. 또한 최근 앱을 만들고 있습니다. 이번에는 직장에서 SwiftUI를 사용하는 환경이 되었기 때문에 혼자 공부한 소량의 어드밴티지와 함께 일에 힘쓰고 있습니다. Storyboard와 비교하면 역시 SwiftUI쪽이 간단할까 생각합니다. 나에게 SwiftUI는 HTMLCSS에 가까운 언어 감각을 가지고 있기 때문에 얼마나 기사를 쓸 수 있는지 모르겠지만 느낀 것을... HTMLCSSSwiftUI비교 【SwiftUI】이 세상에서 가장 알기 쉬운 뷰 모디파이어를 만드는 방법 SwiftUI 프레임워크를 사용한 앱 개발에서는 여러 뷰를 조합하여 화면을 구축해 나갈 것입니다. 해당 뷰의 모양과 동작을 설정하는 데 사용하는 것이 뷰 수정자입니다. 여기에서는, 독자적인 뷰 모디파이어를 정의해 호출하는 방법에 대해, 실천·해설합니다. Swift 5.4 작성하는 수정자는 '보기에 체크 표시'라는 것입니다. 「모디파이어로서 호출할 수 있는 메소드」를 구현하려면 , 그 형태를 ... iOSSwiftViewModifierXcodeSwiftUI Swift로 간편한 다국어 미리보기 Extension 최고군요! 매우 직관적이며 코드와 UI가 직접 연결되어 있습니다. Swift UI로 개발할 때 다언어(라고 해도 영어와 일본어이지만)로 미리보기를 표시하고 싶어졌기 때문에 쉽게 쓸 수 있도록 했습니다 이런 느낌의 코드일 때 다음과 같이 언어를 설정했다면 Localizable.strings (English) Localizable.strings (Japanese) 미리보기는 다음과 같습니다. 이... 다국어Swift미리보기XcodeSwiftUI Xcode에서 복수형을 포함한 현지화 흐름 자동화 WWDC21 Streamline your localized strings Localizing Strings That Contain Plurals 위의 자료를 보고 실장해 보았는데, 꽤 빠져서 시간을 녹였기 때문에 감소를 메모. Development Language의 stringsdict 파일이 기준이 되므로, 그것이 없으면 Export의 대상이 되지 않는다.Localizable.strings... XcodeSwiftUII18nWWDC2021 이 세상에서 가장 알기 쉬운 SwiftUI의 패스 그리기 SwiftUI 프레임워크에서 경로를 그리는 방법을 설명합니다. 아래 그림과 같은 「파이 차트 등을 묘화하기 위해서 이용할 수 있는 부채형」의 패스를 각 코드를 써 갑니다. 여기서 연습하는 모양은 "경로의 시작과 끝"이 닫힐 때까지 볼 수 없습니다. 호를 그리면 미리보기에서 확인할 수 있습니다. Shape 프로토콜 경로를 그리려면 Shape 프로토콜에 적합한 구조체를 정의합니다. 일반적인 Sw... SwiftshapepathXcodeSwiftUI 【SwiftUI】 커스텀 다이얼로그의 표시와 관리 여러 대화 상자를 표시 할 수 있습니다. SwiftUI에서는 을 사용하여 표준 경고를 볼 수 있습니다. 그러나 UIKit를 사용하여 개발했을 때와 같이 자신의 View를 대화 상자로 표시하고 싶을 수 있습니다. 또한 한 화면에 여러 패턴의 대화 상자를 표시할 수도 있습니다. 전체 코드는 마지막에 있으므로 참고하십시오. 먼저 사용자 정의 대화 상자 보기를 만듭니다. View 를 계승한 파트입니... XcodeiOSSwiftSwiftUI SwiftUI - 상하 좌우에서 나오는 하프 모달 구현 SwiftUI에서도 위에서 아래로 향하는 하프 모달 구현이 없었기 때문에 아래에서 구현 비망록으로 남깁니다. SideMenu를 호출하여 사용 ・표시 애니메이션 ・하프 모달 표시중은 뒤의 View의 색의 톤을 떨어뜨린다 ・뒤의 View 탭시는 닫는다... XcodeSwiftSwiftUI SwiftUI Tutorials의 해설과 되돌아보기 Apple의 을 한 번 실천했으므로 되돌아 보겠습니다. macOS 11.3.1 Xcode 12.5 Swift 5.4 모두 3개의 챕터로 구성됩니다. 각 챕터는 세 개의 섹션으로 구성됩니다. 여기에서는 첫 번째 챕터를 되돌아 보겠습니다. 에서는, 뷰를 구축하는 기본적인 방법을 배웁니다. 아래 그림은 이 Section1에서 작성한 뷰를 트리 구조로 한 것입니다. 여기에서는, 화면의 표시를 갱신하... XcodeiOSSwiftSwiftUI SwiftUI 앱에서 Firebase 에뮬레이터를 사용해보기 SwiftUI에서 Firebase Local Emulator Suite에 연결하는 자습서 Firebase Local Emulator Suite 란 무엇입니까? Emulator 설정 Emulator 시작 SwiftUI 프로젝트에서 Emulator에 연결 공식 문서를 보는 것이 좋지만 간단히 설명하면 Firebase Local Emulator Suite는 Firestore, Cloud Funct... FirebaseFirebaseCloudFunctionsSwiftSwiftUIFirestore Xcode에서 Vim 키 바인딩을 사용하는 방법 SwiftUI에서 iOS 네이티브 개발을 하게 되었다. 익숙한 Vim 키 바인딩으로 개발하고 싶지만 IDE (Xcode)없이 네이티브 개발하는 것은 너무 어렵습니다 ... 따라서 Xcode에서 Vim 키 바인딩을 사용하도록 설정합니다. 구체적으로는 이라는 Xcode의 3rd party extension을 도입한다. XCode 8 이후는 3rd party extension의 도입을 전제로 한 ... XcodeVimSwiftUISwift 【SwiftUI】JSON에서 취득한 것을 List 표시하는 방법 【tutorial】 이번에는 처음으로 SwiftUI에서 API를 두드려 JSON을 취득하고 List 표시하는 방법을 소개하고 싶습니다. 따라서 이 기사는 SwiftUI는 접한 적이 있지만, API나 JSON은 처음이라고 하는 방향 기사입니다. 덧붙여 API나 JSON은 뭐라고 말하는 것에 대해서는, 다양한 양 기사가 많이 있으므로 그쪽을 참조해 주세요. ·/macOS Big Sur 11.3 · Xcode : 1... iOSJSONtutorialapiSwiftUI 이전 기사 보기
SwiftUI로 키보드로 문자가 숨기지 않도록 처리를 넣을 수 있다 iOS 개발을 하면 반드시 직면하는 키보드를 닫는 처리. Return 키를 누르거나 다른 부분을 탭했을 때 닫거나 키보드로 입력되는 문자가 숨기지 않도록 스스로 처리를 작성해야 한다. 이번에는 キーボードで入力される文字が隠れないようにする 처리 만들기 UIKit 때와 마찬가지로 NotificationCenter를 사용하여 키보드를 모니터링합니다. 키보드를 모니터링하는 클래스 View 클래스 Sw... SwiftSwiftUI키보드 SwiftUI로 AdMob 대응(배너편) UIViewControllerRepresentable을 사용하여 SwiftUI에서 좋은 느낌에 배너가 포함된 화면을 표시합니다. SwiftUI에서 AdMob 배너를 표시하고 싶었으므로 구현해 보았습니다. AdMob의 도입이 끝난 것이 전제가 됩니다. 이런 식으로 프리뷰로 배너를 표시할 수 있었습니다. SwiftUI에서 AdMob을 지원합니다. 시작에 배너를 표시합니다. 리포지토리에서 프로젝트... iOSSwiftiPadSwiftUIadMob iPadOS 13.4 beta의 Swift Playgrounds에서 NavigationView iPadOS13.4 베타판에서 DoubleColumnNavigationViewStyle인 Navigationview가 조금 함께 움직이게 되었으므로, 그 샘플 코드를 메모. asyncAfter를 사용한 손잡이 코드이지만 참고가 될까.... SwiftPlaygroundsSwiftUIiPad SwiftUI에서 Lottie를 사용하여 풍부한 애니메이션을 쉽게 실현해보세요 이하의 기사를 이전 썼지만, 최근 SwiftUI를 사용해 Lottie를 이용했으므로 그 방법에 대해서 써 간다. Lottie에 관한 설명은 여러가지 기사에서도 되고 있으므로 여기서는 언급하지 말고, SwiftUI상에서의 이용 방법에 대해 봐 간다. 설치 방법은 SwiftUI를 사용한다고 해서 특별히 변하지 않는다. 에 따른다. CocoaPods를 이용하는 경우는, Podfile에 이하를 추가... SwiftUISwift애니메이션Lottie SwiftUI에서 숫자의 증감을 애니메이션으로 만들기 숫자가 점점 늘어나는 연출을 하고 싶을 때, 보통 쓸 뿐이라고 생각한 대로의 애니메이션을 해주지 않습니다. 그래서 서서히 변화시키면서 표시하기 위한 코드를 준비해 보았습니다. ContentView.swift copipe, 어딘가에. AnimationReader.swift 도움이되면 LGTM을 꼭!... 텍스트AnimatableModifier애니메이션SwiftUI SwiftUI 표와 뒤를 전환하여 카드 넘김을 표현 조금 편리한 것을 만들어 보았습니다. 카드 게임을 만들거나 재미있는 UI를 앱에 통합하고 싶을 때. 표: true, 뒤: false @State var isFront = true 같은 느낌으로, 표리의 상태를 나타내는 변수 를 만들어 둡니다. 버튼을 누를 때나 이 변수를 변경하면 앞뒤가 바뀝니다. 플립 Flip(変数, { 表 }, { 裏 }) 를 사용합니다. duration: 넘기는 속도를 ... 앞뒤애니메이션SwiftSwiftUI장바구니 SwiftUI 깜박임 어, 스스로 만들 수밖에 없어?! Apple씨 공식에 추가해 주어도 에엔야에서. 6월의 WWDC 기대하겠습니다. 깜박이려는 View에 .blinkEffect()를 추가합니다. 기본값: .blinkEffect() 투명도 범위 지정: .blinkEffect(opacity: 0.2...1) 깜박임 간격(초) 지정: .blinkEffect(interval: 0.5) Sample.swift 둥글게 뻗... 애니메이션Swiftmodifier보기SwiftUI 체온을 가장 빠르게 입력하기 위한 사용자 인터페이스 검토(1) 컨디션 관리(및 회사에서의 감염 예방)를 위해 매일 아침 체온을 측정하는 것이 습관화되고 있습니다. 가능하면 iPhone에서의 체온 데이터 입력도 극한까지 낭비를 줄이고 싶은 곳입니다. 그래서 체온을 가장 빠르게 입력하기 위해서는 어떤 입력 인터페이스가 좋은지를 검토해 보려고 했습니다. 건강 관리 앱 시작 (1 탭) 즐겨 찾기 등록 "체온"항목을 탭 (1 탭) "데이터 추가"를 탭 (1 탭)... 사용자 인터페이스SwiftHealthKit우이SwiftUI 특정 시간에만 지정 가능한 TimePicker 만들기 완성형은 이런 느낌 이번에는 00과 30만 지정 가능한 TimePicker를 만듭니다. minuteInterval을 지정하는 것으로 선택을 제한할 수 있습니다만 UX가 나쁘기 때문에 이쪽이 추천입니다 설명하지 않기 때문에 코드 만 올려 둡니다. UIKit은 전혀 이해하지 못하기 때문에 재미있는 부분이있을 수 있습니다. 내가 생각했던대로 움직이고 있기 때문에 좋다.... SwiftSwiftUI NCMB의 Swift SDK를 사용하여 일보 앱 만들기(2부:일보 데이터 저장) NCMB의 Swift SDK를 사용하여 데모 앱을 만들어 봅니다. 이번은 업무계에서 자주 있는 니즈의 일보 어플을 만들어 보겠습니다. 실제로는 데이터스토어나 파일스토어를 사용하므로, 응용하면 범용적으로 사용할 수 있을 것입니다. 했으므로, 이번에는 일보 데이터의 보존 처리를 작성합니다. 이 코드는 에 업로드되었습니다. 실장시의 참고로 해 주세요. 일보의 입력과 보존은 InputView에서 실... SwiftUISwiftNCMB SwiftUI에서 높이 가변 TextEditor 사용 자신이 조사한 한이라면, SwiftUI 단체에서는 구현할 수 있을 것 같지 않기 때문에, UIKit를 병용하는 방법으로 구현했습니다. 먼저 SwiftUI에서 UIKit을 호출하기 위해 UIViewRepresentable을 준수하는 View를 만듭니다. 설명은 코드의 주석을 참조하십시오. 그런 다음 DynamicHeightTextview를 한 번 더 래핑한 View를 만들고 여기에서 높이 반영... SwiftSwiftUI [Swift] SwiftUI로 화면을 자르십시오. 유저에게 힌트를 내는 화면이 많은 앱으로 구현되고 있을까 생각합니다. 이 화면은 실제로 SwiftUI로 만들어집니다. UIKit 의 경우는 UIBezierPath 를 사용한 구현 방법이 있었습니다. UIBezierPath 로 「화면 전체」와 「자르는 부분」을 겹치는 것으로, 겹친 부분만 투과할 수 있다고 하는 방법입니다. 이것을 SwiftUI의 View에 적응하기 만하면됩니다. 이번에는 아래... SwiftshapeUIBezierPathpathSwiftUI 【SwiftUI】InsetGroupedListStyle()을 사용하여 개폐 가능한 List를 만들고 싶습니다. List에는 여러 종류가 있습니다만, 그 중에서도 InsetGroupedListStyle() 가 마음에 듭니다. 그 밖에 어떤 UI의 List가 있을까는, 「 」라고 하는 것을 확인해 주세요. SwiftUI로 구현하는데 있어서 항상 참고로 하겠습니다. 이번은, UI는 InsetGroupedListStyle()입니다만, SidebarListStyle() 와 같이 개폐할 수 있는 List를 구현... iOSSwiftSwiftUI [SwiftUI]Color의 정리와 다크 모드 대응(초간단) SwiftUI × 개인 개발에서 앱 내에서 사용하는 색 구성표를 관리할 때 사용한 방법을 게시합니다. Swift 버전 5.4.2 Xcode 버전 12.5.1 File > New > File... 에서 Asset Catalog 를 선택하여 이번에는 Colors 라는 이름으로 새 파일을 만듭니다. 파일을 만든 후 아래 그림과 같이 New Color Set 로 색상을 추가합니다. 좌측이 라이트 모... iOSSwiftSwiftUI다크 모드 【SwiftUI】TextEditor에 자리 표시자 표시 SwiftUI의 TextEditor는 표준으로 자리 표시자를 표시할 수 없습니다. 여기에서는 ZStack을 사용하여 TextEditor에 자리 표시자를 표시하는 방법을 소개합니다. 텍스트가 비어있을 때 ZStack에서 자리 표시자를 겹칩니다.... iOSSwiftTextEditorSwiftUI [SwiftUI] Navigation Bar에 이미지 올리기 navigationBarTitle에 이미지를 사용할 수 없습니다. ios14 이상이면 toolbar를 사용하여 화면에 이미지를 올릴 수 있지만, ios13 이상이면 toolbar를 사용할 수 없습니다. ZStack에서, NavigationBar에 화상을 씌워 보지만, 천이해도 NavigationBar에 화상이 남기 때문에 플래그라든지 세워 지우는 것이 어려울 것 같다. NavigationBa... iOSNavigationBarSwiftiOS13SwiftUI [SwiftUI] UIActivityIndicatorView 만들기 개인 개발 중인 앱으로 인디케이터를 작성했으므로 비망록. Swift 버전 5.4.2 Xcode 버전 12.5.1 표시된 View 위에 opacity를 붙인 배경과 화면 중앙에 인디케이터를 표시시킵니다. UIViewRepresentable를 사용하여 UIActivityIndicatorView를 만듭니다. 인디케이터를 커스텀 하는 경우는 updateUIView 안에서 uiView 를 커스텀 해 ... iOSSwiftSwiftUI Copipe에서 극복하는 엔지니어가 SwiftUI를 공부해 보았습니다 (파일 구성에 대해) 그런데, 지난번 SwiftUI의 실행 환경을 준비했습니다. SwiftUI의 파일 구성과 가볍게 소스 분석 「Hello world」를 사용해 확인해 갑니다. (전회: ) 프로젝트를 만들 때 기본적으로 많은 파일이 만들어진다. TestHelloWorld TestHelloWorldApp.swift 작성할 애플리케이션의 진입점. 라고 기술된 개소가 해당. ContentView.swift 작성할 애플... iOSMacSwiftUISwiftUIApp SwiftUI는 웹 개발에 가까운 곳을 느꼈다. 기사의 기간이 비어 버렸습니다. 또한 최근 앱을 만들고 있습니다. 이번에는 직장에서 SwiftUI를 사용하는 환경이 되었기 때문에 혼자 공부한 소량의 어드밴티지와 함께 일에 힘쓰고 있습니다. Storyboard와 비교하면 역시 SwiftUI쪽이 간단할까 생각합니다. 나에게 SwiftUI는 HTMLCSS에 가까운 언어 감각을 가지고 있기 때문에 얼마나 기사를 쓸 수 있는지 모르겠지만 느낀 것을... HTMLCSSSwiftUI비교 【SwiftUI】이 세상에서 가장 알기 쉬운 뷰 모디파이어를 만드는 방법 SwiftUI 프레임워크를 사용한 앱 개발에서는 여러 뷰를 조합하여 화면을 구축해 나갈 것입니다. 해당 뷰의 모양과 동작을 설정하는 데 사용하는 것이 뷰 수정자입니다. 여기에서는, 독자적인 뷰 모디파이어를 정의해 호출하는 방법에 대해, 실천·해설합니다. Swift 5.4 작성하는 수정자는 '보기에 체크 표시'라는 것입니다. 「모디파이어로서 호출할 수 있는 메소드」를 구현하려면 , 그 형태를 ... iOSSwiftViewModifierXcodeSwiftUI Swift로 간편한 다국어 미리보기 Extension 최고군요! 매우 직관적이며 코드와 UI가 직접 연결되어 있습니다. Swift UI로 개발할 때 다언어(라고 해도 영어와 일본어이지만)로 미리보기를 표시하고 싶어졌기 때문에 쉽게 쓸 수 있도록 했습니다 이런 느낌의 코드일 때 다음과 같이 언어를 설정했다면 Localizable.strings (English) Localizable.strings (Japanese) 미리보기는 다음과 같습니다. 이... 다국어Swift미리보기XcodeSwiftUI Xcode에서 복수형을 포함한 현지화 흐름 자동화 WWDC21 Streamline your localized strings Localizing Strings That Contain Plurals 위의 자료를 보고 실장해 보았는데, 꽤 빠져서 시간을 녹였기 때문에 감소를 메모. Development Language의 stringsdict 파일이 기준이 되므로, 그것이 없으면 Export의 대상이 되지 않는다.Localizable.strings... XcodeSwiftUII18nWWDC2021 이 세상에서 가장 알기 쉬운 SwiftUI의 패스 그리기 SwiftUI 프레임워크에서 경로를 그리는 방법을 설명합니다. 아래 그림과 같은 「파이 차트 등을 묘화하기 위해서 이용할 수 있는 부채형」의 패스를 각 코드를 써 갑니다. 여기서 연습하는 모양은 "경로의 시작과 끝"이 닫힐 때까지 볼 수 없습니다. 호를 그리면 미리보기에서 확인할 수 있습니다. Shape 프로토콜 경로를 그리려면 Shape 프로토콜에 적합한 구조체를 정의합니다. 일반적인 Sw... SwiftshapepathXcodeSwiftUI 【SwiftUI】 커스텀 다이얼로그의 표시와 관리 여러 대화 상자를 표시 할 수 있습니다. SwiftUI에서는 을 사용하여 표준 경고를 볼 수 있습니다. 그러나 UIKit를 사용하여 개발했을 때와 같이 자신의 View를 대화 상자로 표시하고 싶을 수 있습니다. 또한 한 화면에 여러 패턴의 대화 상자를 표시할 수도 있습니다. 전체 코드는 마지막에 있으므로 참고하십시오. 먼저 사용자 정의 대화 상자 보기를 만듭니다. View 를 계승한 파트입니... XcodeiOSSwiftSwiftUI SwiftUI - 상하 좌우에서 나오는 하프 모달 구현 SwiftUI에서도 위에서 아래로 향하는 하프 모달 구현이 없었기 때문에 아래에서 구현 비망록으로 남깁니다. SideMenu를 호출하여 사용 ・표시 애니메이션 ・하프 모달 표시중은 뒤의 View의 색의 톤을 떨어뜨린다 ・뒤의 View 탭시는 닫는다... XcodeSwiftSwiftUI SwiftUI Tutorials의 해설과 되돌아보기 Apple의 을 한 번 실천했으므로 되돌아 보겠습니다. macOS 11.3.1 Xcode 12.5 Swift 5.4 모두 3개의 챕터로 구성됩니다. 각 챕터는 세 개의 섹션으로 구성됩니다. 여기에서는 첫 번째 챕터를 되돌아 보겠습니다. 에서는, 뷰를 구축하는 기본적인 방법을 배웁니다. 아래 그림은 이 Section1에서 작성한 뷰를 트리 구조로 한 것입니다. 여기에서는, 화면의 표시를 갱신하... XcodeiOSSwiftSwiftUI SwiftUI 앱에서 Firebase 에뮬레이터를 사용해보기 SwiftUI에서 Firebase Local Emulator Suite에 연결하는 자습서 Firebase Local Emulator Suite 란 무엇입니까? Emulator 설정 Emulator 시작 SwiftUI 프로젝트에서 Emulator에 연결 공식 문서를 보는 것이 좋지만 간단히 설명하면 Firebase Local Emulator Suite는 Firestore, Cloud Funct... FirebaseFirebaseCloudFunctionsSwiftSwiftUIFirestore Xcode에서 Vim 키 바인딩을 사용하는 방법 SwiftUI에서 iOS 네이티브 개발을 하게 되었다. 익숙한 Vim 키 바인딩으로 개발하고 싶지만 IDE (Xcode)없이 네이티브 개발하는 것은 너무 어렵습니다 ... 따라서 Xcode에서 Vim 키 바인딩을 사용하도록 설정합니다. 구체적으로는 이라는 Xcode의 3rd party extension을 도입한다. XCode 8 이후는 3rd party extension의 도입을 전제로 한 ... XcodeVimSwiftUISwift 【SwiftUI】JSON에서 취득한 것을 List 표시하는 방법 【tutorial】 이번에는 처음으로 SwiftUI에서 API를 두드려 JSON을 취득하고 List 표시하는 방법을 소개하고 싶습니다. 따라서 이 기사는 SwiftUI는 접한 적이 있지만, API나 JSON은 처음이라고 하는 방향 기사입니다. 덧붙여 API나 JSON은 뭐라고 말하는 것에 대해서는, 다양한 양 기사가 많이 있으므로 그쪽을 참조해 주세요. ·/macOS Big Sur 11.3 · Xcode : 1... iOSJSONtutorialapiSwiftUI 이전 기사 보기