iOS Dev(44)SKtextureAtlas 소개
저자:대 예 형
블 로그:http://prevention.iteye.com
헤더 파일 정의 Sprite Kit/SKtextureAtlas.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <SpriteKit/SKTexture.h>
SK_EXPORT @interface SKTextureAtlas : NSObject <NSCoding>
+ (SKTextureAtlas *)atlasNamed:(NSString *)name;
- (SKTexture *)textureNamed:(NSString *)name;
+ (void)preloadTextureAtlases:(NSArray *)textureAtlases withCompletionHandler:(void(^) (void))completionHandler;
- (void)preloadWithCompletionHandler:(void(^)(void))completionHandler;
@property (SK_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) NSArray *textureNames;
@end
프로젝트 패키지 의 데이터 에 따라 텍 스 처 집합 을 만 듭 니 다.
+ (SKTextureAtlas *)atlasNamed:(NSString *)name
파 라 메 터 는 텍 스 처 집합 이름 이 고 텍 스 처 집합 을 되 돌려 줍 니 다.
텍 스 처 집합 을 통 해 텍 스 처 를 만 듭 니 다.
+ (SKTexture *)textureNamed:(NSString *)name
기타
이 두 가 지 는 가장 자주 사용 하 는 것 이 고,다른 것 은 나중에 소개 하 겠 습 니 다.
전재 할 때 대 예 형 에서 온 블 로 그 를 밝 혀 주세요.http://prevention.iteye.com
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSONJSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다. 그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다. 저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.