C++화면 캡 처 구현
실제 사용 하 는 과정 에서 캡 처 파일 이 너무 커서 어 쩔 수 없 이 PNG 캡 처 로 만들어 서 지금 공유 하고 있 습 니 다.
MakePNG.h
//MakePNG.h
#pragma once
#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"GdiPlus.lib")
class CMakePNG
{
public:
CMakePNG(void);
~CMakePNG(void);
BOOL MakePNG(HDC hDC,CRect rect,CString strFilePath);
BOOL BMptoPNG(LPCWSTR StrBMp,LPCWSTR StrPNG);
BOOL PNGtoBMp(LPCWSTR StrPNG,LPCWSTR StrBMp);
BOOL GetEncoderClsid(WCHAR* pFormat,CLSID* pClsid);
private:
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
};
MakePNG.cpp
//MakePNG.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "MakePNG.h"
CMakePNG::CMakePNG(void)
{
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
}
CMakePNG::~CMakePNG(void)
{
}
/***************************************************************************/
/* : rect , strFilePath PNG */
/* : HDC hDC HDC; */
/* CRect rect ; */
/* CString strFilePath ( ); */
/***************************************************************************/
BOOL CMakePNG::MakePNG(HDC hDC, CRect rect, CString strFilePath)
{
BITMAP bmp;
PBITMAPINFO pbmi;
PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header
BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header
WORD cClrBits;
LPBYTE lpBits; // memory pointer
DWORD dwTmp;
DWORD cb; // incremental count of bytes
BYTE *hp; // byte pointer
HANDLE hfile; // file handle
CString szBMPFilename = strFilePath.Left(strFilePath.GetLength() - 3) + _T("bmp");//
HDC hdcCompatible = CreateCompatibleDC(hDC);
HBITMAP hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hDC, rect.Width(), rect.Height());
if (hbmScreen == NULL)
{
AfxMessageBox(_T("CreateCompatibleBitmap() error"));
return FALSE;
}
// Select the bitmaps into the compatible DC.
if (!SelectObject(hdcCompatible, hbmScreen))
{
AfxMessageBox(_T("Compatible Bitmap Selection error"));
return FALSE;
}
//Copy color data for the entire display into a
//bitmap that is selected into a compatible DC.
if (!BitBlt(hdcCompatible,
0,0,
rect.Width(), rect.Height(),
hDC,
rect.left,rect.top,
SRCCOPY))
{
AfxMessageBox(_T("Screen to Compat Blt Failed"));
return FALSE;
}
// Retrieve the bitmap's color format, width, and height.
if (!GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp))
{
AfxMessageBox(_T("GetObject() !"));
return FALSE;
}
// Convert the color format to a count of bits.
cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
if (cClrBits == 1)
cClrBits = 1;
else if (cClrBits <= 4)
cClrBits = 4;
else if (cClrBits <= 8)
cClrBits = 8;
else if (cClrBits <= 16)
cClrBits = 16;
else if (cClrBits <= 24)
cClrBits = 24;
else cClrBits = 32;
// Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
// contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
// data structures.)
if (cClrBits != 24)
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * (1<< cClrBits));
// There is no RGBQUAD array for the 24-bit-per-pixel format.
else
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER));
// Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
if (cClrBits < 24)
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1<<cClrBits);
// If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// Compute the number of bytes in the array of color
// indices and store the result in biSizeImage.
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((pbmi->bmiHeader.biWidth * cClrBits +31) & ~31) /8
* pbmi->bmiHeader.biHeight;
// Set biClrImportant to 0, indicating that all of the device colors are important.
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbmi;
lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);
if (!lpBits)
{
AfxMessageBox(_T(" !"));
return FALSE;
}
// Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
// (array of palette indices) from the DIB.
if (!GetDIBits(hDC, hbmScreen, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbmi,
DIB_RGB_COLORS))
{
AfxMessageBox(_T("GetDIBits() error"));
return FALSE;
}
// Create the .BMP file.
hfile = CreateFile(szBMPFilename,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
(DWORD) 0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T(" "));
return false;
}
hdr.bfType = 0x4d42; // 0x42 = "B" 0x4d = "M"
// Compute the size of the entire file.
hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
hdr.bfReserved1 = 0;
hdr.bfReserved2 = 0;
// Compute the offset to the array of color indices.
hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof (RGBQUAD);
// Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
if (!WriteFile(hfile, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER),
(LPDWORD) &dwTmp, NULL))
{
AfxMessageBox(_T(" BMP "));
return FALSE;
}
// Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
if (!WriteFile(hfile, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
(LPDWORD) &dwTmp, ( NULL)))
{
AfxMessageBox(_T(" BMP "));
return FALSE;
}
// Copy the array of color indices into the .BMP file.
cb = pbih->biSizeImage;
hp = lpBits;
if (!WriteFile(hfile, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp,NULL))
{
AfxMessageBox(_T(" BMP "));
return FALSE;
}
// Close the .BMP file.
if (!CloseHandle(hfile))
{
AfxMessageBox(_T("Can't close BMP file."));
}
// Free memory.
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
// PNG
if(!BMptoPNG(szBMPFilename,strFilePath))
{
DeleteFile(szBMPFilename);
return FALSE;
}
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteFile(szBMPFilename);
return TRUE;
}
// // BMP PNG
BOOL CMakePNG::BMptoPNG(LPCWSTR StrBMp,LPCWSTR StrPNG)
{
CLSID encoderClsid;
Status stat;
Image* image = NULL;
image = Bitmap::FromFile(StrBMp,TRUE);
if (!GetEncoderClsid(L"image/png",&encoderClsid))
{
return FALSE;
}
stat = image->Save(StrPNG,&encoderClsid,NULL);
if (stat != Ok)
{
return FALSE;
}
delete image;
return TRUE;
}
// : PNG BMP
BOOL CMakePNG::PNGtoBMp(LPCWSTR StrPNG,LPCWSTR StrBMp)
{
CLSID encoderClsid;
Status stat;
Image* pImage;
pImage = Bitmap::FromFile(StrPNG,TRUE);
if (!GetEncoderClsid(L"image/bmp",&encoderClsid))
{
return FALSE;
}
stat = pImage->Save(StrBMp,&encoderClsid,NULL);
if (stat != Ok)
{
return FALSE;
}
delete pImage;
return TRUE;
}
BOOL CMakePNG::GetEncoderClsid(WCHAR* pFormat,CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0,size = 0;
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num,&size);
if (size == 0)
{
return FALSE;
}
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL)
{
return FALSE;
}
GetImageEncoders(num,size,pImageCodecInfo);
BOOL bfound = FALSE;
for (UINT i = 0;!bfound && i < num; i++)
{
if (_wcsicmp(pImageCodecInfo[i].MimeType,pFormat) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid;
bfound = TRUE;
}
}
free(pImageCodecInfo);
return bfound;
}
위의 두 파일 은 실제 CMakePNG 클래스 입 니 다.사용 할 때 항목 에 추가 해 야 합 니 다.호출 방법 은 다음 과 같 습 니 다.
wstring GetAppPathW()
{
wchar_t szExePath[MAX_PATH] = {0};
GetModuleFileNameW(NULL, szExePath, MAX_PATH);
wchar_t *pstr = wcsrchr(szExePath, '\\');
memset(pstr + 1, 0, 2);
wstring strAppPath(szExePath);
return strAppPath;
}
//
CString CDemoDlg::ScreenShot(void)
{
CWnd *pDesktop = GetDesktopWindow();
CDC *pDC = pDesktop->GetDC();
CRect rect;
//
pDesktop->GetClientRect(&rect);
//
CString strFileName(GetAppPathW().c_str());
strFileName += _T("ScreenShot\\");
CreateDirectory((LPCTSTR)strFileName,NULL);
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
CString tt = t.Format("%Y%m%d_%H%M%S");
strFileName += tt;
strFileName += _T(".PNG");
// PNG
CMakePNG MakePNG;
MakePNG.MakePNG(pDC->m_hDC,rect,strFileName);
ReleaseDC(pDC);
return strFileName;
}
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일...
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