C#를 사용하여 직렬 정보 읽는 방법
SerialPort는 System에 있습니다.IO.Ports namspace 아래.자주 사용하는 구조 함수는
1: public SerialPort(
2: string portName,
3: int baudRate,
4: Parity parity,
5: int dataBits,
6: StopBits stopBits
7: )
또한 SerialPort 클래스는 다음과 같은 속성을 제공합니다.
Handshake: 악수 프로토콜 설정, (None, XOnXOff, RequestToSend와 RequestToSendXOnXOff
WriteTimeout: 데이터를 쓸 때 시간 초과 ReadTimeout: 데이터를 읽을 때 시간 초과
저는 주로 인터페이스를 통해 데이터를 읽기 때문에 SerialPort류의 DataReceived 이벤트를 사용했습니다. 이 이벤트를 호출할 때 주의해야 합니다.textbox에 값을 부여하는 것과 같은 UI 내용을 이 이벤트에서 직접 업데이트할 수 없습니다.Microsoft의 공식 설명에 따르면 이 사건은 사실 다른 스레드(비GUI 스레드) 내에서 촉발된 것이다.
다음은 나의 간단한 범례 프로그램이다.
1: using System;
2: using System.ComponentModel;
3: using System.Drawing;
4: using System.IO.Ports;
5: using System.Windows.Forms;
6:
7: namespace Reader
8: {
9: public partial class MainForm : Form
10: {
11: private static SerialPort _serialPort = null;
12:
13: public MainForm()
14: {
15: InitializeComponent();
16: }
17:
18: void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
19: {
20: this.Invoke(new EventHandler(DoUpdate));
21: }
22:
23: private void DoUpdate(object s, EventArgs e)
24: {
25: this.lbText.Text = _serialPort.ReadExisting();
26: }
27:
28: private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
29: {
30: _serialPort = new SerialPort("COM3", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
31: _serialPort.Handshake = Handshake.RequestToSendXOnXOff;
32: _serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);
33: _serialPort.Open();
34:
35: this.btnStart.Enabled = false;
36: }
37: }
38: }
。 。
전재 대상:https://www.cnblogs.com/izualx/archive/2010/12/24/1915767.html
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