하위 라인에서handler를 사용하여 대상을 포함하는 집합을 주 라인에 전달하는 방법

2184 단어
구체적인 실현은 다음과 같다.
 class TrackingThread extends Thread{
        String result;
        String status;
        int state;
        Bundle bundle=new Bundle();
        @Override
        public void run() {
           try{
               getTrackingDAL=new GetTrackingiDAL(TrackingService.this,DeviceID,Time,Map);
               result=getTrackingDAL.GetTrackingForMulti();
               status=getTrackingDAL.getTrakingState(result);
               state=Integer.parseInt(status);
               trackinglist=getTrackingDAL.getTrackingForMultiresult(result);
           }catch (Exception e){
               e.printStackTrace();
           }
            ArrayList arrayList=new ArrayList();// list 
            arrayList.add(tracking);
            bundle.putStringArrayList("Trackinglist",arrayList);
            Message msg=new Message();
            msg.obj=tracking;
            msg.what=state;
            msg.setData(bundle);
          trackingHanlder.sendMessage(msg);
        }
    }
 private Handler trackingForMultiHanlder=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(msg.what==0){
                ArrayList arrayList=msg.getData().getParcelableArrayList("Trackinglist");
                 trackinglist=arraylist.get(0);
                timerIntent.putParcelableArrayListExtra("Arraylist_tracking",arrayList);
                timerIntent.putExtra("state", msg.what);
                timerIntent.setAction(Constant.TRACKING_ACTION_FOR_MULTI);
                sendBroadcast(timerIntent);
            }
bundle.putParcelable Array List 여기에서 이 방법을 통해bundle에 설정된 대상은 반드시parcelable 인터페이스를 실현해야 한다. 그렇지 않으면 대상의 서열화 과정에서 이 인터페이스를 실현하지 못한 대상은 서열화되지 않는다. 최종적으로put에 들어간 값은null이다. 당신이 전달한 것은 사실상Array List의 대상이고 Work류는Parcelable이라는 인터페이스를 실현하지 못했다.
전송된List의 대상은 실제로null이고 마지막에 꺼낸 것도null이기 때문에 빈 바늘 해결 방법은 간단합니다. 워크라는 종류도Parcelable 인터페이스를 실현하고 writeToParcel 방법과 describeContents 방법을 다시 쓰고 정적 내부 대상인CREATOR 인터페이스Parcelable를 실례화합니다.Creator, 구체적인 Parcelable 인터페이스를 실현하는 방법은 본 블로그에도 쓰여 있으며, 상세한 내용은 을 보십시오.

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