Lottie 애니메이션과 React JS를 사용하고 계십니까? 🖌️
Bueno, esto esto es precisamente lo que aprenderás, peros usando React JS.
Cualquier tipo de Feedback es bienvenido, gracias y espero disfrutes el articulo.🤗
Tabla de contenido.
📌 Tecnologías a utilizar.
📌 ¿Qué son los Lottie animations?
📌 Diferencia entre GIF y Lottie.
📌 Sitios web donde puedes descargar archivos Lottie.
📌 Creando el proyecto.
📌 Instalando dependencia para usar Lottie con React JS.
📌 Primeros pasos.
📌 Usando Lottie.
📌 Otras configuraciones para el Lottie.📍 Speed.
📍 Background.
📍 Direction.
📍 Style.
📍 onEvent.
📌 Obteniendo la referencia.
📌 Agregando controles.
📌 Conclusión.
🖍️ Tecnologías a utilizar.
▶️ React JS (version 18) ▶️ Vite JS ▶️ TypeScript ▶️ LottieFiles
▶️ CSS 바닐라
🖍️ ¿Qué son los Lottie animations?
Lottie es una biblioteca creada por Airbnb para facilitar la creación de animaciones para diferentes plataformas.
Un archivo Lottie está compuesto por un archivo JSON. Esto significa que, si tienes conocimientos en este tipo de archivos, puedes modificar tanto su aspecto como sus variables. (aunque también existen aplicaciones que te permite modificarlos de una manera más fácil).
Los Lottie funcionan en cualquier dispositivo y se pueden escalar sin pérdida de calidad, al igual que un archivo SVG.
🖍️ Diferencia entre GIF y Lottie.
La gran diferencia entre los GIF animados y los archivos Lottie, es que los GIFs están formados por imágenes y los Lottie se generan a través de código en un archivo de tipo JSON, lo que permite personalizarlos completamente.
Los Lottie a nivel de tiempos de carga son mucho más rápidos que la multitud de los archivos GIFs y tienen un peso menor que los GIFs.
🖍️ Sitios web donde puedes descargar archivos Lottie.
LottieFiles . IconScout . Motion Elements . LottieFlow . Lordicon .
🖍️ Creando el proyecto.
Al proyecto le colocaremos el nombre de:
lottie-app
(opcional, tu le puedes poner el nombre que gustes).
npm init vite@latest
Creamos el proyecto con Vite JS y seleccionamos React con TypeScript.
Luego ejecutamos el siguiente comando para navegar al directorio que se acaba de crear.
cd lottie-app
Luego instalamos las dependencias.
npm install
Después abrimos el proyecto en un editor de código (en mi caso VS code).
code .
🖍️ Lottie와 React JS를 사용하여 의존하는 설치.
Para usar archivos Lottie en react, existen algunas librerías para dicha tarea, en este caso usaremos @lottiefiles/react-lottie-player
Entonces, en la terminal (debemos estar en el proyecto lottie-app), ejecutamos el siguiente comando para instalar la dependsencia para usar los archivos Lottie.
npm install @lottiefiles/react-lottie-player
🖍️프리메로스 파소.
Dentro de la carpeta
src/App.tsx
borramos todo el contenido del archivo y colocamos un componente funcional que muestre un titulo.
export const App = () => { return ( <div className='container'> <h1>Using Lottie with React JS ⚛️</h1> </div> ) } export default App
Debería de verse algo así 👀:
🖍️ 우산도 로티.
Ahora necesitamos un componente especial para mostrar nuestro Lottie. El componente se llama Player y lo obtenemos del siguiente paquete.
import { Player } from '@lottiefiles/react-lottie-player';
Hora de usarlo!
import { Player } from '@lottiefiles/react-lottie-player'; const App = () => { return ( <div className='container'> <h1>Using Lottie with React JS ⚛️</h1> <Player/> </div> ) } export default App
El componente Player necesita un propiedad que es obligatoria, la cual es el src. El cual recibe un
string
.Y de donde obtenemos ese
Dicha propiedad la podemos localizar en alguna pagina donde puedas descargar archivos Lottie. (en este caso, usaremos la pagina de LottieFiles ).src
?
1- Primero, iniciamos sesión o creamos una cuenta en LottieFiles .
2- Buscamos algún Lottie y lo seleccionamos.
3- Lo mas probable es que debajo del Lottie te aparezcan unas opciones y una de ellas sera el Lottie Animation URL y esa URL sera la que colocaremos en la propiedad src del componente Player.
🚨 Nota: Debes ponerle un ancho y alto a este componente Player. Puedes usar la propiedad style que el componente ofrece; yo en este caso lo hago atreves de un className y estilos cSS
import { Player } from '@lottiefiles/react-lottie-player'; const App = () => { return ( <div className='container'> <h1>Using Lottie with React JS ⚛️</h1> <Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" /> </div> ) } export default App
Debería de verse así 👀:
Notaras que el lottie no realiza ningún movimiento como animation, eso es debido a que faltan algunas propiedades que debemos configurar.
자동 재생: permite que el lottie inicie de manera automática una vez este listo. (recibe valores booleanos).
루프: permite que la animación se vuelva a repetir de manera automática(recibe valores booleanos).
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay />
Ahora debería de verse así 👀:
Generalmente esto eslo único que necesitarías para usar lottie en tu aplicación, pero veamos que otras propiedades nos ofrece este componente.
🖍️ Otras configuraciones para el Lottie.
Ademas de las propiedades que vimos con anterioridad, el componente Player tiene otras propiedades interesantes como:
🟣 속도.
Propiedad que recibe un valor numérico, el cual maneja la velocidad de la animación y por defecto tiene el valor de 1
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay speed={10} />
🟣 배경.
Propiedad que recibe un valor string y el cual maneja el color del fondo del Lottie.
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay background='red' />
🟣방향.
Propiedad que recibe un valor numérico ( 1 o -1) y el cual maneja el en que dirección se debe realizar la animación (comenzando desde el inicio al final o comenzando desde el final al inicio). Por defecto su valor es 1.
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay direction={-1} />
🟣 스타일.
Propiedad que recibe un objeto (igual que un estilo en linea en JSX) y el cual maneja el estilo del contenedor del Lottie
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay style={{ height: '300px', width: '300px' }} />
🟣 onEvent.
Esta propiedad recibe una función que permite recibe como parámetro un PlayerEvent.
Básicamente esta función esta escuchando diversos eventos:
- load: Cuando los datos de la animación se cargan.
- error: Cuando una fuente de animación no puede ser analizada, no se carga o tiene errores de formato.
- ready: Cuando los datos de la animación están cargados y el reproductor está listo.
- play: Cuando la animación comienza a reproducirse.
- pause: Cuando la animación está en pausa.
- stop: Cuando la animación se detiene.
- freeze: Cuando la animación se detiene porque el reproductor es invisible.
- loop: Cuando se completa un bucle de animación.
- complete: Cuando la animación se ha completado
- frame: Cuando se introduce un nuevo fotograma.
const handleEventPlayer (e:PlayerEvent) => { if (event === 'load') alert('Lottie Load!') } <Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay onEvent={handleEventPlayer} />
🖍️ Obteniendo la reference.
Obtener la referencia al componente Player es similar a como lo haríamos con un componente JSX. Solo necesitamos usar la propiedad ref y en conjunto con el hook useRef, ya tendríamos lo necesario.
const playerRef = useRef<Player>(null); <Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" loop autoplay ref={playerRef} />
¿Y para que necesitaríamos obtener la referencia al componente Player?
Bueno, obtener la referencia sera necesario para ejecutar diversos métodos que nos ofrece el componente. Los cuales veremos a continuación.
🟣 Ejecutando métodos del Player.
Dentro de la propiedad current de la referencia playerRef, tendremos acceso a unos cuantos métodos como:
play: Comienza a reproducir la animación.
pause: Pausa la animación.
stop: Detiene la animación.
Ninguno de los métodos antes mencionados requieren algún parámetro y no retornan nada.
playerRef.current.play(); playerRef.current.pause(); playerRef.current.stop();
También tenemos unas funciones setters para estableces ciertos valores al Player
setPlayerSpeed: Establece la velocidad de la animación, recibe solo valores numéricos.
setLoop: Establece si la animación debe ejecutarse mas de una vez de manera automática, recibe solo valores booleanos.
setSeeker: Establece un fotograma determinado. recibe solo valores numéricos o cadenas de porcentaje.
playerRef.current.setPlayerSpeed(5); playerRef.current.setLoop(true); playerRef.current.setSeeker('50%');
🖍️ 아그레간도가 제어합니다.
Aparte del componente Player, también existe otro componente llamado Controls , y para usarlo debe estar anidado dentro del componente Player de la siguiente manera:
<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" > <Controls/> </Player>
Dicho componente recibe diversos parámetros, pero solo mencionaremos algunos como:
visible. Propiedad que permite hacer visible o no, la caja de controles. Solo acepta valores booleanos.
darkTheme. Propiedad que permite cambiar el aspecto de la caja de controles a un tema oscuro. Solo acepta valores booleanos.
buttons. Propiedad que permite desplegar los botones que puede tener la caja de controles. Solo acepta un arreglo de strings con algunos de los siguientes valores:
- play
- repeat
- stop
- frame
- snapshot
- background
Hice este ejemplo también para que puedas observar dichos controles. Échale un vistazo! 👀 Ve a la sección de 'Demostración en vivo'<Player src='https://assets1.lottiefiles.com/packages/lf20_myejiggj.json' className="player" > <Controls visible={true} darkTheme={true} buttons={['play', 'repeat', 'frame', 'stop']} /> </Player>
🖍️결론.
Los archivos Lottie son una mejor opción para adornar tu web y darle vida con estas animaciones. Cada vez es un elemento más utilizado en el diseño web. 👐
🚨 Pero no obstante, debes tener control sobre la cantidad de animaciones que colocas, no quieres sobrecargar tu web y hacerla más lenta.
🚨 Y también, debes tener cuidado de donde descargas estos archivos, por que recuerda que son basados en código! Asi que debes buscar fuentes viables.
🖍️ Demostración en vivo.
https://lottie-app-demo.netlify.app/
🖍️코디고 푸엔테.
프랭클린361 / 롯데앱
React JS ⚛️를 사용하여 Lottie 파일이 어떻게 작동하는지 보여주는 애플리케이션
React에서 Lottie 애니메이션을 사용하는 방법은 무엇입니까? 🖌️
이 프로젝트는 React JS 라이브러리와 함께 Lottie 애니메이션을 사용하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다.
기술 🧪
리액트 JS 타입스크립트 Vite JS LottieFiles
설치 🧰
저장소를 복제합니다(Git이 설치되어 있어야 함). git clone https://github.com/Franklin361/lottie-app프로젝트의 종속성을 설치합니다. npm install프로젝트를 실행합니다. npm run dev
링크⛓️
응용 프로그램 데모 🔥
🔗
보고 싶은 경우를 대비하여 튜토리얼에 대한 링크가 있습니다! 눈👀
🇲🇽 🔗
🇺🇲 🔗
View on GitHub
Reference
이 문제에 관하여(Lottie 애니메이션과 React JS를 사용하고 계십니까? 🖌️), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/franklin030601/como-usar-lottie-animations-react-js-4afj텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)