bilibili 탄막 회전 ass 프로그램 제작 방향 및 과정

b 역 의 탄막 은 오프라인 으로 재생 하 는 것 이 매우 번 거 롭 고 전용 탄막 재생 기 는 다른 형식의 영상 에 대한 지원 이 좋 지 않다.나 도 자막 을 돌 리 는 애플 릿 을 만들어 보 았 다.
xml 파일 을 캡 처 하 는 작업 은 더 이상 말 하지 않 습 니 다.간단 한 일 입 니 다.재생 페이지 에서 원본 파일 을 보면 xml 파일 의 주 소 를 확인 하여 캡 처 할 수 있 습 니 다.
본 고 는 주로 xml 내의 탄막 이 자막 으로 돌아 가 는 과정 을 다 루 고 있다.
xml 파일 의 시작 부분 에 있 는 칠 칠 팔 팔 팔 팔 을 제외 하고 탄막 주 체 는 다음 과 같 습 니 다.

<d p="51.593,5,25,16711680,1408852480,0,7fa769b4,576008622">   up     !</d>
<d p="10.286,1,25,16777215,1408852600,0,a3af4d0d,576011065">  ?</d>
<d p="12.65,1,25,16777215,1408852761,0,24570b5a,576014281">    !</d>
<d p="19.033,1,25,16777215,1408852789,0,cb20d1c7,576014847"> !!!</d>
<d p="66.991,1,25,16777215,1408852886,0,a78e484d,576016806">  </d>
만약 그것 이 탄막 의 각종 속성 을 나 누 어 표시 한다 면 나 는 encoding/xml 패키지 로 디 코딩 을 할 것 이다.그러나 가장귀 가 탄막 의 속성 을 모두 p 안에 넣 었 기 때문에 나 는 정규 표현 식 을 사용 하여 추출 한 것 이다.

          。    ,p        ,       ,    ,               。

   1 25   ;

16777215,       (            FFFFFF);

1408852480,        ,      unix  ,    (d), :d/86400/365.2425+1970,    2014.6。     unix  。          。

0,   ,          ,      0,     。

7fa769b4,       ID,    xml       ,           ,    hash      4    。

576008622,     ,      ,         ID 。
사후에 다시 한 번 확인 해 보 니 과연 1 은 탄막 의 유형(오른쪽 에서 왼쪽으로 이동 하 는 구나,아래 나 위 에 나타 나 는 구나...),25 는 글씨체 크기,167777125 는 글씨체 색 이다.
그래서 우 리 는 모든 탄막 의 시간,유형,크기,색깔,텍스트 만 포착 하면 된다.
정규 표현 식:

<d\sp="([\d\.]+),([145]),(\d+),(\d+),\d+,\d+,\w+,\d+">([^<>]+?)</d>
탄막 을 포획 하 는 것 은 매우 간단 하 며,관건 은 탄막 을 자막 으로 배열 하 는 알고리즘 이다.
이 알고리즘 에 대하 여 나 는 아버지의 엉망진창 인 알고리즘 을 만 들 었 는데 고정 이동 속도,최소 중첩 의 배열 원칙 을 채택 했다.
유동 탄막 에 대해 서 는 다음 줄 의 위 치 를 선택 하 는 경향 이 있 으 며,겹 칠 경우 다음 줄(최소 줄 이 맨 위 줄 로 순환)을 선택 하고,겹 치지 않 는 줄 이 없 으 면 겹 치지 않 는 텍스트 가 가장 적은 줄 을 선택 합 니 다.
위 현 은/아래 현 은의 고정 탄막 에 대해 위/아래 에 가장 가 깝 고 겹 치지 않 는 줄 을 선택 합 니 다.겹 치지 않 는 줄 이 없 으 면 겹 치 는 시간 이 가장 짧 은 줄 을 선택 하고 중간 에 자막 을 넣는다.
기본 글꼴 마이크로소프트 검은색,기본 크기 25,기본 흰색 검은색;기본 값 으로 전체 화면 을 차지 합 니 다.모두 12 줄 입 니 다.기본 화면 크기 640 x 360.
이렇게 하면 주로 ass 자막 의 효과 가 원시 탄막 의 효과 에 더욱 가 깝 게 하기 위해 서 이다.
고급 탄막 은 정말 나의 능력 범 위 를 넘 어 섰 으 니 모두 무시 해라.
go 소스 코드 는 다음 과 같 습 니 다.

//  bilibili xml       ass    。
// xml   ,       :
// <d p="32.066,1,25,16777215,1409046965,0,017d3f58,579516441">    </d>
// p      、    、    、    、    、?、   ID、  ID。
// p    , 4  ass    ,  。 <d> </d>        。
//       、   、            。
package main
 
import (
  "fmt"
  "io"
  "io/ioutil"
  "math"
  "os"
  "regexp"
  "sort"
  "strconv"
  "strings"
)
 
// ass     
const header = `[Script Info]
ScriptType: v4.00+
Collisions: Normal
playResX: 640
playResY: 360
 
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, primaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default, Microsoft YaHei, 28, &H00FFFFFF, &H00FFFFFF, &H00000000, &H00000000, 0, 0, 0, 0, 100, 100, 0.00, 0.00, 1, 1, 0, 2, 10, 10, 10, 0
 
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
`
 
//             
var line = regexp.MustCompile(`<d\sp="([\d\.]+),([145]),(\d+),(\d+),\d+,\d+,\w+,\d+">([^<>]+?)</d>`)
 
//          
type Danmu struct {
  text string
  time float64
  kind byte
  size int
  color int
}
 
//  []Danmu  sort.Interface  ,    
type Danmus []Danmu
 
func (d Danmus) Len() int {
  return len(d)
}
func (d Danmus) Less(i, j int) bool {
  return d[i].time < d[j].time
}
func (d Danmus) Swap(i, j int) {
  d[i], d[j] = d[j], d[i]
}
 
//             Danmu   
func fill(d *Danmu, s [][]byte) {
  d.time, _ = strconv.ParseFloat(string(s[1]), 64)
  d.kind = s[2][0] - '0'
  d.size, _ = strconv.Atoi(string(s[3]))
  bgr, _ := strconv.Atoi(string(s[4]))
  d.color = ((bgr >> 16) & 255) | (bgr & (255 << 8)) | ((bgr & 255) << 16)
  d.text = string(s[5])
}
 
//        ,  ascii    0.5   ,    1   
func length(s string) float64 {
  l := 0.0
  for _, r := range s {
    if r < 127 {
      l += 0.5
    } else {
      l += 1
    }
  }
  return l
}
 
//       ass    :`0:00:00.00`
func timespot(f float64) string {
  h, f := math.Modf(f / 3600)
  m, f := math.Modf(f * 60)
  return fmt.Sprintf("%d:%02d:%05.2f", int(h), int(m), f*60)
}
 
//             
func open(name string) ([]Danmu, error) {
  data, err := ioutil.ReadFile(name)
  if err != nil {
    return nil, err
  }
  dan := line.FindAllSubmatch(data, -1)
  ans := make([]Danmu, len(dan))
  for i := len(dan) - 1; i >= 0; i-- {
    fill(&ans[i], dan[i])
  }
  return ans, nil
}
 
//         w,          、        
func save(w io.Writer, dans []Danmu) {
  p1 := make([]float64, 36)
  p2 := make([]float64, 36)
  p3 := make([]float64, 36)
  t := 0
  max := func(x []float64) float64 {
    i := x[0]
    for _, j := range x[1:] {
      if i < j {
        i = j
      }
    }
    return i
  }
  set := func(x []float64, f float64) {
    for i, _ := range x {
      x[i] = f
    }
  }
  find := func(p []float64, f float64, i, d int) int {
    i = (i/d + 1) * d % 36
    m, k := f+10000, 0
    for j := 0; j < 36; j += d {
      t := (i + j) % 36
      if n := max(p[t : t+d]); n <= f {
        k = t
        break
      } else if m > n {
        k = t
        m = n
      }
    }
    return k
  }
  for _, dan := range dans {
    s, l := "", length(dan.text)
    if l == 0 {
      continue
    }
    switch {
    case dan.size < 25:
      dan.size, l, s = 2, l*18, "\\fs18"
    case dan.size == 25:
      dan.size, l = 3, l*28
    case dan.size > 25:
      dan.size, l, s = 4, l*38, "\\fs38"
    }
    if dan.color != 0x00FFFFFF {
      s += fmt.Sprintf("\\c&H%06X", dan.color)
    }
    switch dan.kind {
    case 1: //    
      t := find(p1, dan.time, t, dan.size)
      set(p1[t:t+dan.size], dan.time+8)
      h := (t+dan.size)*10 - 1
      s += fmt.Sprintf("\\move(%d,%d,%d,%d)", 640+int(l/2), h, -int(l/2), h)
      fmt.Fprintf(w, "Dialogue: 1,%s,%s,Default,,0000,0000,0000,,{%s}%s
", timespot(dan.time+0), timespot(dan.time+8), s, dan.text) case 4: // j := find(p2, dan.time, 35, dan.size) set(p2[j:j+dan.size], dan.time+4) s += fmt.Sprintf("\\pos(%d,%d)", 320, (36-j)*10-1) fmt.Fprintf(w, "Dialogue: 2,%s,%s,Default,,0000,0000,0000,,{%s}%s
", timespot(dan.time+0), timespot(dan.time+4), s, dan.text) case 5: // j := find(p3, dan.time, 35, dan.size) set(p3[j:j+dan.size], dan.time+4) s += fmt.Sprintf("\\pos(%d,%d)", 320, (j+dan.size)*10-1) fmt.Fprintf(w, "Dialogue: 3,%s,%s,Default,,0000,0000,0000,,{%s}%s
", timespot(dan.time+0), timespot(dan.time+4), s, dan.text) } } } // , func main() { if len(os.Args) <= 1 { os.Exit(0) } for _, name := range os.Args[1:] { dans, err := open(name) if err != nil { os.Exit(1) } if n := strings.LastIndex(name, "."); n != -1 { name = name[:n] } name += ".ass" file, err := os.Create(name) if err != nil { os.Exit(2) } file.WriteString(header) sort.Sort(Danmus(dans)) save(file, dans) file.Close() } }
2014.9.2 9:30am 업데이트:글꼴 배열 을 수정 하 였 습 니 다.
2014.9.2 9:50am 업데이트:알고리즘 은 고정 출현 시간,최소 중첩 배열,최종 버 전 으로 수정 되 었 습 니 다.
over。여러분 의 평론 을 환영 합 니 다.차라리 여러분 이 많은 평론 을 하 는 것 이 낫 겠 습 니 다.

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