BMP 비트 맵 형식 해석
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
UINT16 bfType; //2 42 4d
DWORD bfSize; //4
UINT16 bfReserved1; //2 00 00
UINT16 bfReserved2; //2 00 00
DWORD bfOffBits; //4
} BITMAPFILEHEADER;
비트 맵 정보 헤드 데이터 구조:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes; //2
WORD biBitCount; //2
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
· · / / 콤팩트 형 DIB typedef struct tagBITMACOREHEADER / / bmch {DWORD bcSize; / 구조 크기 = 12 WORD bcWidth; / 픽 셀 로 계 산 된 이미지 의 너비 WORD bcHeight; / 픽 셀 로 계 산 된 이미지 의 높이 WORD bcPlanes; / / = 1 WORD bcBitCount; / 픽 셀 당 자릿수 (1, 4, 8 or 24)} BITMACOREHEADER, * PBITMACOREHEADER; · · · · · · ·
http://www.ck234.com/jichuxuexi/qianrushijichu/2013-03-16/2769.html http://www.cnblogs.com/lzlsky/archive/2012/08/16/2641698.html http://blog.csdn.net/u013678930/article/details/50071025
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