허황된 엔진에서 컴파일 속도가 느린 문제를 복구하다

387 단어
허황된 엔진 버전: 4.22
  • 코드 편집기에서 파일 리소스 매니저 탭으로 이동하여
  • /UE_4.22/Engine/Binaries/<depending on your system name may be different>Win64/UnrealHeaderTool.target
    
  • Unreal HeaderTool을 엽니다.대상
  • 변경 사항을 저장하는 것처럼 파일을 저장할 수 있도록 공백을 추가합니다.
  • 허황된 엔진에서 컴파일합니다.
    * 이 수정 후 첫 번째 컴파일링은 시간이 걸릴 수 있지만 후속 컴파일링은 훨씬 짧을 것입니다.
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