방정식 의 뿌리 를 구하 고 세 함수 로 각각 b ^ 2 - 4ac 가 0 보다 크 고 0 과 같 으 며 0 보다 작은 뿌리 를 구하 고 결 과 를 출력 합 니 다.주 함수 에서 a, b, c 의 값 을 입력 하 십시오.
방정식 의 뿌리 를 구하 고 세 함수 로 각각 b ^ 2 - 4ac 가 0 보다 크 고 0 과 같 으 며 0 보다 작은 뿌리 를 구하 고 결 과 를 출력 합 니 다.주 함수 에서 a, b, c 의 값 을 입력 하 십시오.
입력
a b c
출력
x1=? x2=?
샘플 입력
4 1 1 샘플 출력
x1=-0.125+0.484i x2=-0.125-0.484i
:
#include
#include
int fun1(double a,double b,double d)
{ double x1,x2;
x1=(b+sqrt(d))/(-1*2*a);
x2=(b-sqrt(d))/(-1*2*a);
printf("%lf%lf",x1,x2);
}
int fun2(double a,double b,double d)
{double x1,x2;
x1=x2=(b+sqrt(d))/(-2*a);
printf("%lf%lf",x1,x2);
}
int fun3(double a,double b,double d)
{double x1,x2,y1,y2;
x1=(-b)/(2*a);
y1=sqrt(-d)/(2*a);
x2=(-b)/(2*a);
y2=sqrt(-d)/(2*a);
printf("x1=%.3lf+%.3lfi x2=%.3lf-%.3lfi",x1,y1,x2,y2);
}
int main()
{
double a,b,c,d;
double x1,x2;
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
d=b*b-4*a*c;
if(d>0)
fun1(a,b,d);
if(d==0)
fun2(a,b,d);
if(d<0)
fun3(a,b,d);
return 0;
}
다음으로 전송:https://www.cnblogs.com/zady123/p/6561511.html
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
다양한 언어의 JSONJSON은 Javascript 표기법을 사용하여 데이터 구조를 레이아웃하는 데이터 형식입니다. 그러나 Javascript가 코드에서 이러한 구조를 나타낼 수 있는 유일한 언어는 아닙니다. 저는 일반적으로 '객체'{}...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.