직접 프로그래밍하지 않으면 만들 수없는 사례를 보여줍니다.
"플래시 기억처럼 표시하는 앱"은 "PowerPoint"로 만들 수 있었다. 1
요 전날 자신의 홈페이지에 올리고 싶었기 때문에 구현 방법을 검토했다.
처음에는 프로그래밍 언어를 사용하지 않으면 만들 수 없다는 선입견이 방해가되었습니다.
조사 등에 시간이 걸리고 부드러운 구현에 착수하지 않았다.
만들고 싶은 것은 무엇입니까?
위와 같은 코드의 이미지군을 플래시 메모리처럼 표시해 가는 앱이다.
그것은 "PowerPoint"로 만들 수 있습니다.
구현 방법
슬라이드를 준비합니다.
동영상으로 저장합니다.
구현 결과
완성된 샘플은 이쪽
완성된 샘플은 이쪽(스마트 폰은 이쪽이 보기 쉬울지도 모른다)
뭐 잘 했니?
도전
슬라이드 순서를 임의로 매번 표시할 수 없습니다.
대책
프로그래밍으로 해결한다. 2
요약
자신이 만들고 싶은 것은 정말로 스스로 프로그래밍하지 않으면 안되는지 생각하는 것은
「왜, 자신은 프로그래밍으로 실시하는가」를 생각하는 계기가 된다고 생각했다.
PowerPoint도 프로그램으로 되어 있기 때문에 자신도 프로그래밍으로 하는 발상도 있다고 생각하지만,
실장시에 빠르고 간편하게 만들고 싶다는 조건부가 있으면, 자신이 가지고 있는 툴로 만드는 것도 있다고 알았다.
왜냐하면 프로그래밍이 하고 싶은 것이 아니라 물건을 만들고 싶기 때문이다.
소프트웨어에 대해서도 기능이 많으면 반드시 좋은 것은 아니다.
예를 들어, WordPad처럼 Word에 비하면 기능이 적다고 생각해도 "정말 할 수 없는가"를 생각하면 할 수 있다.
아무래도 할 수 없기 때문에 고가의 Word를 사는 것으로, 처음으로 「Word의 의의」가 자신 속에서 태어나는 것은 아닐까? 3
어쩌면 아직 모르는 기능이 많을지도 모른다.
제목이 변경되었습니다. ↩
여기서 처음으로 프로그래밍할 의의를 발견했다. ↩
보물이 썩지 않아야 한다. ↩
Reference
이 문제에 관하여(직접 프로그래밍하지 않으면 만들 수없는 사례를 보여줍니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/JINPLAYSGUITAR/items/291a54cad2f733fa7768텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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