서열화 조작 반서열화

6461 단어
네트워크 전송에서 한 대상을 서열화하여 이 대상이 실행될 때의 상태를 저장하거나 전송할 데이터를 서열화해야 한다. 왜냐하면 네트워크 전송에서 바이트 흐름만 전송할 수 있기 때문이다.또한 서열화는 한 대상의 운행 상태를 저장하거나 데이터베이스에 저장하여 사용할 수 있다.
 
나는 클라이언트와 서버를 포함하여 간단하게 네트워크 통신 프로그램을 썼는데 서버는 여러 클라이언트의 연결을 동시에 수신할 수 있다.클라이언트는 사용자가 입력한 데이터를 서열화한 다음에 서버로 전송한다. 서버 측은 사용자가 전송한 데이터를 반서열화하여 사용자가 입력한 정보를 표시해야 한다.이것은 단지 데이터에 대한 서열화를 간단하게 시뮬레이션했을 뿐이며, 필요하면 실행할 때의 대상을 서열화할 수도 있다.
 
시리얼화된 코드:
 
 //  
            IFormatter serialize = new BinaryFormatter();
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            //  
            serialize.Serialize(ms, text);
            byte[] info = ms.ToArray();
            ms.Close();

 
 
서버측 코드:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;

namespace Server
{
    public partial class Server : Form
    {
        private IPAddress server_IP = IPAddress.Parse("10.108.13.27");
        private const int PORT = 8888;
        private TcpListener server_listener = null; 

        public Server()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Server_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            server_listener = new TcpListener(server_IP,PORT);
            Thread thread_listener = new Thread(new ThreadStart(listening));
            //  
            thread_listener.Start();
        }

        private void listening()
        {
            try
            {
                //  
                server_listener.Start();

                while (true)
                {
                    Socket socket = server_listener.AcceptSocket();
                    //  
                    Thread newSocket = new Thread(new ParameterizedThreadStart(clientThread));
                    //  
                    newSocket.Start(socket);
                }
            }
            catch (ThreadAbortException)
            {
                //
            }
            finally
            { 
                //
            }
        }

        private void clientThread(object socket_o)
        {
            try
            {
                try
                {
                    Socket socket = socket_o as Socket;
                    //  
                    while (true)
                    {
                        byte[] cmdBuffer = new byte[4];
                        socket.Receive(cmdBuffer);
                        string cmd = string.Concat(cmdBuffer[0].ToString(), cmdBuffer[1].ToString());
                        switch (cmd)
                        {
                            case "11":
                                {
                                    //  
                                    //
                                    byte[] info=new byte[512];
                                    socket.Receive(info);
                                    //  
                                    IFormatter deserialize = new BinaryFormatter();
                                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                                    ms.Write(info, 0, info.Length);
                                    ms.Position = 0;
                                    string user_info = (string)deserialize.Deserialize(ms);
                                    user_info = user_info.TrimEnd('\0');
                                    ms.Close();
                                    this.richTextBox1.Text = user_info;
                                    break; 
                                }
                        }

                    }
                }
                catch(SocketException)
                {
                    //
                }
            }
            catch (SocketException)
            {
                //
            }
            finally
            {
                //
            }
        }

        private void Server_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            server_listener.Stop();
        }
    }
}

 
클라이언트 코드:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;

namespace Client
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("10.108.13.27");
        private const int PORT = 8888;
        private TcpClient client = null;
        NetworkStream netStream = null;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            client = new TcpClient();
            //  
            try
            {
                client.Connect(serverIP, PORT);
                //  
                netStream = client.GetStream();
                Thread thread = new Thread(new ThreadStart(exchange));
                thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
                thread.Start();
            }
            catch (SocketException)
            {
                //
            }
            finally
            {
                //
            }
        }

        private void exchange()
        {
            while (true)
            {
                //
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string text = richTextBox1.Text.ToString().TrimEnd('\0');
            //  
            IFormatter serialize = new BinaryFormatter();
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            //  
            serialize.Serialize(ms, text);
            byte[] info = ms.ToArray();
            ms.Close();
            //  
            netStream.Write(new byte[] { 1, 1 }, 0, 2);
            netStream.Flush();
            //  
            netStream.Write(info, 0, info.Length);
            netStream.Flush();
        }
    }
}

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