5분 안에 멀티 스크린 미리보기
소개
flatter로 안드로이드를 개발하는 것은 소프트웨어 개발의 흥미로운 분야이다.최근 몇 년 동안 모바일 기기의 흥행을 감안하여 사용자와 이동성이 증가하고 있다. Flifter는 오픈소스 사용자 인터페이스 소프트웨어 개발 도구 패키지(SDK)로 구글이 2017년에 창설하여 단일 코드 라이브러리에서 안드로이드, iOS, Linux, Mac, Windows, 구글 Fuchsia와 웹 응용 프로그램을 개발하는 데 사용되었다. 그 이유는 다음과 같다.
떨림 응용 프로그램을 구축할 때 발생하는 문제
떨림 응용 프로그램 개발에서 직면한 주요 문제는 다음과 같다.
본 직위의 목적
이 글은 진동 코드를 테스트할 수 있는 여러 개의 장치가 없는 개발자와 장치에 높은 처리 능력이 없는 개발자가 시뮬레이터, 시뮬레이터, 기타 관련 개발 도구를 실행하는 데 도움을 주기 위한 것이다.
요구 사항
프로그램
1. 바이브레이션 코드에 대한 의존 관계 가져오기:
dependencies:
device_preview: ^0.4.8
flutter pub get
import 'package:device_preview/device_preview.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
2. 컴퓨터에 장치를 연결하고 USB 디버깅 활성화
주 코드에 다음 코드를 포함합니다.프로그램을 실행하기 전의dart 파일입니다.
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(
DevicePreview(
enabled: !kReleaseMode,
builder: (context) => MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
locale: DevicePreview.of(context).locale,
builder: DevicePreview.appBuilder,
home: HomePage(),
);
}
}
2. 컴퓨터에 장치를 연결하고 USB 디버깅 활성화
3. 장치가 연결되어 있는지 확인합니다.
vscode의 밑에 있는 내비게이션 표시줄에서 장치가 연결되었는지 확인하십시오.장치가 아래쪽 표시줄에 표시되지 않으면 AVD 장치를 수동으로 활성화합니다.Read more
3. 모바일 장치에서 미리 보기
자세한 내용
결론
한 마디로 하면,androidstudio는 좋은 프로세서가 있어야만 Flatter를 사용하여 개발을 진행할 수 있지만, 그것은 여전히 좋은 개발 도구 (최고의 도구 중 하나) 이다.개발자가 Android 스튜디오의 최신 기능을 사용하지 못하고 오류를 복구할 수 있지만 Android 스튜디오의 초기 버전을 설치하면 개발 속도가 빨라질 수 있습니다.
대부분의 초급 개발자들에게 이 직위는 게임 규칙의 변화자이다. 특히 개발도상국에서는 고처리 컴퓨터를 사용할 수 없고 Flutter 개발자의 직업에 종사하도록 권고받는다.
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Reference
이 문제에 관하여(5분 안에 멀티 스크린 미리보기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://dev.to/yunweneric/debug-any-flutter-code-using-a-real-android-device-with-several-screens-previews-2bec
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