모처럼 도착한 Touch Bar의 사용법이 떠오르지 않았기 때문에 PPAP로 샘플을 만들었다
즉, 무엇을 했습니까?
MacBook Pro에 탑재된 TouchBar를 심플하게 사용한 샘플을 만들었다.
MacBookPro가 도착했는데 TouchBar의 사용법이 떠오르지 않았기 때문에 TouchBar에서 PPAP 앱을 만들었다 htps // t. 코 / gKL 사쿠 v w @YouTube
개요
Cocoa의 새로운 프로젝트 만들기
TouchBar를 사용하기 위한 설정을 AppDeligate.Swift로 설정
StoryBoard에 TouchBar 배치
WindowController 클래스 만들기
TouchBar의 Action을 데리러
소리를 낼 수 있는 함수 준비
PPAP를 세분화하여 저장
PPAP하고 즐기는
환경
Cocoa의 새로운 프로젝트 만들기
TouchBar를 사용하기 위한 설정을 AppDeligate.Swift로 설정
StoryBoard에 TouchBar 배치
WindowController 클래스 만들기
TouchBar의 Action을 데리러
소리를 낼 수 있는 함수 준비
PPAP를 세분화하여 저장
PPAP하고 즐기는
환경
참고
2016년 11월 20일
htps : //로 ゔぇぺぺr. 아 ぇ. 코 m / 레후 렌세 / 아 p t / n s 토 ch 바 r
htps : //로 ゔぇぺぺr. 아 ぇ. 코 m / 레후 렌세 / 아 v 후 응다 치온 / 아 ぁ ぢ ぁ ぁ
↑이쪽은 시리즈로 참고로 했습니다.
구현
github : htp : //에서 v.ぁsss d. jp / s 마 rtp 호네 / 이 p 호네 / x 코데 - 8-1 - 토 ch_ 바 r 사 mp ぇ - 코데 파 rt-1 /
※ 음원은 포함되어 있지 않습니다
Cocoa의 새로운 프로젝트 만들기
XCode를 시작하여 "Create a New Xcode Project"
macOS 탭을 선택하고 "Cocoa Application"
좋아하는 이름을 붙인다. 만일 'PPAPBar'
PPAPBar 프로젝트
PPAPBar 디렉토리
AppDeligate.swift
ViewController.swift
Assets.xcassets
Main.storyboard
info.plist
Products 디렉토리
같은 프로젝트가 일어날 것입니다.
TouchBar를 사용하기 위한 설정을 AppDeligate.Swift로 설정
TouchBar를 사용할 수 있는 환경에서만 실행할 수 있는 코드 추가
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
안에 다음을 넣는다.
AppDeligate.swift
if NSClassFromString("NSTouchBar") != nil {
NSApplication.shared().isAutomaticCustomizeTouchBarMenuItemEnabled = true
}
StoryBoard에 TouchBar 배치
Main.storyboard로 이동
Object Library에서 TouchBar나 그 Button을 선택해 WindowController에 배치했다.
htps : // 기주 b. 코 m / 엔세키 t / 빠 Pba r
WindowController 클래스 만들기
무정하게 ViewController.swift 안에 WindowController를 준비했습니다.
ViewController.swift
class WindowController: NSWindowController, AVAudioPlayerDelegate {
}
이것을 WindowControllerScene의 WindowController의 CustomClass에 적용한다.
TouchBar의 Action을 데리러
이전의 WindowController 안에
@IBAction func startAction(_ sender: NSButton){
print("start")
soundPlay(fileName: "start")
}
일으키고 싶은 액션의 수만 만들
WindowController.class
@IBAction func startAction(_ sender: NSButton){
print("start")
soundPlay(fileName: "start")
}
@IBAction func pen1Action(_ sender: NSButton){
print("Pen")
soundPlay(fileName: "pen1")
}
@IBAction func pineAplleAction(_ sender: NSButton){
print("pineapple")
soundPlay(fileName: "pineapple")
}
@IBAction func appleAction(_ sender: NSButton){
print("apple")
soundPlay(fileName: "apple")
}
@IBAction func pen2Action(_ sender: NSButton){
print("pen")
soundPlay(fileName: "pen2")
}
@IBAction func endAction(_ sender: NSButton){
print("end")
soundPlay(fileName: "end")
}
이번에는 PPAP용으로 6개 준비해 보았다.
StoryBoard의 TouchBar 각 버튼에서 Ctrl+드래그로 각 작업에 연결
소리를 낼 수 있는 함수 준비
지금 그대로라면 soundPlay가 경고를 발하는 것이므로 소리를 울리는 함수를 WindowController에 준비했다
ViewController.swiftimport AVFoundation
소리를 내기 위해 AVFoundation을 가져와 다음 함수와 변수를 추가합니다.
WindowController.Class var audioPlayer:AVAudioPlayer!
func soundPlay(fileName: String) {
// 再生する audio ファイルのパスを取得
let audioPath = Bundle.main.path(forResource: fileName, ofType: "mp3")!
let audioUrl = URL(fileURLWithPath: audioPath)
print(audioUrl)
// auido を再生するプレイヤーを作成する
var audioError:NSError?
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl)
} catch let error as NSError {
audioError = error
audioPlayer = nil
}
// エラーが起きたとき
if let error = audioError {
print("Error \(error.localizedDescription)")
}
audioPlayer.delegate = self
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
PPAP를 세분화하여 저장
Audacity 등을 사용하여 PPAP의 음원을 세분화
start.mp3
pen1.mp3
pineapple.mp3
apple.mp3
pen2.mp3
end.mp3
의 6 음원을 준비한다.
(내용은 뭐든지 좋기 때문에 마음의 약점으로부터 시사 재료에 뛰어들었다)
이것을 PPAP 디렉토리 바로 아래의 ViewController.swift와 같은 레벨로 전부 던진다.
PPAP하고 즐기는
TouchBar의 감상
굉장히 감촉이 좋다
뜻밖의 반응이 좋다
Apple의 앱이라면 Trackpad의 이용 빈도가 상당히 떨어지는 레벨에 편리한 기능이 있다
터미널 때만 Function 키 설정 등을 할 수 있는 것이 좋았다
(사 버린 이상 칭찬 밖에 없다)
앞으로
네이티브 앱에도 익숙해지고 싶다.
Reference
이 문제에 관하여(모처럼 도착한 Touch Bar의 사용법이 떠오르지 않았기 때문에 PPAP로 샘플을 만들었다), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/EnsekiTT/items/85c6109baa96ea409095
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
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macOS 탭을 선택하고 "Cocoa Application"
좋아하는 이름을 붙인다. 만일 'PPAPBar'
PPAPBar 프로젝트
PPAPBar 디렉토리
AppDeligate.swift
ViewController.swift
Assets.xcassets
Main.storyboard
info.plist
Products 디렉토리
같은 프로젝트가 일어날 것입니다.
TouchBar를 사용하기 위한 설정을 AppDeligate.Swift로 설정
TouchBar를 사용할 수 있는 환경에서만 실행할 수 있는 코드 추가
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
안에 다음을 넣는다.
AppDeligate.swift
if NSClassFromString("NSTouchBar") != nil {
NSApplication.shared().isAutomaticCustomizeTouchBarMenuItemEnabled = true
}
StoryBoard에 TouchBar 배치
Main.storyboard로 이동
Object Library에서 TouchBar나 그 Button을 선택해 WindowController에 배치했다.
htps : // 기주 b. 코 m / 엔세키 t / 빠 Pba r
WindowController 클래스 만들기
무정하게 ViewController.swift 안에 WindowController를 준비했습니다.
ViewController.swift
class WindowController: NSWindowController, AVAudioPlayerDelegate {
}
이것을 WindowControllerScene의 WindowController의 CustomClass에 적용한다.
TouchBar의 Action을 데리러
이전의 WindowController 안에
@IBAction func startAction(_ sender: NSButton){
print("start")
soundPlay(fileName: "start")
}
일으키고 싶은 액션의 수만 만들
WindowController.class
@IBAction func startAction(_ sender: NSButton){
print("start")
soundPlay(fileName: "start")
}
@IBAction func pen1Action(_ sender: NSButton){
print("Pen")
soundPlay(fileName: "pen1")
}
@IBAction func pineAplleAction(_ sender: NSButton){
print("pineapple")
soundPlay(fileName: "pineapple")
}
@IBAction func appleAction(_ sender: NSButton){
print("apple")
soundPlay(fileName: "apple")
}
@IBAction func pen2Action(_ sender: NSButton){
print("pen")
soundPlay(fileName: "pen2")
}
@IBAction func endAction(_ sender: NSButton){
print("end")
soundPlay(fileName: "end")
}
이번에는 PPAP용으로 6개 준비해 보았다.
StoryBoard의 TouchBar 각 버튼에서 Ctrl+드래그로 각 작업에 연결
소리를 낼 수 있는 함수 준비
지금 그대로라면 soundPlay가 경고를 발하는 것이므로 소리를 울리는 함수를 WindowController에 준비했다
ViewController.swift
import AVFoundation
소리를 내기 위해 AVFoundation을 가져와 다음 함수와 변수를 추가합니다.
WindowController.Class
var audioPlayer:AVAudioPlayer!
func soundPlay(fileName: String) {
// 再生する audio ファイルのパスを取得
let audioPath = Bundle.main.path(forResource: fileName, ofType: "mp3")!
let audioUrl = URL(fileURLWithPath: audioPath)
print(audioUrl)
// auido を再生するプレイヤーを作成する
var audioError:NSError?
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl)
} catch let error as NSError {
audioError = error
audioPlayer = nil
}
// エラーが起きたとき
if let error = audioError {
print("Error \(error.localizedDescription)")
}
audioPlayer.delegate = self
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
PPAP를 세분화하여 저장
Audacity 등을 사용하여 PPAP의 음원을 세분화
start.mp3
pen1.mp3
pineapple.mp3
apple.mp3
pen2.mp3
end.mp3
의 6 음원을 준비한다.
(내용은 뭐든지 좋기 때문에 마음의 약점으로부터 시사 재료에 뛰어들었다)
이것을 PPAP 디렉토리 바로 아래의 ViewController.swift와 같은 레벨로 전부 던진다.
PPAP하고 즐기는
TouchBar의 감상
굉장히 감촉이 좋다
뜻밖의 반응이 좋다
Apple의 앱이라면 Trackpad의 이용 빈도가 상당히 떨어지는 레벨에 편리한 기능이 있다
터미널 때만 Function 키 설정 등을 할 수 있는 것이 좋았다
(사 버린 이상 칭찬 밖에 없다)
앞으로
네이티브 앱에도 익숙해지고 싶다.
Reference
이 문제에 관하여(모처럼 도착한 Touch Bar의 사용법이 떠오르지 않았기 때문에 PPAP로 샘플을 만들었다), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/EnsekiTT/items/85c6109baa96ea409095
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
네이티브 앱에도 익숙해지고 싶다.
Reference
이 문제에 관하여(모처럼 도착한 Touch Bar의 사용법이 떠오르지 않았기 때문에 PPAP로 샘플을 만들었다), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/EnsekiTT/items/85c6109baa96ea409095텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)