고리 형 대기 열 실현 원리 / 체인 식 실현

49216 단어
고리 형 대기 열 실현 원리 / 체인 식 실현 
링 대기 열 은 실제 프로 그래 밍 에서 매우 유용 한 데이터 구조 로 다음 과 같은 특징 을 가지 고 있다.
   이것 은 처음부터 끝까지 연 결 된 FIFO 의 데이터 구조 로 배열 의 선형 공간 을 사용 하고 데이터 조직 이 간단 하 다.대기 열 이 비어 있 는 지 빨리 알 수 있 습 니 다.빠 른 속도 로 데 이 터 를 액세스 할 수 있 습 니 다.
   간단 하고 효율 적 인 원인 이 있 기 때문에 심지어 하드웨어 에서 도 링 대기 열 을 실현 했다.
 
   링 대기 열 은 네트워크 데이터 송 수신 에 광범 위 하 게 사용 되 고 서로 다른 프로그램 간 데이터 교환 (예 를 들 어 커 널 과 응용 프로그램 이 데 이 터 를 대량으로 교환 하고 하드웨어 에서 대량의 데 이 터 를 수신) 은 모두 링 대기 열 을 사용 합 니 다.
 
1. 환형 대열 실현 원리
------------------------------------------------------------
 
  메모리 에 링 구조 가 없 기 때문에 링 대기 열 은 사실상 배열 의 선형 공간 으로 이 루어 진다.그럼 데이터 가 끝 에 도착 하면 어떻게 처리 합 니까?그것 은 0 위치 로 돌아 가 처리 할 것 이다.이것 의 회 귀 는 모델 링 작업 을 통 해 실 행 된 것 이다.
   따라서 순환 대기 열 은 논리 적 으로 배열 요소 q [0] 와 q [MAXN - 1] 을 연결 하여 대기 열 을 저장 하 는 링 공간 을 만 드 는 것 입 니 다.
   읽 기와 쓰기 편 하도록 배열 아래 표 시 를 통 해 대기 열의 읽 기와 쓰기 위 치 를 밝 혀 야 한다.head / tail. 그 중에서 head 는 읽 을 수 있 는 위 치 를 가리 키 고 tail 은 쓸 수 있 는 위 치 를 가리킨다.
 
 
 
 링 대기 열의 관건 은 대기 열 이 비어 있 는 지 가득 찬 지 판단 하 는 것 이다.tail 이 head 를 따라 잡 을 때 대기 열 이 가득 찼 을 때 head 가 tail 을 따라 잡 을 때 대기 열 이 비어 있 습 니 다.누가 누 구 를 따라 잡 았 는 지 어떻게 알 아?아직 보조 적 인 수단 이 필요 하 다.
 
   어떻게 환형 대열 이 비어 있 는 지 판단 하 는 지 는 두 가지 판단 방법 이 가득 하 다.
  
1. 표지 비트 tag 를 추가 합 니 다.
      head 가 tail 을 따라 잡 으 면 대기 열 이 비어 있 으 면 tag = 0,
      tail 이 head 를 따라 잡 으 면 대열 이 가득 차 면 tag = 1,
 
  
2. tail 이 head 를 따라 잡 는 것 을 제한 합 니 다. 즉, 팀 의 끝 점 과 팀 의 첫 번 째 결점 사이 에 적어도 하나의 요소 의 공간 이 남아 있 습 니 다.
      대기 열 비어 있 음:   head==tail
      대기 열 만 료:   (tail+1)% MAXN ==head
 
 
 
2. 부가 표지 실현 알고리즘 은 첫 번 째 링 대기 열 을 사용 하여 다음 과 같은 구 조 를 가진다.
 
    

typedef struct ringq{    int head; /* 头部,出队列方向*/    int tail; /* 尾部,入队列方向*/    int tag ;    int size ; /* 队列总尺寸 */    int space[RINGQ_MAX]; /* 队列空间 */   }RINGQ;


初始化状态:  q->head = q->tail = q->tag = 0;
队列为空:( q->head == q->tail) && (q->tag == 0)
队列为满 : ((q->head == q->tail) && (q->tag == 1))
入队操作:如队列不满,则写入
     q->tail =  (q->tail + 1) % q->size ;
出队操作:如果队列不空,则从head处读出。
    下一个可读的位置在  q->head =  (q->head + 1) % q->size
 
完整代码
    头文件ringq.h
 
     

#ifndef __RINGQ_H__ #define __RINGQ_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define QUEUE_MAX 20 typedef struct ringq{    int head; /* 头部,出队列方向*/    int tail; /* 尾部,入队列方向*/    int tag ; /* 为空还是为满的标志位*/     int size ; /* 队列总尺寸 */    int space[QUEUE_MAX]; /* 队列空间 */ }RINGQ; /*   第一种设计方法:      当head == tail 时,tag = 0 为空,等于 = 1 为满。 */ extern int ringq_init(RINGQ * p_queue); extern int ringq_free(RINGQ * p_queue); /* 加入数据到队列 */ extern int ringq_push(RINGQ * p_queue,int data); /* 从队列取数据 */ extern int ringq_poll(RINGQ * p_queue,int *p_data); #define ringq_is_empty(q) ( (q->head == q->tail) && (q->tag == 0)) #define ringq_is_full(q) ( (q->head == q->tail) && (q->tag == 1)) #define print_ringq(q) printf("ring head %d,tail %d,tag %d
"
, q->head,q->tail,q->tag); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __RINGQ_H__ */

实现代码 ringq.c
 
     

#include #include "ringq.h" int ringq_init(RINGQ * p_queue) {    p_queue->size = QUEUE_MAX ;       p_queue->head = 0;    p_queue->tail = 0;       p_queue->tag = 0;       return 0; } int ringq_free(RINGQ * p_queue) {   return 0; } int ringq_push(RINGQ * p_queue,int data) {   print_ringq(p_queue);     if(ringq_is_full(p_queue))    {           printf("ringq is full
"
);      return -1;    }          p_queue->space[p_queue->tail] = data;       p_queue->tail = (p_queue->tail + 1) % p_queue->size ;       /* 这个时候一定队列满了*/    if(p_queue->tail == p_queue->head)     {        p_queue->tag = 1;     }     return p_queue->tag } int ringq_poll(RINGQ * p_queue,int * p_data) {    print_ringq(p_queue);   if(ringq_is_empty(p_queue))    {             printf("ringq is empty
"
);      return -1;    }       *p_data = p_queue->space[p_queue->head];       p_queue->head = (p_queue->head + 1) % p_queue->size ;        /* 这个时候一定队列空了*/    if(p_queue->tail == p_queue->head)     {        p_queue->tag = 0;     }        return p_queue->tag ; }

测试代码
 
     

/* 测试第一种环形队列*/ void test5() {   RINGQ rq, * p_queue;   int i,data;     p_queue = &rq;     ringq_init(p_queue);     for(i=0; i < QUEUE_MAX +2 ; i++)   {       ringq_push(p_queue,i+1);   }       if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     ringq_free(p_queue); } /* 测试第一种环形队列,更加复杂的情况*/ void test6() {   RINGQ rq, * p_queue;   int i,data;     p_queue = &rq;     ringq_init(p_queue);        ringq_push(p_queue,1);       ringq_push(p_queue,2);       if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);       ringq_push(p_queue,3);     ringq_push(p_queue,4);     ringq_push(p_queue,5);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);           ringq_push(p_queue,6);         if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);           if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0)      PRINT_INT(data);     ringq_free(p_queue); }


三.预留空间环境队列
 
 -------------------------------------------------------------------
 
不采用tag,只留一个空间
  
 
初始化状态:  q->head = q->tail = q->tag = 0;
队列为空:( q->head == q->tail)
队列为满 : (((q->tail+1)%q->size) == q->head )
入队操作:如队列不满,则写入
     q->tail =  (q->tail + 1) % q->size ;
出队操作:如果队列不空,则从head处读出。
    下一个可读的位置在  q->head =  (q->head + 1) % q->size
 
头文件
  ringq.h
 
      

#ifndef __RINGQ_H__ #define __RINGQ_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define RINGQ_MAX 20 typedef struct ringq{    int head; /* 头部,出队列方向*/    int tail; /* 尾部,入队列方向*/    int size ; /* 队列总尺寸 */    int space[RINGQ_MAX]; /* 队列空间 */ }RINGQ; /*   取消tag .限制读与写之间至少要留一个空间   队列空 head == tail .   队列满是 (tail+1)%MAX == head    初始化是head = tail = 0;   */ extern int ringq_init(RINGQ * p_ringq); extern int ringq_free(RINGQ * p_ringq); extern int ringq_push(RINGQ * p_ringq,int data); extern int ringq_poll(RINGQ * p_ringq,int * p_data); #define ringq_is_empty(q) (q->head == q->tail) #define ringq_is_full(q) (((q->tail+1)%q->size) == q->head ) #define print_ringq2(q,d) printf("ring head %d,tail %d,data %d
"
, q->head,q->tail,d); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __QUEUE_H__ */

实现代码ringq.c
 
      

#include #include "ringq.h" int ringq_init(RINGQ * p_ringq) {   p_ringq->size = RINGQ_MAX;     p_ringq->head = 0;   p_ringq->tail = 0;     return p_ringq->size; } int ringq_free(RINGQ * p_ringq) {   return 0; } /* 往队列加入数据 */ int ringq_push(RINGQ * p_ringq,int data) {    print_ringq(p_ringq,data);       if(ringq_is_full(p_ringq))      {          printf("ringq is full,data %d
"
,data);            return -1;      }             p_ringq->space[p_ringq->tail] = data;       p_ringq->tail = (p_ringq->tail + 1) % p_ringq->size ;           return p_ringq->tail ; } int ringq_poll(RINGQ * p_ringq,int * p_data) {    print_ringq(p_ringq,-1);   if(ringq_is_empty(p_ringq))    {      printf("ringq is empty
"
);      return -1;    }       *p_data = p_ringq->space[p_ringq->head];       p_ringq->head = (p_ringq->head + 1) % p_ringq->size ;       return p_ringq->head; }

作者: Andrew Huang [email protected]


环形队列的链式实现

from:http://www.cnblogs.com/herbert/archive/2011/01/17/1937787.html

程序是用codeblock写的,中间碰到了一个又一个的问题,都最终解决了。这个结构可以作为所有结构体的实现的一个模式。写写这些程序可以不断让自己更加深入认识指针,更加熟悉指针的各种使用。经常锻炼C基础,心里写程序更有底.

#include 
#include 
#include 

typedef int Queue_Type;

//         
typedef struct CQUEUE_NODE
{
    Queue_Type value;
    struct CQUEUE_NODE *next;
}QNode, *PNode;

//       
typedef struct CQUEUE
{
    unsigned int size;
    PNode front, retail;
}LQueue;


//      
void Create_Queue(LQueue *L, int n)
{
    PNode front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    PNode retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(front == NULL || retail == NULL)
    exit(1);

    scanf("%d", &front->value);
    front->next = NULL;

    //          ,        
    retail = front;

    //      
    int i;
    for(i = 1; i < n; i++)
    {
        PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        if(p == NULL)
        exit(1);
        scanf("%d", &p->value);
        retail->next = p;
        retail = p;
    }
    //    ,        
    retail->next = front;

    L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(L->front == NULL || L->retail == NULL)
    exit(1);
    L->front = front;
    L->retail = retail;
    L->size = n;
}

//     
void Destory_Queue(LQueue *L)
{
    //       
    if(L->front == NULL)
    exit(1);

    //               
    //     L->retail->next           
    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p = L->front;
    int size = L->size;

    //          
    while(size != 0)
    {
        L->front = p->next;
        free(p);
        p = L->front;
        size--;
    }

    //          
    //  front retail  NULL          ,  free     NULL
    //      NULL, front,retail     
    //      L->size    ,  size    size,    size  
    L->front = NULL;
    L->retail = NULL;
    L->size = size;
}

//            
void Enqueue(LQueue *L, Queue_Type value)
{
    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p->value = value;
    int size = L->size;

    //         
    if(size == 0)
    {
        L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        L->front = p;
        L->retail = p;
        p->next = NULL;
        size ++;
    }

    //          
    //                
    PNode p1 = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p1 == NULL)
    exit(1);
    p1 = L->retail;
    p1->next = p;
    p->next = L->front;
    L->retail = p; //      ,      
    size++;
    L->size = size;
}

//     
Queue_Type Dequeue(LQueue *L)
{
    int size = L->size;
    Queue_Type n;

    //      
    if(size == 0)
    {
        printf("The queue is empty.
"); exit(1); } PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode)); if(p == NULL) exit(1); p = L->front; // if(size == 1) { n = p->value; free(p); L->front = L->retail = NULL; p = NULL; size--; L->size = size; return n; } if(size == 2) { n = p->value; L->front = L->retail; free(p); p = NULL; size--; L->size = size; return n; } // PNode p1 = (PNode)malloc(sizeof(QNode)); if(p1 == NULL) exit(1); p1 = L->retail; n = p->value; L->front = p->next; p1->next = L->front; free(p); p = NULL; size--; L->size = size; return n; } // bool Is_Empty(LQueue L) { if(L.size == 0) return false; else return true; } // void Print_Queue(LQueue L) { // if(L.size == 0) { printf("The size of the queue is: %d
", L.size); exit(1); } printf("The size of the queue is: %d
", L.size); printf("The following are the elements of the queue:
"); PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode)); if(p == NULL) exit(1); p = L.front; while(p != L.retail) { printf("%d
", p->value); p = p->next; } if(p == L.retail) { printf("%d
", p->value); } } int main() { LQueue L; int n; printf("Input the number of the nodes of the queue:
"); scanf("%d", &n); printf("-------------------------------------------
"); Create_Queue(&L, n); printf("-------------------------------------------
"); Print_Queue(L); printf("-------------------------------------------
"); printf("Enqueue a node:
"); int n1, n2,n3; scanf("%d", &n1); Enqueue(&L, n1); printf("-------------------------------------------
"); Print_Queue(L); printf("Dequeue one node -------------------------
"); n2 = Dequeue(&L); printf("Node1 is %d
",n2); Print_Queue(L); printf("Dequeue another node -------------------------
"); n3 =Dequeue(&L); printf("Node2 is %d
",n3); Print_Queue(L); printf("-------------------------------------------
"); printf("Destory the queue---------------------------
"); Destory_Queue(&L); Print_Queue(L); return 0; }
, 。

몇 가지 문 제 를 특별히 주의해 야 한다.
1. 구 조 는 매개 변수 로 전달 된다.이 전달 방식 도 다른 것 과 같 습 니 다. 들 어 오 는 매개 변수의 값 을 바 꿔 야 할 때 주소 로 전달 하고 포인터 파 라 메 터 를 사용 합 니 다.매개 변수의 전달 은 일반적인 int 와 유사 하 므 로 구조 체 지침 을 사용 하면 됩 니 다.
둘째, 구조 체 매개 변수 값 전달 과 주소 전달 의 호출 방식 이 다르다.구조 체 매개 변 수 는 일반 값 으로 매개 변 수 를 전달 할 경우 구조 체, 구성원 을 사용 하여 접근 합 니 다.주소 로 전달 된다 면 포인터 파라미터 가 들 어 오 는 구조 체 - > 구성원 이 방문 하 는 것 입 니 다.이것 이 바로 구조 체 와 구조 체 포인터 가 데이터 구성원 에 게 접근 하 는 차이 이다.
3. 대기 열 과 같이 머리 꼬리 대기 열 점 을 포함 하 는 구조 체 는 초기 화 할 때 모든 포인터 구조 에 공간 을 신청 해 야 합 니 다. 즉, 안에 있 는 것 입 니 다.
L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode)); L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
4. 구조 체 구성원 포인터 가 가리 키 는 데 이 터 를 가 져 올 때 사용 하지 마 십시오.  구조 체 포인터 - > 포인터 구성원 - > 포인터 구성원 이 가리 키 는 데이터.이렇게 여러 개의 '- >' 연결 로 인해 컴 파일 이 '구조 체 지침 - > 지침 구성원' 이라는 지침 유형 을 식별 하지 못 하고 잘못 보고 할 수 있 습 니 다.상응하는 처리 방법 은 지침 을 신청 하여 그것 을 가리 키 면 된다.그리고 이 지침 을 조작 하 세 요.
5. 특정한 임계 점 상황 에 대한 처 리 는 신중 해 야 한다. 예 를 들 어 대기 열 데이터 점 이 0, 1, 2 라 는 몇 가지 상황 은 링 대기 열 에 대해 다 르 기 때문에 추가 적 인 주의 가 필요 하 다.
구체 적 인 알고리즘 은 위의 프로그램 안에 모두 있다.간단 한 테스트 를 거 쳤 으 니 문제 없 을 겁 니 다.
 
가 는 길에 CODEBLOCK 의 debug 를 말씀 드 리 겠 습 니 다. 지금까지 저 는 어떻게 사용 하 는 지 잘 모 르 겠 습 니 다. Watch 변 수 를 몇 번 넣 어도 반응 이 좋 지 않 고 실 수 를 했 습 니 다. 한 명 씩 만 분석 할 수 있 습 니 다.주: 이 문 제 는 나중에 관련 포럼 을 찾 아 보 았 습 니 다.
원래 codeblock 에 서 는 항목 경로 에 빈 칸 과 중국어 문자 가 있 는 것 을 허용 하지 않 습 니 다.

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