4가지 스레드에서 UI 인터페이스를 조작하는 방법 요약
하위 스레드가 Handler의 sendMessage (message) 를 호출하여 이벤트를 보냅니다.
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//
myText.setText( );
super.handleMessage(msg);
}
};
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
//
loadNetWork();
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);// Handler ,
}
}
메서드2: View.post(Runnable )
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
//
loadNetWork();
myText.( new Runnable() {
myText.setText( );
});
}
}).start();
}
메서드 3: Activity.runOnUiThread(Runnable )
여view.post 유사
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
//
loadNetWork();
Activity.runOnUiThread.( new Runnable() {
myText.setText( );
});
}
}).start();
}
메서드4: AsyncTask
//UI
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );
private class LoadTask extends AsyncTask {
protected String doInBackground( String... url ) {
return loadDataFormNetwork( url[0] );//
}
protected void onPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //
} }
원본 주소:http://www.iteye.com/topic/1113109
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