배경 그림의 스트레칭
// 1.1 UIImage
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"buttongreen"];
// 1.2 image
CGFloat imageWidth = image.size.width;
CGFloat imageHeight = image.size.height;
// 1.3 --->CapInsets:
// :
(1)UIImage *resizableImage = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(imageHeight * 0.5, imageWidth * 0.5, imageHeight * 0.5 - 1, imageWidth * 0.5 - 1)];
/*
UIImageResizingModeTile,
UIImageResizingModeStretch, ( )
*/
(2)UIImage *resizableImage = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(imageHeight * 0.5, imageWidth * 0.5, imageHeight * 0.5 - 1, imageWidth * 0.5 - 1) resizingMode:UIImageResizingModeTile];
// :
// = width - leftCapWidth - 1
// (bottom cap) = height - topCapHeight - 1
UIImage *resizableImage = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:imageWidth * 0.5 topCapHeight:imageHeight * 0.5];
// 2.
[self.button setBackgroundImage:resizableImage forState:UIControlStateNormal];
프로젝트에서 그림의 스트레칭 방법을 많이 사용할 수 있기 때문에, 그것을 하나의 클래스 확장으로 정의합니다
#import
@interface UIImage (SJMExtention)
/**
* ( )
*/
+ (instancetype)resizableImageWithLocalImageName:(NSString *)localImageName;
@end
#import "UIImage+SJMExtention.h"
@implementation UIImage (SJMExtention)
+ (instancetype)resizableImageWithLocalImageName:(NSString *)localImageName {
//
UIImage *image = [UIImage imageNamed:localImageName];
//
CGFloat imageWidth = image.size.width;
CGFloat imageHeight = image.size.height;
return [image stretchableImageWithLeftCapWidth:imageWidth * 0.5 topCapHeight:imageHeight * 0.5];
}
@end
코드 설정 사용하지 않음: 그림을 선택하고 수평과 수직으로 스트레칭을 선택하며 보호된 영역을 수정합니다 (폭 / 2, 높이 / 2)
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSON
JSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다.
그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다.
저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.
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