SWF Upload 를 사용 하여 새로 고침 없 이 사진 을 업로드 합 니 다.
23473 단어 SWFUpload새로 고침 없 이 업로드
0.우선다운로드 하 다.swfUpload 패키지,다운로드 한 패키지 에 samples 폴 더,samples 에 demos 폴 더 가 있 습 니 다.demos 폴 더 를 열 면 다음 그림 과 같은 구 조 를 볼 수 있 습 니 다.
이 따 swfupload 디 렉 터 리 에 있 는 파일 을 포함 하여 css 는 자신 이 쓴 CSS 와 충돌 하지 않도록 사용 하 는 것 을 권장 하지 않 습 니 다.스타일 을 추가 하려 면 직접 쓰 는 것 이 좋 습 니 다.
applicationdemo.net 디 렉 터 리 를 열 면 이런 구 조 를 볼 수 있 습 니 다.
index.html 를 열 면 이런 페이지 를 볼 수 있 습 니 다.
NET 2.0 의 Application Demo C\#항목 을 클릭 하 십시오.
자원 참조 추가
인용 할 자원 을 프로젝트 에 포함 합 니 다(swfupload 폴 더 의 파일 과 demo 의 자원 파일,handlers.js 는 demo 에서 js 디 렉 터 리 의 js 파일 포함)
먼저 demo 를 익히 고 demo 의 페이지 를 프로젝트 에 포함 시 킵 니 다.
Defaut.aspx 페이지 에서 swfUpload 구성 요 소 를 사용 하여 그림 을 새로 고침 없 이 업로드 하고 직접 실행 합 니 다.효 과 를 보고 기본 과정 을 대충 알 고 있 습 니 다.
handlers.js 파일 수정
제 프로젝트 파일 구 조 는 대략 이 렇 습 니 다.
내 처리 파일 이 올 린 페이지 는 ImageUploadHandler.ashx 이 고 미리 보기 그림 을 가 져 온 페이지 는 GetThumbHandler.ashx 이 며 Thumbnail.cs 는 demo 에서 App 입 니 다.Code 폴 더 에 있 는 파일 은 개인 적 으로 페이지 를 보 여주 지 않 고 논리 적 기능 만 처리 하 는 것 이 가장 좋다 고 생각 합 니 다.어떤 파일 을 처리 하고 어떤 파일 을 업로드 하 는 지 미리 보기 그림 이 handlers.js 파일 에 쓰 여 있 기 때문에 페이지 가 정상적으로 실 행 될 수 있 도록 handlers.js 파일 을 수정 해 야 합 니 다.
최종 수정판 집계
Thumbnail
/// <summary>
///
/// </summary>
public class Thumbnail
{
public Thumbnail(string id, byte[] data)
{
this.ID = id;
this.Data = data;
}
private string id;
/// <summary>
/// id
/// </summary>
public string ID
{
get
{
return this.id;
}
set
{
this.id = value;
}
}
private byte[] thumbnail_data;
/// <summary>
///
/// </summary>
public byte[] Data
{
get
{
return this.thumbnail_data;
}
set
{
this.thumbnail_data = value;
}
}
private string contentType;
/// <summary>
/// MIME
/// </summary>
public string ContentType
{
get
{
return contentType;
}
set
{
contentType = value;
}
}
}
Html Demo
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Upload Images</title>
<script src="swfupload/swfupload.js"></script>
<script src="swfupload/handlers.js"></script>
<script>
// :div id , handlers.js ,div handlers.js
var swfu;
window.onload = function () {
swfu = new SWFUpload({
// ,
upload_url: "/Handlers/ImageUploadHandler.ashx",
//
file_size_limit: "3 MB",
// ,
file_types: "*.jpg;*.png",
// ,
file_types_description : "Images file",
//
file_upload_limit: "1",
// , , handlers.js
// Event Handler Settings - these functions as defined in Handlers.js
// The handlers are not part of SWFUpload but are part of my website and control how
// my website reacts to the SWFUpload events.
file_queue_error_handler : fileQueueError,
file_dialog_complete_handler : fileDialogComplete,
upload_progress_handler : uploadProgress,
upload_error_handler : uploadError,
upload_success_handler : uploadSuccess,
upload_complete_handler : uploadComplete,
//
button_image_url : "/swfupload/images/XPButtonNoText_160x22.png",
button_placeholder_id: "spanButtonPlaceholder",
button_width: 160,
button_height: 22,
button_text : ' ( 3M)',
button_text_style : '.button { font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14pt; } .buttonSmall { font-size: 10pt; }',
button_text_top_padding: 1,
button_text_left_padding: 5,
// swfupload.swf flash
flash_url : "/swfupload/swfupload.swf",
//
custom_settings : {
upload_target: "divFileProgressContainer"
},
// , true, false
debug: false
});
}
</script>
</head>
<body>
<form id="form1">
<div id="content">
<h2>Upload Images Demo</h2>
<div id="swfu_container" style="margin: 0px 10px;">
<div>
<span id="spanButtonPlaceholder"></span>
</div>
<div id="divFileProgressContainer" style="height: 75px;"></div>
<div id="thumbnails"></div>
</div>
</div>
</form>
</body>
</html>
ImageUploadHandler
/// <summary>
///
/// </summary>
public class ImageUploadHandler : IHttpHandler, IRequiresSessionState
{
/// <summary>
/// logger
/// </summary>
private static Common.LogHelper logger = new Common.LogHelper(typeof(ImageUploadHandler));
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/plain";
System.Drawing.Image thumbnail_image = null;
System.Drawing.Image original_image = null;
System.Drawing.Bitmap final_image = null;
System.Drawing.Graphics graphic = null;
MemoryStream ms = null;
try
{
// ,
if (context.Session["User"]==null)
{
context.Response.Write(" !");
context.Response.End();
return;
}
//
HttpPostedFile image_upload = context.Request.Files["Filedata"];
//
string fileExt = System.IO.Path.GetExtension(image_upload.FileName).ToLower();
// ,
if (fileExt!=".jpg"&&fileExt!=".png")
{
return;
}
//
string timeString = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff");
//
string path = "/Upload/"+timeString + fileExt;
// Session
context.Session["imgPath"] = path;
// 、
string serverPath = context.Server.MapPath("~/"+path);
//
image_upload.SaveAs(serverPath);
//
logger.Debug(" !");
#region
//
original_image = System.Drawing.Image.FromStream(image_upload.InputStream);
// , ~~
int width = original_image.Width;
int height = original_image.Height;
int target_width = 100;
int target_height = 100;
int new_width, new_height;
float target_ratio = (float)target_width / (float)target_height;
float image_ratio = (float)width / (float)height;
if (target_ratio > image_ratio)
{
new_height = target_height;
new_width = (int)Math.Floor(image_ratio * (float)target_height);
}
else
{
new_height = (int)Math.Floor((float)target_width / image_ratio);
new_width = target_width;
}
new_width = new_width > target_width ? target_width : new_width;
new_height = new_height > target_height ? target_height : new_height;
//
final_image = new System.Drawing.Bitmap(target_width, target_height);
graphic = System.Drawing.Graphics.FromImage(final_image);
graphic.FillRectangle(new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Black), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, target_width, target_height));
int paste_x = (target_width - new_width) / 2;
int paste_y = (target_height - new_height) / 2;
graphic.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; /* new way */
//graphic.DrawImage(thumbnail_image, paste_x, paste_y, new_width, new_height);
graphic.DrawImage(original_image, paste_x, paste_y, new_width, new_height);
// Store the thumbnail in the session (Note: this is bad, it will take a lot of memory, but this is just a demo)
ms = new MemoryStream();
//
final_image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
#endregion
// Thumbnail
Thumbnail thumb = new Thumbnail(timeString, ms.GetBuffer());
// Session , ,
context.Session["file_info"] = thumb;
// , HTTP 200
context.Response.StatusCode = 200;
// id,
context.Response.Write(thumb.ID);
}
catch(Exception ex)
{
// , 500,
context.Response.StatusCode = 500;
//
logger.Error(ex);
}
finally
{
//
if (final_image != null) final_image.Dispose();
if (graphic != null) graphic.Dispose();
if (original_image != null) original_image.Dispose();
if (thumbnail_image != null) thumbnail_image.Dispose();
if (ms != null) ms.Close();
context.Response.End();
}
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
GetThumbHandler
/// <summary>
///
/// </summary>
public class GetThumbHandler : IHttpHandler, IRequiresSessionState
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/plain";
// id
string id = context.Request.QueryString["id"];
//id
if (String.IsNullOrEmpty(id))
{
context.Response.StatusCode = 404;
context.Response.Write("Not Found");
context.Response.End();
return;
}
// Session
Thumbnail thumb= context.Session["file_info"] as Thumbnail;
// id
if (thumb.ID == id)
{
// MIME
context.Response.ContentType = "image/png";
//
context.Response.BinaryWrite(thumb.Data);
//
context.Response.End();
return;
}
// , 404
context.Response.StatusCode = 404;
context.Response.Write("Not Found");
context.Response.End();
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
handlers.js 파일
function fileQueueError(file, errorCode, message) {
try {
var imageName = "error.gif";
var errorName = "";
if (errorCode == SWFUpload.errorCode_QUEUE_LIMIT_EXCEEDED) {
errorName = " !";
}
if (errorName != "") {
alert(errorName);
return;
}
switch (errorCode) {
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:
imageName = "zerobyte.gif";
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:
imageName = "toobig.gif";
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.INVALID_FILETYPE:
default:
alert(message);
break;
}
// ,
addImage("/swfupload/images/" + imageName);
} catch (ex) {
this.debug(ex);
}
}
function fileDialogComplete(numFilesSelected, numFilesQueued) {
try {
if (numFilesQueued > 0) {
this.startUpload();
}
} catch (ex) {
this.debug(ex);
}
}
function uploadProgress(file, bytesLoaded) {
try {
var percent = Math.ceil((bytesLoaded / file.size) * 100);
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.upload_target);
progress.setProgress(percent);
if (percent === 100) {
progress.setStatus(" ...");
progress.toggleCancel(false, this);
} else {
progress.setStatus(" ...");
progress.toggleCancel(true, this);
}
} catch (ex) {
this.debug(ex);
}
}
function uploadSuccess(file, serverData) {
try {
// ~~~
//
addImage("/Handlers/GetThumbHandler.ashx?id=" + serverData);
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.upload_target);
progress.setStatus(" !");
progress.toggleCancel(false);
} catch (ex) {
this.debug(ex);
}
}
function uploadComplete(file) {
try {
/* I want the next upload to continue automatically so I'll call startUpload here */
if (this.getStats().files_queued > 0) {
this.startUpload();
} else {
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.upload_target);
progress.setComplete();
progress.setStatus(" ");
progress.toggleCancel(false);
}
} catch (ex) {
this.debug(ex);
}
}
function uploadError(file, errorCode, message) {
var imageName = "error.gif";
var progress;
try {
switch (errorCode) {
case SWFUpload.UPLOAD_ERROR.FILE_CANCELLED:
try {
progress = new FileProgress(file, this.customSettings.upload_target);
progress.setCancelled();
progress.setStatus(" ");
progress.toggleCancel(false);
}
catch (ex1) {
this.debug(ex1);
}
break;
case SWFUpload.UPLOAD_ERROR.UPLOAD_STOPPED:
try {
progress = new FileProgress(file, this.customSettings.upload_target);
progress.setCancelled();
progress.setStatus(" !");
progress.toggleCancel(true);
}
catch (ex2) {
this.debug(ex2);
}
case SWFUpload.UPLOAD_ERROR.UPLOAD_LIMIT_EXCEEDED:
imageName = "uploadlimit.gif";
break;
default:
alert(message);
break;
}
addImage("/swfupload/images/" + imageName);
} catch (ex3) {
this.debug(ex3);
}
}
function addImage(src) {
var newImg = document.createElement("img");
newImg.style.margin = "5px";
document.getElementById("thumbnails").appendChild(newImg);
if (newImg.filters) {
try {
newImg.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.Alpha").opacity = 0;
} catch (e) {
// If it is not set initially, the browser will throw an error. This will set it if it is not set yet.
newImg.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=' + 0 + ')';
}
} else {
newImg.style.opacity = 0;
}
newImg.onload = function () {
fadeIn(newImg, 0);
};
newImg.src = src;
}
function fadeIn(element, opacity) {
var reduceOpacityBy = 5;
var rate = 30; // 15 fps
if (opacity < 100) {
opacity += reduceOpacityBy;
if (opacity > 100) {
opacity = 100;
}
if (element.filters) {
try {
element.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.Alpha").opacity = opacity;
} catch (e) {
// If it is not set initially, the browser will throw an error. This will set it if it is not set yet.
element.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=' + opacity + ')';
}
} else {
element.style.opacity = opacity / 100;
}
}
if (opacity < 100) {
setTimeout(function () {
fadeIn(element, opacity);
}, rate);
}
}
/* ******************************************
* FileProgress Object
* Control object for displaying file info
* ****************************************** */
function FileProgress(file, targetID) {
this.fileProgressID = "divFileProgress";
this.fileProgressWrapper = document.getElementById(this.fileProgressID);
if (!this.fileProgressWrapper) {
this.fileProgressWrapper = document.createElement("div");
this.fileProgressWrapper.className = "progressWrapper";
this.fileProgressWrapper.id = this.fileProgressID;
this.fileProgressElement = document.createElement("div");
this.fileProgressElement.className = "progressContainer";
var progressCancel = document.createElement("a");
progressCancel.className = "progressCancel";
progressCancel.href = "#";
progressCancel.style.visibility = "hidden";
progressCancel.appendChild(document.createTextNode(" "));
var progressText = document.createElement("div");
progressText.className = "progressName";
progressText.appendChild(document.createTextNode(file.name));
var progressBar = document.createElement("div");
progressBar.className = "progressBarInProgress";
var progressStatus = document.createElement("div");
progressStatus.className = "progressBarStatus";
progressStatus.innerHTML = " ";
this.fileProgressElement.appendChild(progressCancel);
this.fileProgressElement.appendChild(progressText);
this.fileProgressElement.appendChild(progressStatus);
this.fileProgressElement.appendChild(progressBar);
this.fileProgressWrapper.appendChild(this.fileProgressElement);
document.getElementById(targetID).appendChild(this.fileProgressWrapper);
fadeIn(this.fileProgressWrapper, 0);
} else {
this.fileProgressElement = this.fileProgressWrapper.firstChild;
this.fileProgressElement.childNodes[1].firstChild.nodeValue = file.name;
}
this.height = this.fileProgressWrapper.offsetHeight;
}
FileProgress.prototype.setProgress = function (percentage) {
this.fileProgressElement.className = "progressContainer green";
this.fileProgressElement.childNodes[3].className = "progressBarInProgress";
this.fileProgressElement.childNodes[3].style.width = percentage + "%";
};
FileProgress.prototype.setComplete = function () {
this.fileProgressElement.className = "progressContainer blue";
this.fileProgressElement.childNodes[3].className = "progressBarComplete";
this.fileProgressElement.childNodes[3].style.width = "";
};
FileProgress.prototype.setError = function () {
this.fileProgressElement.className = "progressContainer red";
this.fileProgressElement.childNodes[3].className = "progressBarError";
this.fileProgressElement.childNodes[3].style.width = "";
};
FileProgress.prototype.setCancelled = function () {
this.fileProgressElement.className = "progressContainer";
this.fileProgressElement.childNodes[3].className = "progressBarError";
this.fileProgressElement.childNodes[3].style.width = "";
};
FileProgress.prototype.setStatus = function (status) {
this.fileProgressElement.childNodes[2].innerHTML = status;
};
FileProgress.prototype.toggleCancel = function (show, swfuploadInstance) {
this.fileProgressElement.childNodes[0].style.visibility = show ? "visible" : "hidden";
if (swfuploadInstance) {
var fileID = this.fileProgressID;
this.fileProgressElement.childNodes[0].onclick = function () {
swfuploadInstance.cancelUpload(fileID);
return false;
};
}
};
이상 에서 말 한 것 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 이 asp.net 을 배 우 는 데 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
asp.net 파일 리 셋 없 이 업로드 방법 집합파일 업로드 문제 에 부 딪 혔 습 니 다.이전에 사 용 했 던 swf Upload 와 결합 하여 새로 고침 되 지 않 은 파일 을 업로드 하 는 jquery 플러그 인 uploadify 를 찾 았 습 니 다.블 로...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.