Android 에서 SoftReference 메모리 캐 시 이미지 대상 사용
이들 의 차이 점도 뚜렷 하 다.HardReference 대상 은 가상 컴퓨터 메모리 가 OOM 을 급히 던 져 도 이 인용 대상 이 회수 되 지 않 는 다.한편,Weak Reference 등 은 수량 이 많 지 않 지만 부피 가 약간 큰 대상 에 게 더욱 적합 하 다.이 네 가지 인용 중에서 쓰레기 에 의 해 회수 되 기 쉽다.한편,우 리 는 안 드 로 이 드 마켓 의 모든 애플 리 케 이 션 아이콘 을 표시 할 때 SoftReference 를 사용 하여 메모 리 를 신속하게 회수 하지 않 는 것 을 고려 할 수 있 습 니 다.또한 메모리 부족 이 자바 VM 붕괴 에 직면 하여 OOM 을 던 지기 전에 소프트 인용 은 메모 리 를 강제로 회수 합 니 다.마지막 인용 은 실제 적 인 의미 가 없고 GC 의 활동 상태 만 관찰 합 니 다.테스트 가 실 용적 이 며 Reference Queue 와 함께 사용 해 야 합 니 다.자바 의 SoftReference 는 대상 의 소프트 참조 입 니 다.만약 대상 이 부 드 러 운 인용 을 가지 고 있다 면 메모리 공간 이 충분 하면 쓰레기 회수 기 는 그것 을 회수 하지 않 을 것 이다.메모리 공간 이 부족 하면 대상 의 메모 리 를 회수 합 니 다.쓰레기 수 거 기 를 회수 하지 않 으 면 이 대상 은 프로그램 에서 사용 할 수 있다.소프트 인용 은 메모리 의 민감 한 캐 시 를 실현 하 는 데 사용 할 수 있다.소프트 인용 을 사용 하면 메모리 유출 을 방지 하고 프로그램의 건장 성 을 높 일 수 있다.
SoftReference 의 특징 은 자바 대상 에 대한 소프트 인용 을 실례 적 으로 저장 하 는 것 이다.이 소프트 인용의 존 재 는 쓰레기 수집 라인 이 자바 대상 에 대한 회수 에 방해 가 되 지 않 는 다.즉,SoftReference 가 자바 대상 에 대한 소프트 인용 을 저장 한 후 스 팸 스 레 드 가 이 자바 대상 을 회수 하기 전에 SoftReference 류 가 제공 하 는 get()방법 은 자바 대상 의 강 한 인용 을 되 돌려 주 는 것 이다.또한 쓰레기 스 레 드 가 이 자바 대상 을 회수 하면 get()방법 은 null 로 돌아 갑 니 다.맵 으로 캐 시 소프트 참조 비트 맵 대상 집합
HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> cache=new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
// Bitmap
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
// Map
imageCache.put("1",softRbitmap);// Bitmap
SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1");
// Bitmap , Bitmap ,
Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();
프로그램 에서 인터넷 에서 많은 그림 을 불 러 올 필요 가 있다 면 sdcard 에 임시 폴 더 캐 시 를 만 드 는 것 을 고려 하 십시오.
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