[오늘의 배움] 요청하지말고 물어봐라!

5062 단어 OOPOOP

최근 자바랑 스프링을 공부하면서 파이썬에서는 별로 큰 관심 없었던 객체지향에 대해서 공부하고 있다. 약간 꿀팁 같은거 알게되어서 까먹지 않으려고 기록한다

  • 요청하지말고 물어봐라. 객체지향적으로 코드를 작성하기 위한 방법으로 값을 요청하고 이를 통해 로직을 수행하기 보다는 이름이 직관적인 메소드를 통해 이를 해결하는 것이다
// Dog.java
@Getter
class Dog {
    private int height;
    private String name;
    
    public Dog (int height, String name) {
        this.height = height;
        this.name = name;
    }
    
    public boolean isSameHeightAs(Dog dog) {
        if (this.height == dog.getHeight)
            return true;
        return false;
    }
}


// 클라이언트 코드
Dog dogA = new Dog(10, "sam");
Dog dogB = new Dog(10, "harry");

// 요청하기
if (dogA.getHeight() == dogB.getHeight())
    System.out.println("동일한 높이입니다");

// 물어보기
if (dogA.isSameHeightAs(dogB))
    System.out.println("동일한 높이입니다");
  • 위처럼 isSameHeightAs()를 통해 평소 과용하고 있는거 같은 getter에서 벗어나 글을 읽는거 같은 자연스런 코드를 작성할 수 있다

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