유 니 티 게임 개발 - C \ # 언어 기초 편 (대상 지향 - 계승 재 업로드 덮어 쓰기)
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BasketBall basket = new BasketBall(5);
//basket.showFulei();
basket.Playing(3);
basket.Playing(" ");
TableTennis table = new TableTennis();
YumaoBall yumao = new YumaoBall();
Console.ReadKey();
}
}
class Ball
{
private int r;
private string colour = " ";
private string speed = "2m/s";
public string Speed
{
get { return speed; }
set { speed = value; }
}
public string Colour
{
get { return colour; }
set { colour = value; }
}
public int R
{
get { return r; }
set
{
if (value > 0)
{
r = value;
}
else
{
Console.WriteLine(" !");
}
}
}
public Ball()
{
Console.WriteLine(" !");
}
public Ball(int _r)
{
r = _r;
Console.WriteLine(" !");
}
public void Mainji()
{
Console.WriteLine(" {0}", 4 * Math.PI * r * r);
}
public void Tiji()
{
Console.WriteLine(" {0}", 4 / 3 * Math.PI * R * R);
}
//---------- - --------//
// virtual
// override
public virtual void Moving(string speed)
{
Console.WriteLine(" : !");
}
// : new
public new void ZuoYong()
{
Console.WriteLine(" - !");
}
}
class BasketBall:Ball
{
public BasketBall()
{
Console.WriteLine(" !");
}
public BasketBall(int _r)
: base(_r)
{
if (_r > 0)
{
this.R = _r;
}
else
{
Console.WriteLine(" !");
}
Console.WriteLine(" !");
}
public void showFulei()
{
base.Tiji();
Console.WriteLine(base.Colour);
}
//---------------------------- -------------------
// - -------------------
public void Playing(int age) {
if (age<5)
{
Console.WriteLine(" !");
}
}
public void Playing(string sex)
{
if (sex == " ")
{
Console.WriteLine(" !");
}
}
}
class TableTennis:Ball
{
public TableTennis()
{
// this.Moving();
this.ZuoYong();
}
//
public override void Moving(string str1)
{
Console.WriteLine(" !");
}
public new void ZuoYong()
{
Console.WriteLine(" - !");
}
}
class YumaoBall:Ball
{
public YumaoBall()
{
// this.Moving();
}
//
public override void Moving(string s1)
{
Console.WriteLine(" !");
}
protected new void ZuoYong()
{
Console.WriteLine(" - !");
}
}
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