js 디자인 모델 - 상태 모델 보충
// OffLightState:
var OffLightState = function( light ){
this.light = light;
};
OffLightState.prototype.buttonWasPressed = function(){
console.log( ' ' ); // offLightState
this.light.setState( this.light.weakLightState );// weakLightState
};
// WeakLightState:
var WeakLightState = function( light ){
this.light = light;
};
WeakLightState.prototype.buttonWasPressed = function(){
console.log( ' ' ); // weakLightState
this.light.setState( this.light.strongLightState ); // strongLightState
};
// StrongLightState:
var StrongLightState = function( light ){
this.light = light;
};
StrongLightState.prototype.buttonWasPressed = function(){
console.log( ' ' ); // strongLightState
this.light.setState( this.light.offLightState ); // offLightState
};
/******************* Light , ******************/
var Light = function(){
this.offLightState = new OffLightState( this );
this.weakLightState = new WeakLightState( this );
this.strongLightState = new StrongLightState( this );
this.button = null;
};
/******************** light ************************/
Light.prototype.init = function(type){
var button = document.createElement( 'button' ),
self = this;
this.currState = this[type];
this.button.onclick = function(){
self.currState.buttonWasPressed();
}
};
Light.prototype.setState = function( newState ){
this.currState = newState;
};
var light = new Light();
a = function(type){
light.init(type);
}
상기 코드를 통해 알 수 있듯이 상태 모델은 나타날 수 있는 모든 상태를 단독 클래스로 봉인하고 이런 상태와 관련된 행위는 모두 이 클래스의 내부에 봉인된다.
모든 상황을 먼저 생각하고 어떤 상황이 생겼을 때 일치하는 셈이다.
참조 문서:https://juejin.im/post/5c23725bf265da61764aedc7
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