Animator 'Animator does not have an Animator Controller'와'Animatior is not playing a Playable' Unity의 Animatior에 다양한 애니메이션을 추가하여 상태 변환을 수행하면 다음과 같은 경고가 나타납니다. Animator is not playing a Playable Animator does not have an AnimatorController 물론 GameObject에서 Animator는 Add이고 Animator는 Animator Controller의 설정입니다. 많이 해봤어... AnimatorAnimatorControllerUnity [Unity] Animatior 시스템 사용 시 고려 사항 Unity 애니메이션에서 다음 GUI의 State Machine을 사용할 수 있습니다. 처음 이것을 알았을 때 애니메이션의 제어는 모두 이 시스템이었다. 스크립트는 입력에 완전히 반응하려고 했지만 몇 가지 이유가 있었다. 위 그림의 Attack을 True 으로 설정합니다.csharp anim.SetTrigger("Attack"); AnimatorStateInfo info = anim.GetC... AnimatorUnity Unity Animator 분할 재생 설정 방법 프로젝트 에 필요 한 것 이 있 습 니 다.아주 긴 Animator 애니메이션 을 하나의 재생 으로 나 누 었 습 니 다.우 리 는 해당 하 는 단 추 를 누 르 면 특정한 시간 대의 애니메이션 을 재생 합 니 다.쓸데없는 말 은 하지 않 습 니 다. 보충:유 니 티 애 니 메 이 터 는 애니메이션 을 편집 하지 않 고 세그먼트 재생 애니메이션 을 실현 합 니 다. 원리:먼저 모든 애니메이션... UnityAnimator갈라놓다방송 하 다.
'Animator does not have an Animator Controller'와'Animatior is not playing a Playable' Unity의 Animatior에 다양한 애니메이션을 추가하여 상태 변환을 수행하면 다음과 같은 경고가 나타납니다. Animator is not playing a Playable Animator does not have an AnimatorController 물론 GameObject에서 Animator는 Add이고 Animator는 Animator Controller의 설정입니다. 많이 해봤어... AnimatorAnimatorControllerUnity [Unity] Animatior 시스템 사용 시 고려 사항 Unity 애니메이션에서 다음 GUI의 State Machine을 사용할 수 있습니다. 처음 이것을 알았을 때 애니메이션의 제어는 모두 이 시스템이었다. 스크립트는 입력에 완전히 반응하려고 했지만 몇 가지 이유가 있었다. 위 그림의 Attack을 True 으로 설정합니다.csharp anim.SetTrigger("Attack"); AnimatorStateInfo info = anim.GetC... AnimatorUnity Unity Animator 분할 재생 설정 방법 프로젝트 에 필요 한 것 이 있 습 니 다.아주 긴 Animator 애니메이션 을 하나의 재생 으로 나 누 었 습 니 다.우 리 는 해당 하 는 단 추 를 누 르 면 특정한 시간 대의 애니메이션 을 재생 합 니 다.쓸데없는 말 은 하지 않 습 니 다. 보충:유 니 티 애 니 메 이 터 는 애니메이션 을 편집 하지 않 고 세그먼트 재생 애니메이션 을 실현 합 니 다. 원리:먼저 모든 애니메이션... UnityAnimator갈라놓다방송 하 다.