HistoryState 샘플
HistoryState 샘플
테스트용 QML
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
import QtQml.StateMachine 1.0 as DSM
import QtMultimedia 5.9
ApplicationWindow {
id: root
width: 640
height: 480
title: "HistoryState Test"
visible: true
Audio { id: sound; source: "Sounds/btn01.mp3" }
Row {
spacing: 2
Rectangle { id: colorBox; width: root.width / 2; height: root.height }
// ボタン
Button {
id: button
width: root.width / 2
height: root.height
text: "Press me"
onClicked: sound.play()
// StateMachine 定義
// 初期状態は parentState
DSM.StateMachine {
id: stateMachine
initialState: parentState
running: true
// parentState 定義
// 初期子状態は child2
DSM.State {
id: parentState
initialState: child2
onEntered: console.log("parentState entered")
onExited: console.log("parentState exited")
// child1 子状態定義
DSM.State {
id: child1
onEntered: { console.log("child1 entered"); colorBox.color = "blue"; } // 青くする
onExited: console.log("child1 exited")
}
// child2 子状態定義
DSM.State {
id: child2
onEntered: { console.log("child2 entered"); colorBox.color = "red"; } // 赤くする
onExited: console.log("child2 exited")
}
// HistoryState 定義
// 初期状態の履歴は child1 にする
// HistoryState により、child1 と child2 を繰り返す
DSM.HistoryState {
id: historyState
defaultState: child1
}
// トリガはボタンのクリックとする
DSM.SignalTransition {
targetState: historyState
signal: button.clicked
}
}
}
}
}
}
실행 결과
※Linux Mint 18.2 & Qt 5.9.1 사용
Reference
이 문제에 관하여(HistoryState 샘플), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/Taro3/items/fe579d83a512d874e5e7
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import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
import QtQml.StateMachine 1.0 as DSM
import QtMultimedia 5.9
ApplicationWindow {
id: root
width: 640
height: 480
title: "HistoryState Test"
visible: true
Audio { id: sound; source: "Sounds/btn01.mp3" }
Row {
spacing: 2
Rectangle { id: colorBox; width: root.width / 2; height: root.height }
// ボタン
Button {
id: button
width: root.width / 2
height: root.height
text: "Press me"
onClicked: sound.play()
// StateMachine 定義
// 初期状態は parentState
DSM.StateMachine {
id: stateMachine
initialState: parentState
running: true
// parentState 定義
// 初期子状態は child2
DSM.State {
id: parentState
initialState: child2
onEntered: console.log("parentState entered")
onExited: console.log("parentState exited")
// child1 子状態定義
DSM.State {
id: child1
onEntered: { console.log("child1 entered"); colorBox.color = "blue"; } // 青くする
onExited: console.log("child1 exited")
}
// child2 子状態定義
DSM.State {
id: child2
onEntered: { console.log("child2 entered"); colorBox.color = "red"; } // 赤くする
onExited: console.log("child2 exited")
}
// HistoryState 定義
// 初期状態の履歴は child1 にする
// HistoryState により、child1 と child2 を繰り返す
DSM.HistoryState {
id: historyState
defaultState: child1
}
// トリガはボタンのクリックとする
DSM.SignalTransition {
targetState: historyState
signal: button.clicked
}
}
}
}
}
}
Reference
이 문제에 관하여(HistoryState 샘플), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Taro3/items/fe579d83a512d874e5e7텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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