단일 체인 테이블의 정렬 (빠른 배열과 거품 발생 실현) 및 중간 결점 찾기

// , 
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
template<class T>
struct LinkNode
{
	T _data;
	LinkNode* _next;
	LinkNode(const T& x)
		:_data(x)
		, _next(NULL)
	{}
};
template<class T>
class ListNode
{
	// 
private:
	ListNode(const ListNode& l)
	{}
	ListNode<T>& operator=(ListNode l)
	{}
public:
	// 
	LinkNode<T>* _head;
public:
	ListNode()
		:_head(NULL)
	{}
	~ListNode()
	{
		while (_head)
		{
			PopBack();
		}
	}
	void PushBack(const T& x)
	{
		LinkNode<T>* tmp = new  LinkNode<T>(x);
		if (_head == NULL)
			_head = tmp;
		else
		{
			LinkNode<T>* cur = _head;
			while (cur->_next)
				cur = cur->_next;
			cur->_next = tmp;
		}
	}
	void PopBack()
	{
		if (_head == NULL)
			return;
		if (_head->_next == NULL)
		{
			delete _head;
			_head = NULL;
		}
		else
		{
			LinkNode<T>* cur = _head;
			while (cur->_next&&cur->_next->_next)
			{
				cur = cur->_next;
			}
			LinkNode<T>* del = cur->_next;
			cur->_next = NULL;
			delete del;
		}
	}
	LinkNode<T>* Search(const T& x)
	{
		if (_head == NULL)
			return  NULL;
		LinkNode<T>*  cur = _head;
		while (cur->_data != x)
			cur = cur->_next;
		return cur;
	}
	void Print()
	{
		LinkNode<T>* cur = _head;
		while (cur)
		{
			cout << cur->_data << " ";
			cur = cur->_next;
		}
		cout << endl;
	}
};
template<class T>
LinkNode<T>* QuickPartion(LinkNode<T>* begin,LinkNode<T>* end)// 
{
	if (begin== end)
		return  begin;
	LinkNode<T>* prev,* cur;
	prev = begin;
	cur = begin->_next;
	int tmp = begin->_data;
	while (cur != end)
	{
		if(cur->_data < tmp)
		{
			prev = prev->_next;
			if (cur!=prev)
				swap(cur->_data, prev->_data);
		}
		cur = cur->_next;
	}
	swap(prev->_data, begin->_data);
	return prev;
}
template<class T>
void QuickSort(LinkNode<T>* head,LinkNode<T>* tail)
{
	if (head == NULL || head-== tail)
		return;
	LinkNode<T>* mid = QuickPartion(head, tail);
	QuickSort(head, mid);
	QuickSort(mid->_next, tail);
}
template<class T>
void BubbleSort(LinkNode<T>* head)
{
	if (head == NULL || head->_next == NULL)
		return;
	LinkNode<T>* start = head;
	LinkNode<T>* end = NULL;
	LinkNode<T>* curBegin = NULL;
	int flag = 0;
	while (start->_next)
	{
		curBegin = start;
		flag = 0;
		while (curBegin->_next != end)
		{
			if (curBegin->_data > curBegin->_next->_data)
			{
				swap(curBegin->_data, curBegin->_next->_data);
				flag = 1;
			}
			curBegin = curBegin->_next;
		}
		if (flag == 0)
			break;// , , 
		end = curBegin;
	}
}
template<class T>
LinkNode<T>* SearchMidNode(LinkNode<T>* head)
{
	if (head == NULL || head->_next == NULL)
		return head;
	LinkNode<T>* slow = head;
	LinkNode<T>* fast = head;
	while (fast&&fast->_next)// 
	//while (fast&&fast->_next&&fast->_next->_next)// 
	{
		fast = fast->_next->_next;
		slow = slow->_next;
	}
	return slow;
}
void Test1()
{
	ListNode<int> l1;
	l1.PushBack(10);
	l1.PushBack(9);
	l1.PushBack(8);
	l1.PushBack(7);
	l1.PushBack(6);
	l1.PushBack(6);
	l1.PushBack(5);
	l1.PushBack(9);
	l1.PushBack(0);
	l1.PushBack(1);
	l1.PushBack(2);
	/*LinkNode<int>* tail = NULL;
	QuickSort(l1._head,tail);*/
	//BubbleSort(l1._head);
	cout << SearchMidNode(l1._head)->_data<< endl;
	l1.Print();
}

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