UNIX 네트워크 프로그래밍 시리즈의 시간 서버 및 클라이언트 확보
시간 서버 코드
#include
#include
#include
using namespace std;
void serve_main(int sockfd)
{
const int BUFLEN = 1024;
char buf[BUFLEN];
bzero(buf, BUFLEN);
time_t nTime = time(NULL);
memcpy(buf, ctime(&nTime), BUFLEN-1);
write(sockfd, buf, BUFLEN);
}
int main(int argc, char ** argv) {
int listenfd;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serveaddr;
serveaddr.sin_family = AF_INET;
serveaddr.sin_port = htons(8088);
serveaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serveaddr, sizeof(serveaddr));
listen(listenfd, 5);
for ( ; ; ) {
int connfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
int pid = fork();
if (pid == 0) {
close(listenfd);
serve_main(connfd);
close(connfd);
exit(0);
} else {
close(connfd);
}
}
return 0;
}
시간 클라이언트 코드
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void client_main(int sockfd)
{
const int BUFLEN = 1024;
char buf[BUFLEN];
read(sockfd, buf, BUFLEN-1);
cout << buf << endl;
}
int main(int argc, char ** argv) {
string strServeIP = "127.0.0.1";
int sockfd;
struct sockaddr_in serveaddr;
bzero(&serveaddr, sizeof(serveaddr));
serveaddr.sin_family = AF_INET;
serveaddr.sin_port = htons(8088);
inet_pton(AF_INET, strServeIP.c_str(), &(serveaddr.sin_addr));
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveaddr, sizeof(serveaddr));
client_main(sockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
너는 이 코드가 어떠한 오류 처리도 하지 않은 것을 볼 수 있다. 건장한 네트워크 프로그램은 가능한 모든 네트워크 오류를 추가해야 한다.너는 또한 나의 네트워크 입력 출력 코드가 시스템의read와 write를 굳게 사용하고 있음을 보게 될 것이다. 그러나 나는 프로그램이 표준 입력 출력을 혼합해서 사용할 때의 상황을 보여주지 않았다.너는 또한 내가 병렬 서버의 프레임워크를 사용했고 모든 업무는 하위 프로세스 처리라는 것을 발견할 수 있을 것이다.
상술한 세 가지 설명에서 우리는 적어도 우리가 배워야 할 방향을 알았다. 첫째, API 함수는 어떤 상황에서 오류가 발생하고, API 함수가 잘못되면 우리는 어떻게 처리해야 합니까?둘째, 네트워크의 입력과 출력이 시스템의 입력과 출력을 혼합할 때 전체 시스템과 네트워크에 어떤 상황이 나타날까요?셋째, 인터넷 프로그래밍은 가장 중요한 프로그래밍 부분이 아니지만 무시할 수 있는 프로그래밍도 아니다.실제 업무에client가 있다는 걸 알게 될 거예요main 및 servemain 함수로 처리되었습니다!
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