운동 목록 04 - 목록 #10

4650 단어
Q1. Crie uma lista com seus jogos ou favoritos e armazene em uma variável chamada games. Crie uma lista com suas comidas favoritas e atribua a uma variável chamada food. 마지막으로, junção("+") 목록에 다양한 즐겨찾기 목록이 있습니다. Imprima na tela a variável 즐겨찾기.

Q2. Crie uma lista cores com os valores verde, amarelo e vermelho em qualquer ordem e quantidade. Verifique cada elemento da lista e imprima를 위한 Usando um laço:
  • se a cor é verde, “voce ganhou 5 pontos”
  • se a cor é amarela, "voce ganhou 3 pontos"
  • se a cor é vermelha, "voce ganhou 1 ponto"

  • Q3. Crie um programa para simular a criação de logins de um website.
  • crie uma lista de usuarios_atuais com 5 ou mais nomes de usuário
  • crie uma outra lista usuarios_novos com 5 nomes de usuários, sendo 2 deles existentes na lista usuarios_atuais.
  • percorra a lista usuarios_novos e verifique se já foram utilizados (usuarios_atuais에서 제시). Se presente, imprima uma mensagem indicando que o nome de usuário já foi utilizado. Senão imprima que o nome de usuário está disponível.
  • a comparação deve ignorar maiúsculas e minúsculas. 예를 들어 'Joao' 및 'JOAO'는 이과스를 고려합니다.

  • Q4. Crie um algoritmo que imprima os elementos de uma lista, sem repetir a impressão.

    예를 들어: lista = [1, 5, 2, 4, 1, 3, 5]

    감동: 1, 5, 2, 4, 3 sem repetir o 1 e o 5.

    Q5. Entrar com um nome e imprimi-lo se o primeiro caractere for a letra A (considerar letra minúscula ou maiúscula).

    Q6. Entrar com o nome de uma pessoa e so imprimí-lo se o prenome for PAULA, não thinkar maiúsculas e minúsculas.

    Q7. Crie um programa que faça a distribuição de uma lista de alunos em 3 salas. Cada sala é Representativea por uma lista e que devem ser impressas no final da distribuição.

    Regra de distribuição utiliza a primeira letra do nome do aluno:
  • "A - K": 살라 101
  • "L - N": 살라 102
  • "O - Z": 살라 103

  • 예를 들면: 루카스의 아버지는 102년생이고 페드로는 103년생입니다.

    Q8. Criar um algoritmo que leia uma data (no formato ddmmaaaa) e imprimir se a data é válida ou não.

    Q9. Dada a seguinte lista de listas:


    matriz


    matriz = [ ['00', '01', '02', '03'], ['10', '11', '12', '13'], ['20', '21', '22', '23'], ['30', '31', '32', '33']]



    Observe que cada lista da matriz possui elementos iniciando com sua position na lista, por exemplo, o elemento "13"está na 2a. lista (índice 1) e é o quarto elemento (índice 3).

    Desta forma, o elemento da 3a. 목록 e 2a. 위치는 "21"입니다.

    파사:

  • imprima a matriz na tela, tente manter cada lista em uma linha

                ```
                 00 01 02 03
                 10 11 12 13
                 20 21 22 23
                 30 31 32 33
                ```
    


  • imprima os valores acima da 대각선 교장

                ```
                 00 01 02 03
                    11 12 13
                      22 23
                         33
                ```
    


  • imprima 대각 교장

                ```
                 00 
                    11
                       22
                          33
                ```
    


  • imprima os valores abaixo da 대각선 교장

                ```
                 00 
                 10 11
                 20 21 22
                 30 31 32 33
                ```
    


  • acima da 대각선 교장

                ```
                 00 01 02 03
                 10 11 12 
                 20 21 
                 30
                ```
    


  • 대각선 세컨드리아

                ```
                          03
                       12 
                    21 
                 30
                ```
    


  • abaixo da 대각선 secundária

                ```
                          03
                       12 13
                    21 22 23
                 30 31 32 33
                ```
    


  • Q10. Crie um algoritmo que leia os elementos de um vetor com 20 posições e escreva-o. Em seguida, troque o primeiro elemento pelo último, o segundo pelo penúltimo, o terceiro pelo antepenúltimo, e assim sucessivamente. Mostre o vetor depois das trocas.

    좋은 웹페이지 즐겨찾기