picasso 요약
1 public class UMDocApplication extends Application {
2 private Picasso picasso = null;
3 /** Picasso **/
4 public Picasso getPicasso(){
5 if(picasso == null)
6 cancelPicassoCache();
7 return picasso;
8 }
9 /** **/
10 public void cancelPicassoCache(){
11 if(picasso != null)
12 picasso = null;
13 LruCache lruCache = new LruCache(getApplicationContext());
14 lruCache.clear();
15 Picasso.Builder builder = new Picasso.Builder(getApplicationContext()).memoryCache(lruCache);
16 lruCache.clear();
17 picasso = builder.build();
18 }
19 }
1 if (UMDocApplication.getInstance().head != null) {
2 UMDocApplication.getInstance().getPicasso()
3 .load(UMDocApplication.getInstance().head).into(img_head);
4 }
Picasso는 사용하기 쉽지 않다. 개인적으로 그의 유일한 장점은 바로 그림을 불러오는 데 사용하는 코드량이 적고 편리하다는 것이다. 처음에 나는 이 때문에 그것을 사용했지만 나중에 문제가 적지 않다고 느꼈다. 물론 특수한 상황에서 예를 들어 너의 그림 주소가 변하지 않고 그림의 원본이 계속 바뀌면 Picasso는 속였다. 나중에 ImageLoader로 바뀌는 차이가 갑자기 발생했다.본문 은 단지 자신 의 기록 학습 을 제공할 뿐, 틀린 견해 가 있거나 더 좋은 견해 가 있으면, 평론 을 알려 주십시오
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