C++콘 솔 러시아 블록 게임 실현
러시아 블록 은 틀림없이 많은 사람들 이 어 렸 을 때 했 던 게임 일 것 이다.다음은 디자인 아이디어.
주로 게임 의 등급 을 선택 하여 가속 하강,서로 다른 모양 의 색상,일시 정지 와 종료 기능 을 실현 합 니 다.
우선 유형의 디자인 입 니 다.
class Box
{
private:
int map[23][12];// , ,
int hotpoint[2];// ,
int top;//
int point;//
int level;//
int ID;// ID
int colorID;// ID。
public:
Box()//
{
int i,j;
for(i=0;i<23;i++)
for(j=0;j<12;j++)
map[i][j]=0;
hotpoint[0]=0;
hotpoint[1]=5;
point=0;
level=1;
top=99;
ID=0;
}
void SetColor(int color);//
void DrawMap();//
bool Judge(int x,int y);//
void Welcome();//
void DrawBox(int x,int y,int num);//
void Redraw(int x,int y,int num);//
void Run();//
void Turn();//
void UpdataMap();//
void Pause();//
};
다음은 상수 와 커서 함수 로 저장 과 호출 에 편리 합 니 다.
#define A1 0//A ,B ,C L ,D
#define A2 1
#define B 2
#define C11 3
#define C12 4
#define C13 5
#define C14 6
#define C21 7
#define C22 8
#define C23 9
#define C24 10
#define D11 11
#define D12 12
#define D21 13
#define D22 14
void SetPos(int i,int j)//
{
COORD pos={i,j};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
const int sharp[15][8]=
{
{0,0,1,0,2,0,3,0},{0,0,0,1,0,2,0,3},
{0,0,1,0,0,1,1,1},
{0,0,1,0,1,1,1,2},{0,1,1,1,2,0,2,1},{0,0,0,1,0,2,1,2},{0,0,0,1,1,0,2,0},
{1,0,1,1,1,2,0,2},{0,0,0,1,1,1,2,1},{0,0,0,1,0,2,1,0},{0,0,1,0,2,0,2,1},
{0,0,0,1,1,1,1,2},{0,1,1,0,1,1,2,0},
{0,1,0,2,1,0,1,1},{0,0,1,0,1,1,2,1}
};// ,
const int high[15]={4,1,2,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3};// ,
유형 방법의 실현
void Box::SetColor(int colorID)
{
int n_color;
switch(colorID)
{
case 0: n_color = 0x08;break;
case 1: n_color = 0x0C;break;
case 2: n_color = 0x0D;break;
case 3: n_color = 0x0E;break;
case 4: n_color = 0x0A;break;
}
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), n_color);
}
void Box::DrawMap()//
{
int i;
SetColor(0);//
for(i=0;i<14;i++)
{
SetPos(i*2,0);
cout<<"■";
}
for(i=1;i<=24;i++)
{
SetPos(0,i);
cout<<"■";
SetPos(13*2,i);
cout<<"■";
}
for(i=0;i<14;i++)
{
SetPos(i*2,24);
cout<<"■";
}
i=15;
for(i=15;i<=25;i++)
{
SetPos(i*2,0);
cout<<"■";
}
for(i=1;i<=8;i++)
{
SetPos(15*2,i);
cout<<"■";
SetPos(25*2,i);
cout<<"■";
}
for(i=15;i<=25;i++)
{
SetPos(i*2,9);
cout<<"■";
}
SetPos(16*2,16);
cout<<" ";
SetPos(16*2,17);
cout<<" :"<<point;
SetPos(16*2,18);
cout<<" :"<<level;
}
void Box::DrawBox(int x,int y,int num)//
{
int i;
int nx,ny;
if (num<2)SetColor(1);//0、1
else if(num<3) SetColor(2);//2
else if(num<11) SetColor(3);//3、4、5、6、7、8、9、10
else SetColor(4);
for(i=0;i<4;i++)
{
nx=x+sharp[num][i*2];
ny=y+sharp[num][i*2+1];
SetPos((ny+1)*2,nx+1);// sharp x,y
//SetColor(i+1);
cout<<"■";
}
}
void Box::Redraw(int x,int y,int num)// ,
{
int i;
int nx,ny;
for(i=0;i<4;i++)
{
nx=x+sharp[num][i*2];
ny=y+sharp[num][i*2+1];
SetPos((ny+1)*2,nx+1);
cout<<" ";
}
}
void Box::Turn()// , ID
{
switch(ID)
{
case A1: ID=A2; break;
case A2: ID=A1; break;
case B: ID=B; break;
case C11: ID=C12; break;
case C12: ID=C13; break;
case C13: ID=C14; break;
case C14: ID=C11; break;
case C21: ID=C22; break;
case C22: ID=C23; break;
case C23: ID=C24; break;
case C24: ID=C21; break;
case D11: ID=D12; break;
case D12: ID=D11; break;
case D21: ID=D22; break;
case D22: ID=D21; break;
}
}
void Box::Welcome()//
{
char x;
while(1)
{
system("cls");
cout<<"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"<<endl;
cout<<"■ ■"<<endl;
cout<<"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"<<endl;
cout<<"■ A,D S ■"<<endl;
cout<<"■ W P ■"<<endl;
cout<<"■ Q ■"<<endl;
cout<<"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"<<endl;
cout<<"■ ■"<<endl;
cout<<"■ 1-9 !! ■"<<endl;
cout<<"■ ■"<<endl;
cout<<"■ ■"<<endl;
cout<<"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"<<endl;
SetPos(16,9);
x=getch();
if(x<='9'&&x>='1')//
{
level=x-'0';
break;
}
}
}
void Box::UpdataMap()// ( )
{
int clear;
int i,j,k;
int nx,ny;
int flag;
for(i=0;i<4;i++)// map
{
nx=hotpoint[0]+sharp[ID][i*2];
ny=hotpoint[1]+sharp[ID][i*2+1];
map[nx][ny]=1;
}
if(hotpoint[0]<top)// , 0
top=hotpoint[0];
clear=0;//
for(i=hotpoint[0];i<hotpoint[0]+high[ID];i++)
{
flag=0;
for(j=0;j<12;j++)//
{
if(map[i][j]==0)// ,
{
flag=1;//1
break;
}
}
if(flag==0)//
{
for(k=i;k>=top;k--)//
{
if(k==0)//
for(j=0;j<12;j++)
{
map[k][j]=0;
SetPos((j+1)*2,k+1);
cout<<" ";
}
else
{
for(j=0;j<12;j++)
{
map[k][j]=map[k-1][j];
SetPos((j+1)*2,k+1);
if(map[k][j]==0)
cout<<" ";
else
cout<<"■";
}
}
}
top++;// ,
clear++;
point+=clear*10*level;
}
}
SetColor(0);
SetPos(16*2,17);
cout<<" :"<<point;
}
void Box::Run()//
{
int i=0;
char x;
int Count;//
int nextID;
int temp;
srand((int)time(0));// time(0):
ID=rand()%15;// ID ID
nextID=rand()%15;// ,
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);//
DrawBox(3,17,nextID);
Count=1000-level*100;// , Count ,
while(1)
{
if(i>=Count)
{
i=0;//
if(Judge(hotpoint[0]+1,hotpoint[1]))// ( )
{
UpdataMap();//
ID=nextID;// ID, ID ID
hotpoint[0]=0;//
hotpoint[1]=5;
Redraw(3,17,nextID);
nextID=rand()%15;
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
DrawBox(3,17,nextID);
if(Judge(hotpoint[0],hotpoint[1]))// ,
{
//getch();
system("cls");
SetPos(25,15);
cout<<" !!! :"<<point<<endl;
system("pause");// “Press any key to exit”
exit(0);// , , 0
}
}
else
{
Redraw(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);// ,
hotpoint[0]++;//
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
}
}
if(kbhit())//
{
x=getch();
if(x=='a'||x=='A')//
{
if(Judge(hotpoint[0],hotpoint[1]-1)==0)
{
Redraw(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
hotpoint[1]-=1;
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
}
}
if(x=='d'||x=='D')//
{
if(Judge(hotpoint[0],hotpoint[1]+1)==0)
{
Redraw(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
hotpoint[1]+=1;
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
}
}
if(x=='s'||x=='S')// !!!!!!!! , 。 +3 , BUG,
{
if(Judge(hotpoint[0]+3,hotpoint[1])==0)
{
Redraw(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
hotpoint[0]+=1;
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
}
}
if(x=='w'||x=='W')//
{
temp=ID;
Turn();
if(!Judge(hotpoint[0],hotpoint[1]))
{
Redraw(hotpoint[0],hotpoint[1],temp);
DrawBox(hotpoint[0],hotpoint[1],ID);
}
else
ID=temp;
}
if(x=='p'||x=='P')
{
//getch();
//system("cls");
Pause();
}
if(x=='q'||x=='Q')
{
system("cls");
SetPos(25,15);
cout<<" !!! :"<<point<<endl;
system("pause");
exit(0);
}
while(kbhit())//
getch();
}
Sleep(1);// 1
i++;// 1
}
}
int Box::Judge(int x,int y)//
{
int i;
int nx,ny;
for(i=0;i<4;i++)
{
nx=x+sharp[ID][i*2];
ny=y+sharp[ID][i*2+1];
if(nx<0||nx>=23||ny<0||ny>=12||map[nx][ny]==1)// , 1
return 1;
}
return 0;
}
void Box::Pause()
{
system("cls");
while(1)
{
SetPos(30,13);
cout<<" , ^-^"<<endl;
if(getch()=='p'||getch()=='P')
break;
}
SetPos(30,13);
cout<<" "<<endl;
DrawMap();
int i ,j;
for(i=0;i<23;i++)
for(j=0;j<12;j++)
if(map[i][j]==1)
{
SetPos((j+1)*2,i+1);
cout<<"■";
}
}
void main()//
{
Box game;
game.Welcome();
system("cls");
game.DrawMap();
game.Run();
}
개선 할 점: 1.가속 하강 할 때 코드 에서 도 마지막 몇 칸 은 가속 할 수 없다 는 것 을 알 수 있다.
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일...
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