다른 Activity 호출
5329 단어 Activity
Google 공식 문서 참조 Traning / Getting Started / Building a simple user interface, Startinganother activity, http://developer.android.com/training/basics/firstapp/building-ui.html
1. 주 활동 만 들 기
이 클립 스 새 항목 MyFirst App 을 사용 하면 UI 레이아웃 은 다음 과 같 습 니 다.
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/et_message"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:hint="@string/input_here"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/click"
android:onClick="sendMessage"/>
</LinearLayout> 권 리 를 통 해 사 이 즈 를 분배 하 는 방식 에 주의 하 세 요.
구성 요소 1:
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1" 구성 요소 2:
android:layout_width="wrap_content" 2. 주 클래스 에서 onclick 에 대응 하 는 sendmessage 방법 을 지정 합 니 다.
package com.lujinhong.androidtraningmyfirstapp;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity{
public final static String EXTRA_MESSAGE="com.lujinhong.myfirstapp.MESSAGE";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
// Inflate themenu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
public void sendMessage(View v){
EditText et_message=(EditText)this.findViewById(R.id.et_message);
String message= et_message.getText().toString().trim();
Intent intent= new Intent(this,DisplayMessageActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
this.startActivity(intent);
}
} (1) intent 에 대하 여
An Intent isan object that provides runtime binding between separate components (such astwo activities). The Intent representsan app’s "intent to do something." You can use intents for a widevariety of tasks, but most often they’re used to startanother activity.
(2) 다른 activity 를 호출 하 는 절차:
l 먼저 editText 의 텍스트 를 가 져 옵 니 다.
EditText et_message = (EditText) this.findViewById(R.id.et_message);
String message = et_message.getText().toString().trim(); l 그리고 인 텐트 를 만 들 고 K - V 형식 으로 인 텐트 에 텍스트 를 저장 합 니 다.
Intent intent= new Intent(this,DisplayMessageActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); intent 를 만 들 때 클래스 이름 을 통 해 어떤 종류의 파일 을 호출 할 지 지정 합 니 다.
l 마지막 으로 새로운 activity 를 시작 합 니 다.
this.startActivity(intent);
3. 다른 액 티 비 티 보이 기
package com.lujinhong.androidtraningmyfirstapp;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class DisplayMessageActivityextends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_display_message);
// Get the messagefrom the intent
Intent intent= getIntent();
String message= intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
// Create the textview
TextView textView=new TextView(this);
textView.setTextSize(40);
textView.setText(message);
// Set the textview as the activity layout
setContentView(textView);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
// Inflate themenu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.display_message, menu);
return true;
}
} 이 내용에 흥미가 있습니까?
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