Rendering Google Colaboratory가 3D CG 렌더링 애플리케이션에도 너무 유능한 경우 는 Google이 기계 학습의 교육·연구 용도에 무상 제공하고 있는 것으로 친숙한 웹 서비스입니다만, 그 훌륭한 계산기 파워를 살릴 수 있는 것은 기계 학습만은 아니다. 이론보다 증거. 다음은 Colaboratory의 Blender에서 렌더링한 1920*1080의 출력 결과입니다(참고: 모델은 에 게시되며 CC0 라이센스를 준수합니다) 이 1장의 렌더링에 필요한 시간은 28초. 실제 Jupy... 파이썬OpenGLEScolaboratory블렌더Rendering 재료(텍스쳐) 간 성능에 미치는 영향 Q1: 문제가 있습니다.우리 프로젝트에는 입자 시스템이 하나 있는데, 수시로 방출점을 바꾸어야 한다.월드스페이스 모드에서는 확실히 특정한 효과에 도달할 수 있지만, 지금은 한 프레임에서 여러 위치에서 입자를 동시에 방출해야 한다.같은 Partical System 여러 개가 확실히 목적을 달성할 수 있지만 약간의 낭비를 느껴 제작과 폐기가 자주 발생한다.전체 캐시를 하면 합계가 엄청납니다.Pa... 무늬RenderingIL2CPP알갱이 Ice Lake로 지연 추적 를 따라갔다. 7차 레이저 훈련 캠프에서는 빛의 속도를 겨루는 이벤트가 있었지만, 참가할 때는 AVX2를 사용하고 AVX512를 쓰면 어떻게 되는지 실제 CPU는 검증되지 않았다. 시뮬레이터는 아래에 있지만 실행에 시간이 걸리기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 적합하지 않다. 며칠 전에는 아이스레이크(i7-1065G7)를 받아 코드를 개편하는 간단한 테스트를 진행했다.결과적으로 고속이다. 이... avx512RenderingRayTracingAVX2 훈련 훈련 훈련 7 참가 보고 그렇다면 올해는 합숙하는 공식 경기 외에도'도주'로 불리며 서로 교차해 스피드를 판정하는 이벤트가 이어진다.AVX-512를 사용하는 사람, LBVH를 사용하는 사람은 각양각색이지만, Binning으로 구축된 OBVH가 많잖아요.내가 제시한 dll도 OBVH로 병렬된 것이다.메모리 절약을 위해 리프 노드를 병합하고, 속도를 높이기 위해 클라잉을 시도하고, Intel 컴파일러를 시도하고, AVX... RenderingRayTracing
Google Colaboratory가 3D CG 렌더링 애플리케이션에도 너무 유능한 경우 는 Google이 기계 학습의 교육·연구 용도에 무상 제공하고 있는 것으로 친숙한 웹 서비스입니다만, 그 훌륭한 계산기 파워를 살릴 수 있는 것은 기계 학습만은 아니다. 이론보다 증거. 다음은 Colaboratory의 Blender에서 렌더링한 1920*1080의 출력 결과입니다(참고: 모델은 에 게시되며 CC0 라이센스를 준수합니다) 이 1장의 렌더링에 필요한 시간은 28초. 실제 Jupy... 파이썬OpenGLEScolaboratory블렌더Rendering 재료(텍스쳐) 간 성능에 미치는 영향 Q1: 문제가 있습니다.우리 프로젝트에는 입자 시스템이 하나 있는데, 수시로 방출점을 바꾸어야 한다.월드스페이스 모드에서는 확실히 특정한 효과에 도달할 수 있지만, 지금은 한 프레임에서 여러 위치에서 입자를 동시에 방출해야 한다.같은 Partical System 여러 개가 확실히 목적을 달성할 수 있지만 약간의 낭비를 느껴 제작과 폐기가 자주 발생한다.전체 캐시를 하면 합계가 엄청납니다.Pa... 무늬RenderingIL2CPP알갱이 Ice Lake로 지연 추적 를 따라갔다. 7차 레이저 훈련 캠프에서는 빛의 속도를 겨루는 이벤트가 있었지만, 참가할 때는 AVX2를 사용하고 AVX512를 쓰면 어떻게 되는지 실제 CPU는 검증되지 않았다. 시뮬레이터는 아래에 있지만 실행에 시간이 걸리기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 적합하지 않다. 며칠 전에는 아이스레이크(i7-1065G7)를 받아 코드를 개편하는 간단한 테스트를 진행했다.결과적으로 고속이다. 이... avx512RenderingRayTracingAVX2 훈련 훈련 훈련 7 참가 보고 그렇다면 올해는 합숙하는 공식 경기 외에도'도주'로 불리며 서로 교차해 스피드를 판정하는 이벤트가 이어진다.AVX-512를 사용하는 사람, LBVH를 사용하는 사람은 각양각색이지만, Binning으로 구축된 OBVH가 많잖아요.내가 제시한 dll도 OBVH로 병렬된 것이다.메모리 절약을 위해 리프 노드를 병합하고, 속도를 높이기 위해 클라잉을 시도하고, Intel 컴파일러를 시도하고, AVX... RenderingRayTracing