iOS는 어떠한 최적 프레임 없이 화면 맞춤
군형이 오늘 여러분에게 제3자 프레임을 사용하지 않아도 각종 스크린에 어울릴 수 있는 방식을 추천합니다
그러나 이런 방식의 전제는 반드시 순수 코드를 사용해야 하며 모든 인터페이스는 순수 코드를 사용해야 한다
이런 방식의 중심 사상은 서로 다른 스크린의 너비와 높이에 따라 그 중의 비례를 산출한 다음에 서로 다른 스크린의 너비와 높이에 따라 자동적으로✖️비례
//
#define XMGHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
//
#define XMGWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
// iPhone5 (UI iPhone5 ), , 7P(6P) , , ,
#define XMGiPhone5W 320.0
#define XMGiPhone5H 568.0
//
// x 1.293750 iPhone7
#define XMGScaleX XMGWidth / XMGiPhone5W
// y 1.295775
#define XMGScaleY XMGHeight / XMGiPhone5H
// X
#define LineX(l) l*XMGScaleX
// Y
#define LineY(l) l*XMGScaleY
//
#define Font(x) [UIFont systemFontOfSize:x*XMGScaleX]
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(LineX(20), LineY(20), LineX(100), LineY(30))];
[self.view addSubview:btn];
btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[btn setTitle:@" " forState:UIControlStateNormal];
btn.titleLabel.font = Font(14);
코드 예
자, 여러분 한번 해 보셔도 됩니다. 물론 저는 지금 아이폰5를 예로 들 수 있습니다. 구체적인 전제는 미용실에서 그림을 그릴 때 큰 화면이 필요한 그림입니다. 즉 7P(6P)의 그림 설계도는 아이폰5를 예로 들 수 있습니다. 물론 당신도 지속적으로 업데이트하고 실용적인 건제품을 수정할 수 있습니다. 주목해 주십시오.
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