제로 로그 의 send 에 대해 서 얘 기해 볼 게 요.

4403 단어 golang
순서.
본 고 는 주로 zerolog 의 send 를 연구 하고 자 한다.
실례
func sendDemo() {
    zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnix

    log.Info().
        Str("Name", "Tom").
        Send()

    log.Info().
        Str("Name", "Tom").
        Msg("hello world")
}

Send 나 Msg 를 사용 하여 log 를 보 냅 니 다.
출력
{"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525}
{"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525,"message":"hello world"}

Send
github.com/rs/[email protected]/event.go
// Send is equivalent to calling Msg("").
//
// NOTICE: once this method is called, the *Event should be disposed.
func (e *Event) Send() {
    if e == nil {
        return
    }
    e.msg("")
}

Send 방법 은 Msg(")에 해당 합 니 다.
msg
github.com/rs/[email protected]/event.go
func (e *Event) msg(msg string) {
    for _, hook := range e.ch {
        hook.Run(e, e.level, msg)
    }
    if msg != "" {
        e.buf = enc.AppendString(enc.AppendKey(e.buf, MessageFieldName), msg)
    }
    if e.done != nil {
        defer e.done(msg)
    }
    if err := e.write(); err != nil {
        if ErrorHandler != nil {
            ErrorHandler(err)
        } else {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "zerolog: could not write event: %v
", err) } } }

msg 방법 은 hook 을 먼저 실행 한 다음 msg 가 있 는 message 필드 를 추가 합 니 다.done 이 nil 이 아니라면 defer 가 리 셋 을 등록 한 다음 에 e.write()를 실행 합 니 다.
write
github.com/rs/[email protected]/event.go
func (e *Event) write() (err error) {
    if e == nil {
        return nil
    }
    if e.level != Disabled {
        e.buf = enc.AppendEndMarker(e.buf)
        e.buf = enc.AppendLineBreak(e.buf)
        if e.w != nil {
            _, err = e.w.WriteLevel(e.level, e.buf)
        }
    }
    putEvent(e)
    return
}

write 는 level 이 Disabled 가 아 닐 때 endMarker 및 lineBreaker 를 추가 합 니 다.e.w 가 nil 이 아 닐 때 e.w.Write Level(e.level,e.buf)을 실행 하여 출력 합 니 다.이후 putEvent 반환 이벤트 실행
putEvent
github.com/rs/[email protected]/event.go
func putEvent(e *Event) {
    // Proper usage of a sync.Pool requires each entry to have approximately
    // the same memory cost. To obtain this property when the stored type
    // contains a variably-sized buffer, we add a hard limit on the maximum buffer
    // to place back in the pool.
    //
    // See https://golang.org/issue/23199
    const maxSize = 1 << 16 // 64KiB
    if cap(e.buf) > maxSize {
        return
    }
    eventPool.Put(e)
}

putEvent 방법 은 e.buf 의 크기 가 max Size 를 초과 하 는 지 판단 하고 초과 하면 바로 돌아 갑 니 다.그렇지 않 으 면 eventPool.Put(e)를 실행 하여 eventPool 에 이 벤트 를 반환 합 니 다.
Info
github.com/rs/[email protected]/log.go
// Info starts a new message with info level.
//
// You must call Msg on the returned event in order to send the event.
func (l *Logger) Info() *Event {
    return l.newEvent(InfoLevel, nil)
}

Info 방법 으로 실 행 된 l.newEvent(InfoLevel,nil)
newEvent
github.com/rs/[email protected]/log.go
func (l *Logger) newEvent(level Level, done func(string)) *Event {
    enabled := l.should(level)
    if !enabled {
        return nil
    }
    e := newEvent(l.w, level)
    e.done = done
    e.ch = l.hooks
    if level != NoLevel {
        e.Str(LevelFieldName, LevelFieldMarshalFunc(level))
    }
    if l.context != nil && len(l.context) > 1 {
        e.buf = enc.AppendObjectData(e.buf, l.context)
    }
    return e
}

func newEvent(w LevelWriter, level Level) *Event {
    e := eventPool.Get().(*Event)
    e.buf = e.buf[:0]
    e.ch = nil
    e.buf = enc.AppendBeginMarker(e.buf)
    e.w = w
    e.level = level
    e.stack = false
    return e
}

newEvent 방법 은 이벤트 Pool 에서 이 벤트 를 가 져 온 다음 done,hooks 등 속성 을 설정 합 니 다.
작은 매듭
zerolog 의 Send 방법 은 Msg(")에 해당 합 니 다.newEvent 방법 은 이벤트 Pool 에서 이 벤트 를 가 져 온 다음 done,hooks 등 속성 을 설정 합 니 다.write 는 level 이 Disabled 가 아 닐 때 endMarker 및 lineBreaker 를 추가 합 니 다.e.w 가 nil 이 아 닐 때 e.w.Write Level(e.level,e.buf)을 실행 하여 출력 합 니 다.이후 putEvent 반환 이벤트 실행;
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