tolua 호출 C#의 정적 클래스
using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface;
using WCALibs;
public class LUA_Test : MonoBehaviour
{
// lua , lua
private LuaState lua = null;
private LuaFunction luaFunc = null;
void Start()
{
lua = new LuaState();
lua.Start();
string fullPath = Application.dataPath + "\\Lua";
lua.AddSearchPath(fullPath);
LuaBinder.Bind(lua);
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
{
lua.DoFile("Funclua.lua");
luaFunc = lua.GetFunction("testFunc");
if (luaFunc != null)
{
luaFunc.Call();
}
}
}
void OnApplicationQuit()
{
lua.Dispose();
lua = null;
}
}
2//정적 함수 만들기
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class LuaSDK
{
public static void Test()
{
Debug.Log(" ");
}
public static void Test1()
{
Debug.Log(" 1");
}
public static void Test2()
{
Debug.Log(" 2");
}
}
3. 루아 스크립트 쓰기
-- lua Funclua.lua
function testFunc()
print("Hello World")
LuaSDK.test()
end
매번 새로운 코드를 다 쓸 때마다, tolua는 코드를 생성해야 하며, 편집기 모드에서
전재 대상:https://www.cnblogs.com/unity3d-Yang/p/6410141.html
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSONJSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다. 그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다. 저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.