Tween 공식 및 네 개의 인자
Tween 공식 4 개 인자
t: 현재 시간 (현재 시간)
b: beginning value (초기 값)
c: change in value (변 화 량)
d: duration (지속 시간) return (목표 점)
var Tween = {
linear: function (t, b, c, d){ //
return c*t/d + b;
},
easeIn: function(t, b, c, d){ //
return c*(t/=d)*t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d){ //
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
},
easeBoth: function(t, b, c, d){ //
if ((t/=d/2) < 1) {
return c/2*t*t + b;
}
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
},
easeInStrong: function(t, b, c, d){ //
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
},
easeOutStrong: function(t, b, c, d){ //
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
},
easeBothStrong: function(t, b, c, d){ //
if ((t/=d/2) < 1) {
return c/2*t*t*t*t + b;
}
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
},
elasticIn: function(t, b, c, d, a, p){ // ( )
if (t === 0) {
return b;
}
if ( (t /= d) == 1 ) {
return b+c;
}
if (!p) {
p=d*0.3;
}
if (!a || a < Math.abs(c)) {
a = c;
var s = p/4;
} else {
var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
}
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
},
elasticOut: function(t, b, c, d, a, p){ // ( )
if (t === 0) {
return b;
}
if ( (t /= d) == 1 ) {
return b+c;
}
if (!p) {
p=d*0.3;
}
if (!a || a < Math.abs(c)) {
a = c;
var s = p / 4;
} else {
var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
}
return a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b;
},
elasticBoth: function(t, b, c, d, a, p){
if (t === 0) {
return b;
}
if ( (t /= d/2) == 2 ) {
return b+c;
}
if (!p) {
p = d*(0.3*1.5);
}
if ( !a || a < Math.abs(c) ) {
a = c;
var s = p/4;
}
else {
var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
}
if (t < 1) {
return - 0.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) *
Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
}
return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) *
Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*0.5 + c + b;
},
backIn: function(t, b, c, d, s){ // ( )
if (typeof s == 'undefined') {
s = 1.70158;
}
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
},
backOut: function(t, b, c, d, s){
if (typeof s == 'undefined') {
s = 3.70158; //
}
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
},
backBoth: function(t, b, c, d, s){
if (typeof s == 'undefined') {
s = 1.70158;
}
if ((t /= d/2 ) < 1) {
return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
}
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
},
bounceIn: function(t, b, c, d){ // ( )
return c - Tween['bounceOut'](d-t, 0, c, d) + b;
},
bounceOut: function(t, b, c, d){
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
return c*(7.5625*t*t) + b;
} else if (t < (2/2.75)) {
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + 0.75) + b;
} else if (t < (2.5/2.75)) {
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + 0.9375) + b;
}
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + 0.984375) + b;
},
bounceBoth: function(t, b, c, d){
if (t < d/2) {
return Tween['bounceIn'](t*2, 0, c, d) * 0.5 + b;
}
return Tween['bounceOut'](t*2-d, 0, c, d) * 0.5 + c*0.5 + b;
}
}
평소 jQuey 를 사용 하거나 운동 효 과 를 쓰 는 것 은 목표 종점 에 따라 운동 하 는 라 이브 러 리 를 사용 하 는데 시간 과 관련 된 운동 을 하려 면 어떻게 해 야 합 니까? 그러면 miaov 의 완벽 한 운동 구조 에 따라 속 도 를 계산 하 는 과정 을 바 꾸 고 Tween 의 방법 으로 대체 할 수 있 습 니 다.
<html>
<head>
<title></title>
// JS
<script src="tween.js"></script>
<style type="text/css">
div{
width:100px;
height:100px;
position:absolute;
left:10px;
top:100px;
background:#f00;
}
div:hover{
width:400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div">
</div>
<script>
window.onload = function() {
move(eDiv, "left", "300",1000, "linear")
}
var getStyle = function(el, prop) {
return window.getComputedStyle(el)[prop];
}
var move = function(el, prop, dest, duration , fx) {
var start = new Date().getTime();
var startValue = parseFloat(getStyle(el, prop));
var changeValue = dest - startValue;
var timer = setInterval(function() {
//1: new Date - start;
//2: ;
//3: ;
//4: duration;
var value = Tween[fx](new Date-start, startValue, changeValue, duration);
if(prop === "opacity") {
el.style[prop] = value;
}else{
el.style[prop] = value + "px";
}
if(new Date()>=duration+start) {
clearInterval(timer);
if(prop === "opacity") {
el.style[prop] = dest;
}else{
el.style[prop] = dest + "px";
}
}
},30);
};
var eDiv = document.getElementById("div");
</script>
</body>
</html>
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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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