반복 서버와 클라이언트를 실현하다
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //   ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
int main(int argc, char *argv[]){
    //    DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
 
    //     
    SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if(servSock == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Failed socket().
");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
 
    //     
    struct sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //      0  
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  //  IPv4  
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //   IP  
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  //  
    if(bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed bind().
");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
 
    //      
    listen(servSock, 20);
 
    //         
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    char buffer[BUF_SIZE];//    
    SOCKADDR clntAddr;
    SOCKET clntSock;
     
    for(;;)
    {
        clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
        int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);//          
         
        if(clntSock == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Failed accept().
");
            continue;
        }
        //             
        send(clntSock, buffer, strLen, 0);
        
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);//      
        
        //     
        closesocket(clntSock);
    }
 
    //     
    closesocket(servSock);
 
    //   DLL    
    WSACleanup();
 
    return 0;
}클라이언트:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define BUF_SIZE 100
int main(int argc, char *agrv[])
{
    //   DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
     
    for(;;)
    {
    
        //     
        SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        if(sock == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Failed socket().
");
            WSACleanup();
            return 0;
        }
     
        //        
        struct sockaddr_in sockAddr;
        memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //      0  
        sockAddr.sin_family = PF_INET;
        sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        sockAddr.sin_port = htons(1234);
        if(connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) == -1)
        {
            printf("Failed connect().
");
            WSACleanup();
            return 0;
        }
     
        //                  
        char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
        printf("
Input a string: ");
        gets(bufSend);
        send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
    
        //           
        char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
        int nRecv = recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
        if(nRecv > 0)
        {
            bufRecv[nRecv] = '\0';
            //        
            printf("Message from server: %s
", bufRecv);
        }
        memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);//     
        memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);//      
        
        //     
        closesocket(sock);
    }
     
    
     
    //    DLL
    WSACleanup();
    
    return 0; 
}이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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