1. Socket 소개
IP 주소, 포트 번호를 나타내는 데 사용되며 네트워크의 통신 메커니즘이다. 네트워크 통신의 밑바닥은 모두 Socket을 바탕으로 한다. IP와 포트를 포함하기 때문에 네트워크가 있으면 어느 장치의 어느 응용 프로그램을 찾을 수 있다. 2. 인스턴트 메시징 원리:
(Instant messaging, 약칭 IM)1.AB ,
2. IM ,
3.A Socket IM ,B Socket IM
4.A B,B A, ,
3. 인스턴트 메시징에 문제가 있습니다.
서버는 클라이언트 연결만 수동적으로 기다릴 수 있고 클라이언트를 능동적으로 연결할 수 없습니다 만약 B가 A에게 메시지를 보냈는데 공교롭게도 A가 서버에 연결되지 않았다면 인스턴트 통신은 즉각적이지 않았다 4. 실시간 통신의 긴 연결 원리
실시간 통신은 기본적으로 HTTP 1.1
프로토콜의 긴 연결 사실 응용층의 HTTP 프로토콜 자체는 긴 연결과 짧은 연결의 구분이 존재하지 않는다.
전송층을 가리키며TCP
, 다시 말하면 TCP 연결을 복용하고 TCP의 구축과 끊기를 반복하지 않으며 자원을 절약한다 HTTP는 택배 명세서와 같다. 택배원이 있어야 당신이 배달을 어디로 가는지 알 수 있고 TCP는 그 길과 같다. 택배원은 이 길을 통해 그곳으로 배달해야 한다5. 실시간 통신의 데이터 전송 방식과 원리
5.1.짧은 폴링:
클라이언트는 짧은 시간 간격으로 서버에 요청을 보내고 서버 데이터는 업데이트가 있든 없든 즉시 응답합니다. 구현은 간단하지만 서버에 대한 압력은 크다. 5.2.긴 폴링:
클라이언트가 서버에 요청을 보낸 후 서버는 데이터가 업데이트되었는지, 업데이트 응답이 있는지, 업데이트 응답이 없는지, 연결 시간을 초과했는지 확인한다.링크가 끊어지면 클라이언트가 즉시 다시 요청을 보냅니다. 과 짧은 윤문비는 요청 횟수를 크게 줄였지만 장시간 연결에도 자원이 소모된다. 5.3.SSE(Server-sent Events 서버 푸시 이벤트):
서버가 브라우저에 데이터를 단방향으로 전송하고 브라우저 HTTP 요청에 따라 양방향 통신을 실현할 수 있음 원리: 서버가 클라이언트에게 보내는 것은 흐르는 정보이고 실제로는 긴 윤문5.4.WebSocket
데이터 전송(네트워크 통신) 방식이자 응용층 프로토콜WebSocket
는 HTML5에서 출시한 긴 연결을 지원하는 애플리케이션 계층 프로토콜 클라이언트와 서버의 진정한 양방향 통신 WebSocket은 양방향 통신을 위해 1개TCP
를 사용합니다. WebSocket 연결 서버의 URI는 "ws"또는 "wss"로 시작합니다.ws 시작 기본 TCP 포트는 80, wss 시작 기본 포트는 443 서버는 프로토콜 헤더에 따라 WebSocket인지 HTTP인지 판단 프로토콜을 사용하여 서버 클라이언트의 양방향 통신을 실현할 수 있다.단 한 번의 HTTP 요청으로 끊임없는 정보 전송 가능 긴 폴링 짧은 폴링 데이터 전송의 실시간성이 떨어지는 문제를 피했다 HTTP 연결을 끊고 매번 HTTP 프로토콜 정보를 다시 보내야 하며 서버에서 HTTP 프로토콜 정보를 분석하여 효율에 영향을 주어야 한다 WebSocket 프로토콜은 WebSocket
프로토콜을 바탕으로 이루어진 것으로 악수 과정과 데이터 프레임 양방향 전송 과정을 포함한다.
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSON
JSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다.
그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다.
저는 일반적으로 '객체'{}...
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