존재하는 파일에 데이터 쓰기
구체적인 과정: 1. 현재 파일 크기에 따라 하드디스크에 충분한 공간이 있는지 판단한다.
2, 파일 크기에 따라 빈 파일을 만들어서 이 공간을 차지한다.
3. 파일을 받기 시작하여 방금 만든 파일에 저장하고 빈 파일을 점차적으로 파일 데이터로 대체한다.
솔루션:
1, 하드 드라이브의 남은 공간 크기 판단:
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool GetDiskFreeSpaceEx(
string lpDirectoryName,
out UInt64 lpFreeBytesAvailable,
out UInt64 lpTotalNumberOfBytes,
out UInt64 lpTotalNumberOfFreeBytes);
ulong freeBytesAvailable = 0;
ulong totalNumberOfBytes = 0;
ulong totalNumberOfFreeBytes = 0;
GetDiskFreeSpaceEx(
"D:\\",
out freeBytesAvailable,
out totalNumberOfBytes,
out totalNumberOfFreeBytes);
2, 빈 파일 만들기
FileStream fs = new FileStream(@"D:\AAAA\" + fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
byte[] buffer = new byte[fileLength];
fs.Write(buffer, 0, fileLength);
fs.Close();
3. 파일 수신을 시작하여 방금 만든 파일에 저장하고 빈 파일을 점차적으로 파일 데이터로 대체한다
FileStream fs = new FileStream(@"D:\AAAA\" + fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
fs.Position = 0;
fs.Seek(0, SeekOrigin.Current);
fs.Write(realBody, 0, fileLength);
4, FileStream 종료
fs.Close();
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