두 갈래 나무의 깊이 코드 구현을 구하다
                                            
 1950 단어  데이터 구조와 알고리즘
                    
/*   */
int getDepthBiTree(BITREENODE* T)
{
    int lDepth = 0, rDepth = 0;
    if(T == NULL)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        lDepth = getDepthBiTree(T->lchild);
        rDepth = getDepthBiTree(T->rchild);
    }
    return lDepth > rDepth ? lDepth+1 : rDepth+1;
}전체 코드:
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
/*  */
typedef char TypeData;
typedef struct BiTreeNode
{
    TypeData data;
    struct BiTreeNode *lchild, *rchild;
}BITREENODE;
BITREENODE* createBiTree();          /*   */
void preOrderBiTree(BITREENODE* T);  /*   */
/*   */
BITREENODE* createBiTree()
{
    TypeData ch = 0;
    BITREENODE* pNewNode = NULL;
    cin >> ch;
    if(ch == '#')
    {
        pNewNode = NULL;
    }
    else
    {
        /*   */
        pNewNode = (BITREENODE*)malloc(sizeof(BITREENODE));
        pNewNode->data = ch;
        /*   */
        pNewNode->lchild = createBiTree();
        pNewNode->rchild = createBiTree();
    }
    return pNewNode;
}
/*   */
void preOrderBiTree(BITREENODE* T)
{
    if(T)
    {
       cout << T->data << " ";
       preOrderBiTree(T->lchild);
       preOrderBiTree(T->rchild);
    }
}
/*   */
int getDepthBiTree(BITREENODE* T)
{
    int lDepth = 0, rDepth = 0;
    if(T == NULL)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        lDepth = getDepthBiTree(T->lchild);
        rDepth = getDepthBiTree(T->rchild);
    }
    return lDepth > rDepth ? lDepth+1 : rDepth+1;
}
int main(void)
{
    BITREENODE* pRoot = NULL;
    int depth = 0;
    /*   */
    pRoot = createBiTree();
    /*  , ,  */
    preOrderBiTree(pRoot);
    cout << endl;
    /*  */
    depth = getDepthBiTree(pRoot);
    cout << depth << endl;
    return 0;
}
    이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
두 갈래 나무의 깊이가 두루 다니다텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.