UML Diagram_기본
UML Diagram 종류(간략)
📌 structure diagram (구조다이어그램)
- class diagram
- Object diagram(객체정보를 시각적으로)
- Component(컴포넌트구조)
- Deployment(네트워크, 하드웨어등 시스템의 물리적구조)
- composite structure diagram(클래스와 컴포넌트구조)
- etc...
📌 behavior diagram (행위다이어그램)
- Use Case Diagram(사용자의 관점에서 시스템의 행동을 그림)
- Sequence Diagram(시간의 흐름에 따른 행위)
- Activity Diagram(업무처리과정)
- etc...
step 01. Use Case Diagram
사용자와 시스템간의 상호 연관된 형태를 그리는 것
단, 진행순서는 표기되지 않는다
📌 actor : 시스템외부에서 시스템을 바라보는 사람 or 다른 시스템
*. primary actor : 주로 시스템의 좌측에 그림.
시스템의 주사용자 개념.
시스템 사용으로 효과를 얻는 사람.
*. secondary actor : 주로 시스템의 우측에 그림.
주로 다른 시스템을 의미.
primary actor 를 보조해주는 시스템
<< >> 기호 :
확장기호로 길러멧(guillemet)라고 하며 키보드로 입력하는 << 보다는 작음
📌 association (연관)
-
대등한 일반연결로 둘 사이에 "상호작용"이 있음을 의미
표시는 실선예) 회원 - 삽입, 삭제 등
📌 include (포함)
-
많은 유스케이스(검색, 수정같은)가 "공통으로" or "반드시수행하는" 포함 관계
예) <<include>> 회원가입 유스케이스 -----------> 나이인증시스템
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)