[노트] Unity 로컬 파일 읽기 제출 폼(UnityWebRequest 구현)
// (path )
FileInfo fileInfo = new FileInfo(path);
//
double length = (int)Convert.ToDouble(fileInfo.Length);
//
string name = path.Substring(path.LastIndexOf("\\") + 1);
//
FileStream openFile = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
//
byte[] newFile = new byte[Size];
//
openFile.Read(newFile, 0, newFile.Length);
openFile.Close();
openFile.Dispose();
//양식 추가
//
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("operId", Globle.id);
form.AddField("passWord", Globle.password);
// ( 、 、 )
form.AddBinaryData("file", newFile,name);
UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(FunUrl.SendLog, form);
yield return webRequest.SendWebRequest();
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