RPG DB2 for i에서도 LIMIT OFFSET 요 전날 IBM i의 TR3 (기술 새로 고침)이 발표되고 출시되었습니다. 그 중 SQL 문에서 LIMIT OFFSET을 사용할 수 있게 되었다고 했으므로 시도해 보았습니다. 샘플은 다음 소스 SQLFET1.rpgle ● SQLRPG 실행 결과의 스크린 샷 시작 코드가 6에서 10건 취득되어 있으므로 RPG로 사용할 수 있습니다. i 내비게이션에서도 사용할 수 있었습니다만, STRSQL에서는... db2ILE-RPGSQLIBMiRPG 수리 최적화 RPG 수리 최적화 문제를 Role Playing Game (RPG) 바람에 풀어가는 문제입니다. 같은 녀석입니다. 당신은 '수리 최적화의 세계(The World of Mathematical Optimization)'에 있는 '조합 최적화의 미궁'의 모험가입니다. 미궁은 5계층으로 이루어져 있으며, 각 계층의 보스가 내는 문제를 풀지 않으면 앞으로 나아가지 않습니다. 자, 최하층에 있는 비보를 찾아... 최적화pulp파이썬조합 최적화RPG 간단한 듀엣 RPG 대결 게임을 구상하다.단순히 실현 과정과 결과를 구상하기 시작했을 뿐이다 우선player류player류palyer류를 창설하면 공격방법이 있고 공속방법이 있으며 스킬방법이 있고 장비방법이 있고 사망방법이 있고 생명력방법이 있다. 그리고 결투류결투류를 창설하면player류를 인용하여 두 대상lc와lzx를 창설한 다음에lc와lzx대상의 생명치속성과 공격력속성과 공속속성과 스킬속성을 각각 확정한다.그리고 결투 방법을 정의한다. 쌍방이 동시에 공격을 시작한다. 매번의 공... RPG C#로 RPG 작성첫 번째: Windows Forms를 사용하여 지도를 표시합니다. RPG 좋아하세요?좋아하죠?만들자. 좋아해요?좋아하죠?쓰세요. 따라서 C#로 RPG 게임을 적절히 제작하기로 했다. 그렇다면 C# 게임을 좋은 프레임으로 만들기(라이브러리?)그럼 어떡하지? 이제 유닛 선택이야? XNA가 개발을 멈춘 것 같아요. 예전에는 모노게임 만질 때 느낌이 좋았는데 전혀 유행이 아니었어요. DXLib도 괜찮은데.내가 처음 게임을 만들 때 사용한 것은 DX 라이브러리였다.... C#WindowsFormRPG
DB2 for i에서도 LIMIT OFFSET 요 전날 IBM i의 TR3 (기술 새로 고침)이 발표되고 출시되었습니다. 그 중 SQL 문에서 LIMIT OFFSET을 사용할 수 있게 되었다고 했으므로 시도해 보았습니다. 샘플은 다음 소스 SQLFET1.rpgle ● SQLRPG 실행 결과의 스크린 샷 시작 코드가 6에서 10건 취득되어 있으므로 RPG로 사용할 수 있습니다. i 내비게이션에서도 사용할 수 있었습니다만, STRSQL에서는... db2ILE-RPGSQLIBMiRPG 수리 최적화 RPG 수리 최적화 문제를 Role Playing Game (RPG) 바람에 풀어가는 문제입니다. 같은 녀석입니다. 당신은 '수리 최적화의 세계(The World of Mathematical Optimization)'에 있는 '조합 최적화의 미궁'의 모험가입니다. 미궁은 5계층으로 이루어져 있으며, 각 계층의 보스가 내는 문제를 풀지 않으면 앞으로 나아가지 않습니다. 자, 최하층에 있는 비보를 찾아... 최적화pulp파이썬조합 최적화RPG 간단한 듀엣 RPG 대결 게임을 구상하다.단순히 실현 과정과 결과를 구상하기 시작했을 뿐이다 우선player류player류palyer류를 창설하면 공격방법이 있고 공속방법이 있으며 스킬방법이 있고 장비방법이 있고 사망방법이 있고 생명력방법이 있다. 그리고 결투류결투류를 창설하면player류를 인용하여 두 대상lc와lzx를 창설한 다음에lc와lzx대상의 생명치속성과 공격력속성과 공속속성과 스킬속성을 각각 확정한다.그리고 결투 방법을 정의한다. 쌍방이 동시에 공격을 시작한다. 매번의 공... RPG C#로 RPG 작성첫 번째: Windows Forms를 사용하여 지도를 표시합니다. RPG 좋아하세요?좋아하죠?만들자. 좋아해요?좋아하죠?쓰세요. 따라서 C#로 RPG 게임을 적절히 제작하기로 했다. 그렇다면 C# 게임을 좋은 프레임으로 만들기(라이브러리?)그럼 어떡하지? 이제 유닛 선택이야? XNA가 개발을 멈춘 것 같아요. 예전에는 모노게임 만질 때 느낌이 좋았는데 전혀 유행이 아니었어요. DXLib도 괜찮은데.내가 처음 게임을 만들 때 사용한 것은 DX 라이브러리였다.... C#WindowsFormRPG