셸 프로 그래 밍 연산 자

4489 단어
                                     shell 编程之运算符

                                     一、declare 命令

             1 declare 声明变量类型
                    declare [+/-][选项] 变量名
                                    -:给变量设定类型属性
                                   +:取消变量的类型属性
                                  -a:将变量声明为数组型
                                   -i:将变量声明为整数型(integer)
                                  -x:将变量声明为环境变量
                                   -r:将变量声明为只读变量
                                  -p:显示指定变量的被声明的类型

                                       把变量声明为数值型

            aa=11
            bb=22
            //给aa和bb赋值  
            declare -i cc =$aa+$bb
            //声明变量cc的类型是整数型,它的值是aa和bb的和


                                       声明数组变量

           定义数组
                    movie[0] =zp
                    movie[1]=tp
                    declare -a movie[2] = live
            查看数组
                     echo  ${movie}  默认输入第一个值
                     echo  ${movie[2]} 输入下标2
                     echo  ${movie[*]} 输入所有值

                                        声明环境变量

              declare -x test 123   和export作用相似,但其实是declare命令的作用

                                        声明变量只读属性

               declare -r test  给test赋予只读属性,但是请注意只读属性会让变量不能修改不能删除,甚至不能取消只读属性

                                           查询变量的属性

               declare -p 查询所有变量的属性
               declare -p 变量名 查询指定变量的属性

                                        二、数值运算的方法
                 
                                           数值运算方法1

               aa=11
               bb=22
               declare -i cc =$aa+$bb

                                           方法2:expr或left数值运算工具
               
               aa=11
               bb=22
               dd=$( expr $aa+$bb )
               //dd的值是aa和bb的和,注意“+”号左右两侧必须有空格

                                         方法3:$((运算符))  或  $[运算式]

                aa=11
                bb=22
                ff=$(( $aa+$bb ))
                gg=$[ $aa+$bb ]

                                                  运算符

               优先级              运算符                    说明
                  13                    -/+                 单目负,单目正     
                  12                   !, ~               逻辑非,按位取反或补码
                  11                    * , / , %           乘,除,取余
                  10                     +,-               加、减
                   9                      《,》           按位左移,按位右移
                   8              <=,>=,      小于或等于,大于或等于,小于,大于
                   7                     ==,!=         等于,不等于
                   6                     &                    按位与
                   5                     ^                     按位异或
                   4                      |                     按位或
                   3                     &&                  逻辑与 
                   2                     ||                     逻辑或
                   1         =,+=,-=,*=,/=    赋值、运算且赋值
                              %=,&=,^=,!=
                               《=,》=                    


                                         变量测试 

               变量置换方式               变量y没有设置          变量y为空值           变量y设置值
                 x=${y-新值}                     x=新值                       x为空                       x=$y
                 x=${y:-新值}                    x=新值                       x为空                       x=$y
                 x=${y+新值}                    x为空                         x=新值                     x新值
                 x=${y:+新值}                   x为空                         x为空                       x新值
                 x=${y=新值}                    x=新值                       x为空                       x=$y
                                                         y=新值                      y值不变                    y值不变
                 x=${y:=新值}                    x=新值                      x=新值                     x=$y
                                                         y=新值                      y=新值                    y值不变
                 x=${y?=新值}                  新值输出到标准         x=空                         x=$y
                                                         错误输入(屏幕)                                                                     
                 x=${y:?新值}                  新值输出到标准           x=空                         x=$y
                                                         错误输入(屏幕)             




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