PhysicalBone Physical Bone으로 머리랑 치마를 흔들어 봤어요. 참고로 데모의 여자 아이의 뼈 구조는 이렇다. 먼저 rigidbody capsleCollider를 구성된 모델에 첨부합니다. 앞뒤 이동과 코드 작성이 번거롭기 때문에 Body Controller입니다.첨부 cs 이 스크립트는 윈도우에 첨부되지 않으면 오류가 발생하기 때문에 수정하거나 windzone를 만들어서 첨부해야 합니다. 이렇게 되면 이 상태가 되는 거야, 여기서부터 설치해 우선 이 아... PhysicalBoneUnityAsset
Physical Bone으로 머리랑 치마를 흔들어 봤어요. 참고로 데모의 여자 아이의 뼈 구조는 이렇다. 먼저 rigidbody capsleCollider를 구성된 모델에 첨부합니다. 앞뒤 이동과 코드 작성이 번거롭기 때문에 Body Controller입니다.첨부 cs 이 스크립트는 윈도우에 첨부되지 않으면 오류가 발생하기 때문에 수정하거나 windzone를 만들어서 첨부해야 합니다. 이렇게 되면 이 상태가 되는 거야, 여기서부터 설치해 우선 이 아... PhysicalBoneUnityAsset