Android 사용자 정의 View 타자기 효과 구현

1.먼저 효과 시연 을 살 펴 보 자.

2.실현 원리:
이것 은 사실 어렵 지 않 습 니 다.타이머 하 나 를 통 해 끊임없이TextViewsetText을 호출 하면 됩 니 다.setText때 타자 의 음향 효 과 를 재생 합 니 다.
구체 적 인 코드 는 다음 과 같다.

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

import com.uperone.typetextview.R;

/**
 *        
 * 
 * */
public class TypeTextView extends TextView {
 private Context mContext = null;
 private MediaPlayer mMediaPlayer = null;
 private String mShowTextString = null;
 private Timer mTypeTimer = null;
 private OnTypeViewListener mOnTypeViewListener = null;
 private static final int TYPE_TIME_DELAY = 80;
 private int mTypeTimeDelay = TYPE_TIME_DELAY; //     

 public TypeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);
  initTypeTextView( context );
 }

 public TypeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initTypeTextView( context );
 }

 public TypeTextView(Context context) {
  super(context);
  initTypeTextView( context );
 }

 public void setOnTypeViewListener( OnTypeViewListener onTypeViewListener ){
  mOnTypeViewListener = onTypeViewListener;
 }

 public void start( final String textString ){
  start( textString, TYPE_TIME_DELAY );
 }

 public void start( final String textString, final int typeTimeDelay ){
  if( TextUtils.isEmpty( textString ) || typeTimeDelay < 0 ){
   return;
  }
  post( new Runnable( ) {
   @Override
   public void run() {
    mShowTextString = textString;
    mTypeTimeDelay = typeTimeDelay;
    setText( "" );
    startTypeTimer( );
    if( null != mOnTypeViewListener ){
     mOnTypeViewListener.onTypeStart( );
    }
   }
  });
 }

 public void stop( ){
  stopTypeTimer( );
  stopAudio();
 }

 private void initTypeTextView( Context context ){
  mContext = context;
 }

 private void startTypeTimer( ){
  stopTypeTimer( );
  mTypeTimer = new Timer( );
  mTypeTimer.schedule( new TypeTimerTask(), mTypeTimeDelay );
 }

 private void stopTypeTimer( ){
  if( null != mTypeTimer ){
   mTypeTimer.cancel( );
   mTypeTimer = null;
  }
 }

 private void startAudioPlayer() {
  stopAudio();
  playAudio( R.raw.type_in );
 }

 private void playAudio( int audioResId ){
  try{
   stopAudio( );
   mMediaPlayer = MediaPlayer.create( mContext, audioResId );
   mMediaPlayer.start( );
  }catch( Exception e ){
   e.printStackTrace();
  }
 }

 private void stopAudio( ){
  if( mMediaPlayer != null && mMediaPlayer.isPlaying( ) ){
   mMediaPlayer.stop( );
   mMediaPlayer.release( );
   mMediaPlayer = null;
  }
 }

 class TypeTimerTask extends TimerTask{
  @Override
  public void run() {
   post(new Runnable( ) {
    @Override
    public void run() {
     if( getText( ).toString( ).length( ) < mShowTextString.length( ) ){
      setText( mShowTextString.substring(0, getText( ).toString( ).length( ) + 1 ) );
      startAudioPlayer();
      startTypeTimer( );
     }else{
      stopTypeTimer( );
      if( null != mOnTypeViewListener ){
       mOnTypeViewListener.onTypeOver( );
      }
     }
    }
   });
  }
 }

 public interface OnTypeViewListener{
  public void onTypeStart( );
  public void onTypeOver( );
 }
}
3.사용 설명:
1.xml 파일 에서 정의:

 <com.uperone.typetext.view.TypeTextView
  android:id="@+id/typeTxtId"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_centerVertical="true" />
2.코드 에서 실례 화:

 mTypeTextView = ( TypeTextView )findViewById(R.id.typeTxtId);
 mTypeTextView.setOnTypeViewListener( new OnTypeViewListener( ) {
  @Override
  public void onTypeStart() {
   print( "onTypeStart" );
  }

  @Override
  public void onTypeOver() {
   print( "onTypeOver" );
  }
 });
3.start 방법 호출:
 

mTypeTextView.start( TEST_DATA );
총화
이상 은 Android 사용자 정의 View 가 타자기 효 과 를 실현 하 는 모든 내용 입 니 다.관심 이 있 으 면 빨리 실천 하 세 요.본 논문 의 내용 이 안 드 로 이 드 를 개발 할 때 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.궁금 한 점 이 있 으 면 댓 글로 교류 할 수 있 습 니 다.

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