Flutter 진급 의 애니메이션 효과 구현(4)

이전 글:Flutter 진급-애니메이션 효과 실현(3)에서 무 작위 높이,색채 의 선형 을 실현 했다.이 글 은 우리 가 여러 개의 선형 을 실현 할 것 이 며,마찬가지 로 랜 덤 높이 와 색깔 이다.
먼저 bar.dart 에 BarChart 클래스 를 만 들 고 고정된 길이 의 Bar 인 스 턴 스 목록 을 사용 합 니 다.우 리 는 일주일 에 5 일의 근무일 을 표시 하기 위해 5 개의 줄 을 사용 할 것 이다.그리고 공백 과 무 작위 인 스 턴 스 를 만 드 는 책임 을 Bar 에서 BarChart 로 옮 겨 야 합 니 다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'dart:ui' show lerpDouble;
import 'dart:math';
import 'color_palette.dart';

class BarChart {
 static const int barCount = 5;
 final List<Bar> bars;

 BarChart(this.bars) {
 assert(bars.length == barCount);
 }

 factory BarChart.empty() {
 return new BarChart(
 /*
 List.filled(
 int length,
 E fill, {
  bool growable: false
 }
 )
              ,  fill         
 length       
 */
 new List.filled(
 barCount,
 new Bar(0.0, Colors.transparent)
 )
 );
 }

 factory BarChart.random(Random random) {
 final Color color = ColorPalette.primary.random(random);
 return new BarChart(
 /*
 List.generate(
 int length,
 E generator(
  int index
 ), {
 bool growable: true
 }
 )
              ,  generator             
           ,  growable true
 */
 new List.generate(
 barCount,
 (i) => new Bar(
  random.nextDouble()*100.0,
  color
 )
 )
 );
 }

 static BarChart lerp(BarChart begin, BarChart end, double t) {
 return new BarChart(
 new List.generate(
 barCount,
 (i) => Bar.lerp(begin.bars[i], end.bars[i], t)
 )
 );
 }
}

class BarChartTween extends Tween<BarChart> {
 BarChartTween(BarChart begin, BarChart end) : super(begin: begin, end: end);

 @override
 BarChart lerp(double t) => BarChart.lerp(begin, end, t);
}

class Bar {
 Bar(this.height, this.color);
 final double height;
 final Color color;

 static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {
 return new Bar(
 lerpDouble(begin.height, end.height, t),
 Color.lerp(begin.color, end.color, t)
 );
 }
}

class BarTween extends Tween<Bar> {
 BarTween(Bar begin, Bar end) : super(begin: begin, end: end);

 @override
 Bar lerp(double t) => Bar.lerp(begin, end, t);
}

class BarChartPainter extends CustomPainter {
 static const barWidthFraction = 0.75;

 BarChartPainter(Animation<BarChart> animation)
 : animation = animation,
 super(repaint: animation);

 final Animation<BarChart> animation;

 @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
 void drawBar(Bar bar, double x, double width, Paint paint) {
 paint.color = bar.color;
 canvas.drawRect(
 new Rect.fromLTWH(
  x,
  size.height-bar.height,
  width,
  bar.height
 ),
 paint
 );
 }

 /*
 Paint:Canvas          
 style:         、          ,   PaintingStyle.fill
 */
 final paint = new Paint()..style = PaintingStyle.fill;
 final chart = animation.value;
 //            
 final barDistance = size.width/(1+chart.bars.length);
 //         75%   
 final barWidth = barDistance*barWidthFraction;
 //          x   
 var x = barDistance-barWidth/2;
 for (final bar in chart.bars) {
 drawBar(bar, x, barWidth, paint);
 x += barDistance;
 }
 }

 @override
 bool shouldRepaint(BarChartPainter old) => false;
}
BarChartPainter 는 선형 사이 에 사용 가능 한 폭 을 골 고루 분배 하고 각 선형 이 사용 가능 한 너비 의 75%를 차지한다.다음은 main.dart 를 업데이트 하고 BarChart,BarChart Tween 으로 Bar,BarTween 을 교체 합 니 다.

// ...
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
 final random = new Random();
 AnimationController animation;
 BarChartTween tween;

 @override
 void initState() {
 super.initState();
 animation = new AnimationController(
 duration: const Duration(milliseconds: 300),
 vsync: this
 );
 tween = new BarChartTween(new BarChart.empty(), new BarChart.random(random));
 animation.forward();
 }

 @override
 void dispose() {
 animation.dispose();
 super.dispose();
 }

 void changeData() {
 setState(() {
 tween = new BarChartTween(
 tween.evaluate(animation),
 new BarChart.random(random),
 );
 animation.forward(from: 0.0);
 });
 }

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return new Scaffold(
 body: new Center(
  child: new CustomPaint(
  size: new Size(200.0, 100.0),
  painter: new BarChartPainter(tween.animate(animation))
  )
 ),
 floatingActionButton: new FloatingActionButton(
 onPressed: changeData,
 child: new Icon(Icons.refresh),
 ),
 );
 }
}
현재 프로그램의 효 과 는 다음 그림 과 같 습 니 다:

이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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