Go Lang 튜토리얼: 조건

GOLANG 튜토리얼 시리즈



if-else에 대해 알아보고 예제로 대소문자 전환하기





조건은 조건이 충족되면 컴퓨터가 특정 작업을 수행하도록 지시하는 조건문입니다.

switch 문을 사용하면 변수를 동일한 값 목록과 비교할 수 있습니다. 각 값을 스위치 케이스라고 하며, 각 스위치 케이스는 활성화된 변수와 비교됩니다.

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이 과정에서 배울 내용


  • Go 루틴 및 채널을 사용하여 대규모 동시 프로그램 구축
  • Go의 고급 기능 알아보기
  • 일반적으로 사용되는 데이터 구조 간의 차이점 이해
  • 포함된 수십 개의 퀴즈 질문으로 지식을 증명하십시오
  • 인터페이스를 적용하여 복잡한 프로그램을 극적으로 단순화
  • 유형을 사용하여 코드의 미래를 대비하고 리팩터링의 어려움을 줄이십시오
  • .

    golang의 If/Else



    프로그래밍에서 이것은 조건이 참인 경우 컴퓨터에 무언가를 하도록 지시하는 일반적인 유형의 조건문의 유형입니다. 조건이 거짓이면 다른 작업을 수행합니다.

    if day == "sunday" || day == "saturday" {
      rest()
    } else if day == "monday" && isTired() {
      groan()
    } else {
      work()
    }
    


    if in golang의 문



    if 문에서 조건 앞에 a 앞에 선언이 올 수 있습니다. 명령문의 명시된 변수는 if의 결론까지만 유효합니다.

    if _, err := doThing(); err != nil {
      fmt.Println("Uh oh")
    }
    


    golang의 스위치 케이스



    switch 문을 사용하면 변수가 같은지 값 목록과 비교할 수 있습니다. 각각의 값을 케이스라고 하며, 각각의 스위치 케이스는 켜진 변수와 비교됩니다.

    switch day {
      case "sunday":
        // cases don't "fall through" by default!
        fallthrough
    
      case "saturday":
        rest()
    
      default:
        work()
    }
    


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