C 언어로 삼자기 프로그램 구현
game.h 헤더 파일
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include
#include
#include
#define ROWS 3
#define COLS 3
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void display_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void computer_move(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void player_move(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
char check_win(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
#endif __GAME_H__
test.c 소스 파일
#include
#include
#include
#include "game.h"
void game()
{
char board[ROWS][COLS];
double ret = 0.0;
init_board(board, ROWS, COLS);
display_board(board, ROWS, COLS);
srand((unsigned int)time(NULL));
while(1)
{
player_move(board, ROWS, COLS);
if((ret = check_win(board, ROWS, COLS))!=' ')
{
break;
}
display_board(board, ROWS, COLS);
printf("
");
computer_move(board, ROWS, COLS);
if((ret = check_win(board, ROWS, COLS))!=' ')
{
break;
}
display_board(board, ROWS, COLS);
printf("
");
}
if(ret == 'X')
{
printf(" ,
");
}
if(ret == '0')
{
printf(" ,
");
}
else if(ret == 'p')
{
printf("
");
}
display_board(board, ROWS, COLS);
}
void menu()
{
printf("********************************
");
printf("******** 1.play *******
");
printf("******** 0.exit ********
");
printf("********************************
");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf(" :");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf(" , :
");
}
}
while(input);
return 0;
}
game.c 소스 파일
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
memset(board, ' ', rows*cols*sizeof(char));
}
void display_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
for(i=0; iprintf(" %c | %c | %c
", board[i][0], board[i][1],board[i][2]);
if(i != rows)
{
printf("---|---|---
");
}
}
}
void player_move(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int x = 0;
int y = 0;
while(1)
{
printf(" >");
scanf("%d%d", &x, &y);
x--;
y--;
if(((x>=0) && (xy>=0) && (y<=cols)))
{
if(board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'X';
break;
}
else
{
printf(" ,
");
}
}
else
{
printf(" ,
");
}
}
}
void computer_move(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int x = 0;
int y = 0;
x = rand()%3;
y = rand()%3;
while(1)
{
x = rand()%3;
y = rand()%3;
if(board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '0';
break;
}
}
}
int check_full(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; ifor(j=0; jif(board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char check_win(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; iif((board[i][0]==board[i][1]) && (board[i][1]==board[i][2]) && (board[i][0]!= ' '))
{
return board[i][0];
}
}
for(j=0; jif((board[0][i]==board[1][i]) && (board[1][i]==board[2][i]) && (board[0][i]!= ' '))
{
return board[0][i];
}
}
if((board[0][0]==board[1][1]) && (board[1][1]==board[2][2]) && (board[0][0]!= ' '))
{
return board[0][0];
}
if((board[2][0]==board[1][1]) && (board[1][1]==board[0][2]) && (board[0][2]!= ' '))
{
return board[0][0];
}
if(check_full(board, rows, cols))
{
return 'p';
}
return ' ';
}
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSONJSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다. 그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다. 저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.