flex 애니메이션 으로 html marquee 기능 구현
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application name="Spark_TextInput_textDisplay_horizontalScrollPosition_test"
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo">
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function init():void {
anim.stop();
pth.valueFrom = 0;
pth.valueTo = txtInput.textDisplay.contentWidth - txtInput.textDisplay.width;
anim.play([txtInput.textDisplay]);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Animate id="anim"
duration="10000"
repeatBehavior="reverse"
repeatCount="0"
repeatDelay="500">
<s:motionPaths>
<s:SimpleMotionPath id="pth"
property="horizontalScrollPosition" />
</s:motionPaths>
</s:Animate>
</fx:Declarations>
<s:TextInput id="txtInput"
text="hello javaeye hello javaeye hello javaeye hello javaeye hello javaeye hello javaeye hello javaeye"
editable="false"
fontSize="24"
left="100" right="100"
horizontalCenter="0" verticalCenter="0"
creationComplete="init();"
resize="init();"
rollOver="anim.pause();"
rollOut="anim.resume();" />
</s:Application>
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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다른 사람의 웹사이트 편집: contenteditable 및 designMode그래도 우리가 그렇게 할 수 있다고 생각하는 것은 멋진 일입니다. 제가 강조하고 싶었던 일종의 관련 API가 실제로 몇 개 있기 때문에 오늘 그것을 가져왔습니다. contenteditable는 "true" 값이 할당...
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