안 드 로 이 드 뷰 이벤트 배포 메커니즘 에 대한 이 해 를 말 하 다.

최근 프로젝트 에 LinearLayout 와 같은 수평 레이아웃 을 사용 하기 때문에 TextView 와 Button 이 있 습 니 다.그리고 이 LinearLayout 레이아웃 에 클릭 이 벤트 를 설정 합 니 다.TextView 를 누 르 면 이 클릭 이 벤트 를 촉발 할 수 있 지만 이상 하 게 도 Button 을 누 르 면 촉발 되 지 않 습 니 다.그리고 구 글 은 해결 방법(Button 을 다시 쓰 고 그 중의 ontouchEvent 방법 을 다시 쓰 고 값 을 false 로 되 돌려 줍 니 다)에 도 착 했 습 니 다.그런데 이 유 를 모 르 고 이틀 동안 몇 명의 대 신의 블 로 그 를 보고 스스로 정 리 했 습 니 다.

public class MyButton extends Button {


  private final static String TAG = "MyButton::zjt";

  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }



  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub

    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }

    //return super.onTouchEvent(event);
    return false;
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

}

MyTextView.Java

public class MyTextView extends TextView {

  private final static String TAG = "MyTextView : ";

  public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
      ////return true    ACTION_MOVE、 ACTION_UP      ,        ,  break,  textview            ,  return false,
      //   dispatcTouchEvent   return false,     ACTION_MOVE   ACTION_UP    
      //return true;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");

      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }

}

MainActivity 는 다음 과 같 습 니 다.

public class TestTouchActivity extends Activity {

  private final static String TAG = "TestTouchActivity";
  private Button mButton;
  private TextView mTextView;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.my_button_layout);
    mButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn);
    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview);

//   mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//     
//     @Override
//     public void onClick(View v) {
//       // TODO Auto-generated method stub
//       Log.e(TAG, "mTextView onClick");
//     }
//   });

    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
          return true;
          //break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }

        return false;
      }
    });

    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }

        return false;
      }
    });

  }
}

Button 과 TextView 를 누 르 면 다음 과 같 습 니 다.
这里写图片描述
TextView 클릭:
这里写图片描述
왜 결 과 는 이 렇 습 니까?블 로 거 를 참고 하여 멋 지게 썼 습 니 다.저 는 거인 의 어깨 에 서 있 습 니 다.정 리 를 통 해 우 리 는 위의 결 과 를 통 해 알 수 있 듯 이 우리 가 화면 에 있 는 View 를 클릭 할 때 먼저 View 의 dispatchTouchEvent 사건 을 촉발 시 켰 습 니 다.원본 코드 는 다음 과 같 습 니 다.

/** 
 * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this 
 * view if it is the target. 
 * 
 * @param event The motion event to be dispatched. 
 * @return True if the event was handled by the view, false otherwise. 
 */ 
public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) { 
  if (mOnTouchListener != null && ( mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 
      mOnTouchListener.onTouch( this, event)) { 
    return true; 
  } 
  return onTouchEvent(event); 
} 

위의 mOnTouch Listener 는 바로 우리 가 Activity 에서 설정 한 Touch 이벤트 입 니 다.우리 가 설정 할 때 onTouch 에서 false 를 되 돌려 주기 때문에 아래 의 onTouch Event 방법 을 계속 실행 합 니 다.이 를 통 해 onTouch Event 의 반환 값 이 dispatch Touch Event 의 반환 값 임 을 알 수 있 습 니 다.onTouchEvent 라 는 방법 은 원본 코드 가 비교적 길 어서 나 는 끊 었 다.

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
    。。。。。。。。。。。 
          
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 
        (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { 
      switch (event.getAction()) { 
      。。。。。。。。。。。 
            
      } 
      return true; 
    } 
    return false; 
  } 

네 번 째 줄 은 이 View 가 클릭 할 수 있 거나 길 게 누 를 수 있 는 지 판단 하 는 것 입 니 다.true 로 돌아 가면 됩 니 다.onTouchEvent 에서 ACTION 먼저 실행DOWN(손가락 누 르 기),true 로 돌아 가면 dispatchTouchEvent 의 반환 값 이 true 입 니 다.다음 ACTION 을 계속 실행 할 수 있 습 니 다.MOVE 와 ACTIONUP 방법.false 로 돌아 가면 뒤에 ACTIONMOVE 와 ACTIONUP 는 실행 하지 않 습 니 다.이 구체 적 인 이 유 는 아직 모 르 겠 습 니 다.아 는 것 이 있 으 면 공유 할 수 있 습 니 다.
설명 1:긴 이벤트 가 onTouchEvent 에 있 는 ACTIONDOWN 에서 촉발 하 는(만약 당신 이 이벤트 길 이 를 설정 했다 면),onclick 이 벤트 를 클릭 하 는 것 은 ACTION 입 니 다.UP 에서 촉발 한.
현재 앞의 예 를 분석 해 보 자.
button 은 기본적으로 클릭 이 가능 하기 때문에 onTouchEvent 에서 true 로 돌아 가기 때문에 dispatchTouchEvent 도 true 로 돌아 갑 니 다.뒤의 ACTIONMOVE 와 ACTIONUP 는 이어서 실행 할 수 있다.
TextView 는 기본적으로 클릭 할 수 없 기 때문에 onTouchEvent 에서 false 로 돌아 갑 니 다.그러면 dispatchTouchEvent 도 false 로 돌아 갑 니 다.뒤의 ACTIONMOVE 와 ACTIONUP 가 실행 되 지 않 습 니 다.위 에 인쇄 된 log 와 일치 합 니 다.
만약 에 우리 가 Activity 에서 TextView 설정 onTouch 이벤트 에 대해 true 로 돌아 가면 결 과 는 어떻게 될 까요?우 리 는 먼저 dispatchTouch Event 의 소스 코드 분석 을 통 해 다음 과 같이 분석 합 니 다.

mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return true;
      }
    });

true 로 돌아 가기 때문에 dispatchTouchEvent 소스 코드 의 10 번 째 줄 에서 mOnTouchListener.onTouch(this,event)가 true 로 돌아 가 는 것 을 볼 수 있 습 니 다.그러면 if 조건 이 성립 되 고 dispatchTouchEvent 는 true 로 돌아 갑 니 다.이 어 뒤의 ACTION 을 실행 합 니 다.MOVE 와 ACTIONUP,(ACTION_MOVE 클릭 할 때 미 끄 러 져 야 실행).하지만 뒤에 있 는 온 터치 이 벤트 는 실행 되 지 않 습 니 다.
log 는 다음 과 같 습 니 다.
这里写图片描述  
ACTION 을 실행 하지 않 았 습 니 다MOVE 는 제 가 빠르게 클릭 하고 미 끄 러 지지 않 아서 로그 에서 dispatchTouchEvent 를 수행 한 ACTION 을 볼 수 있 습 니 다.DOWN 에 이 어 dispatchTouchEvent 의 ACTION 을 실 행 했 습 니 다.UP。그러나 온 터치 이 벤트 는 실행 되 지 않 았 다.
다음은 주 제 를 이야기 하기 시작 했다.즉,앞에서 설명 한 문제 이다.다음은 제 가 사용자 정의 뷰 그룹 입 니 다.

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {

  private final static String TAG = "MyLinearLayout :";

  public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = ev.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_DOWN");
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = ev.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_DOWN");
      //return true;
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_MOVE");
      //return true;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    //return true;
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = event.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_DOWN");
      //return true;
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Log.e(TAG, "enter requestDisallowInterceptTouchEvent");
    super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
  }

xml 는 다음 과 같 습 니 다:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.test.view.touch.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  android:id="@+id/id_my_linearlayout"
   >

  <com.example.test.view.touch.MyButton 
    android:id="@+id/btn_click"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="click me"
    />

   <com.example.test.view.touch.MyTextView
    android:id="@+id/my_textview_click"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="textview click"
    android:textSize="30sp"
    />

</com.example.test.view.touch.MyLinearLayout>

MainActivity 는 다음 과 같 습 니 다.

package com.example.test.view.touch;

import com.example.drawview.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Telephony.Mms;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TestViewGroupeTouchActivity extends Activity {

  private final static String TAG = "TestViewGroupeTouchActivity : ";

  private Button mButton ;
  private TextView mTextView;
  private LinearLayout mLinearLayout ;


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.my_linear_layout);

    mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_click);
    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview_click);
    mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_my_linearlayout);


    mLinearLayout.setOnClickListener(new OnClickListener() {

      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.e(TAG, "mLinearLayout , onClick");
      }
    });

    mLinearLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout ,onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

  }

}

설명 2:앞에서 말 한 문 제 를 설명 하기 위해 서 View Group 의 touch 사건 을 나 누 어 주 었 기 때문에 저 는 너무 많은 설명 을 하지 않 습 니 다.ViewGroup 이벤트 배포 절 차 는 dispatchTouchEventC>onInterceptTouchEvent―>그리고 손가락 으로 View 를 클릭 한 이벤트 배포(위 에서 말 한 View 의 이벤트 배포 참조)입 니 다.
onInterceptTouchEvent 는 기본적으로 false 로 돌아 가 이 벤트 를 차단 할 지 여 부 를 표시 합 니 다.ViewGroup 의 dispatchTouchEvent 의 원본 코드 는 다음 과 같 습 니 다.

/** 
  * {@inheritDoc} 
  */ 
  @Override 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
    final int action = ev.getAction(); 
    final float xf = ev.getX(); 
    final float yf = ev.getY(); 
    final float scrolledXFloat = xf + mScrollX; 
    final float scrolledYFloat = yf + mScrollY; 
    final Rect frame = mTempRect; 

    //      false,         requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)   
    //   disallowIntercept   
    boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; 

    //   ACTION_DOWN      
    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
    //  mMotionTarget,   ACTION_DOWN    mMotionTarget null 
      if (mMotionTarget != null) { 
        mMotionTarget = null; 
      } 

      //disallowIntercept   false,   ViewGroup onInterceptTouchEvent()   
      if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { 
        ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN); 
        final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat; 
        final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat; 
        final View[] children = mChildren; 
        final int count = mChildrenCount; 
        //    View 
        for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { 
          final View child = children[i]; 

          //    View VISIBLE    View      ,    View  
          //     Touch   
          if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE 
              || child.getAnimation() != null) { 
          //   View      
            child.getHitRect(frame); 

            // Touch         View   
            if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) { 
              // offset the event to the view's coordinate system 
              final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft; 
              final float yc = scrolledYFloat - child.mTop; 
              ev.setLocation(xc, yc); 
              child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 

              //    View dispatchTouchEvent()   
              if (child.dispatchTouchEvent(ev)) { 
                //   child.dispatchTouchEvent(ev)  true   
              //       ,  mMotionTarget   View 
                mMotionTarget = child; 
                //    true 
                return true; 
              } 
              // The event didn't get handled, try the next view. 
              // Don't reset the event's location, it's not 
              // necessary here. 
            } 
          } 
        } 
      } 
    } 

    //     ACTION_UP  ACTION_CANCEL 
    boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) || 
        (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL); 

    if (isUpOrCancel) { 
      //   ACTION_UP  ACTION_CANCEL,  disallowIntercept      false 
    //       requestDisallowInterceptTouchEvent()     disallowIntercept true 
    //           Touch       disallowIntercept   false 
    //      disallowIntercept       ACTION_DOWN     false 
      mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; 
    } 

    // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if 
    // we have one. 
    final View target = mMotionTarget; 
    //mMotionTarget null         Touch   View,         ViewGroup    
    //dispatchTouchEvent()  ,   View dispatchTouchEvent()   
    if (target == null) { 
      // We don't have a target, this means we're handling the 
      // event as a regular view. 
      ev.setLocation(xf, yf); 
      if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 
        ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
        mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      } 
      return super.dispatchTouchEvent(ev); 
    } 

    //  if     ACTION_DOWN    ,  ACTION_MOVE 
    //ACTION_UP      ,    ACTION_MOVE  ACTION_UP    
    //Touch  ,  ACTION_CANCEL   target,      true 
    //      Touch   
    if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) { 
      final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 
      final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 
      mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
      ev.setLocation(xc, yc); 

      if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) { 
      } 
      // clear the target 
      mMotionTarget = null; 
      // Don't dispatch this event to our own view, because we already 
      // saw it when intercepting; we just want to give the following 
      // event to the normal onTouchEvent(). 
      return true; 
    } 

    if (isUpOrCancel) { 
      mMotionTarget = null; 
    } 

    // finally offset the event to the target's coordinate system and 
    // dispatch the event. 
    final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 
    final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 
    ev.setLocation(xc, yc); 

    if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 
      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
      target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      mMotionTarget = null; 
    } 

    //      ACTION_MOVE, ACTION_DOWN  ,   Touch     target 
    return target.dispatchTouchEvent(ev); 
  } 

우리 가 button 을 클릭 할 때,우리 Activity 에서 다시 쓴 onInterceptTouchEvent 의 반환 값 은 슈퍼.onInterceptTouchEvent(ev)이기 때 문 입 니 다.즉,기본 false,그러면 25 줄 의 if 조건!onInterceptTouchEvent(ev)는 true 입 니 다.if 구문 에 들 어가 모든 하위 View 를 옮 겨 다 니 며 51 줄 의 if(child.dispatchTouchEvent(ev)를 실행 합 니 다.Button 은 클릭 할 수 있 습 니 다.그러면 MyButton 의 onTouchEvent 반환 값 은 true 입 니 다.즉,dispatchTouchEvent 반환 값 은 true 입 니 다.이 이 벤트 를 소비 하면 mLinearLayout 의 클릭 이 벤트 를 촉발 하지 않 습 니 다.log 는 다음 과 같 습 니 다.
这里写图片描述
질문 이 왔 습 니 다.왜 MyButton 의 onTouchEvent 반환 값 을 false 로 설정 하고 Button 을 누 르 면 mLinearLayout 의 클릭 이 벤트 를 촉발 합 니까?
분석 해 보 겠 습 니 다.MyButton 의 onTouchEvent 반환 값 을 false 로 설정 하면 51 줄 의 if(child.dispatchTouchEvent(ev)의 반환 값 은 false 입 니 다.왜 일 까요?
위 에서 View 의 dispatchTouchEvent 소스 코드 를 분석 할 때 분 석 했 습 니 다.false 를 되 돌려 주 었 습 니 다.그러면 View Group 의 소스 코드,81 줄,final View target=mMotion Target 을 보십시오.51 줄 의 if(child.dispatchTouchEvent(ev)가 false 로 돌아 가기 때문에 mMotionTarget 에 값 을 부여 하지 않 았 습 니 다.mMotionTarget==null.
그래서 85 줄 까지 갑 니 다:if(target=null)/target=mMotion Target 이 므 로 이 if 조건 이 성립 됩 니 다.
93 줄 까지 가기:return 슈퍼.dispatchTouchEvent(ev);
9 번 째 줄 을 실행 하 는 슈퍼.dispatchTouchEvent(ev),viewgroup 의 Super 는 View,즉 View 를 실행 하 는 dispatchTouchEvent 방법 입 니 다.Activity 에서 47 줄 에 ontouch 이 벤트 를 설 정 했 기 때문에 Activity 에서 mLinearLayout.setOnTouch Listener 의 onTouch 를 먼저 실행 하고 onTouch 는 false 로 돌아 간 다음 에 MyLinearLayout 의 onTouch 이 벤트 를 실행 합 니 다.
설명:
원래 MyLinearLayout 는 LinearLayout 에서 계승 되 기 때문에 기본적으로 textview 와 마찬가지 로 클릭(clickable)이나 길 게 누 를 능력 이 없습니다.그러나 우 리 는 Activity 의 38 줄 에서 그 에 게 클릭 이벤트,mLinearLayout.setOnClickListener 를 설정 하여 MyLinearLayout 가 클릭 하 는 능력 을 얻 었 다.
그래서 MyLinearLayout 의 onTouchEvent 를 true 로 되 돌려 주 고 MyLinearLayout 의 onTouchEvent 를 실행 하 는 ACTIONUP,클릭 이 벤트 는 ACTIONUP 에서 실 행 된(설명 1).모든 것 이 mLinearLayout.setOnClickListener 클릭 이 벤트 를 촉발 시 켰 습 니 다.log 는 다음 과 같 습 니 다.
这里写图片描述
요약:
1.Touch 이 벤트 는 맨 위 에 있 는 View 에서 손가락 으로 누 른 맨 안쪽 까지 내 려 오 는 View 입 니 다.만약 에 이 View 의 onTouch Event()가 false,즉 Touch 이 벤트 를 소비 하지 않 으 면 이 Touch 이 벤트 는 부모 레이아웃 을 위로 찾 아 아버지의 레이아웃 을 호출 하 는 onTouch Event()를 처리 합 니 다.만약 에 이 View 가 true 로 돌아 가면 Touch 이 벤트 를 소비 했다 는 뜻 으로 부모 레이아웃 의 onTouch Event()를 호출 하지 않 습 니 다.
2.clickable 이나 longClickable View 는 Touch 사건 을 영원히 소비 합 니 다.그 가 enabled 든 disabled 든 간 에.
3.View 의 긴 이벤트 는 ACTIONDOWN 에서 실 행 됩 니 다.이벤트 에 길 게 누 르 려 면 이 View 는 longClickable 이 어야 합 니 다.이벤트 에 길 게 누 르 면 true 로 돌아 가면 clickable 이벤트 가 실행 되 지 않 습 니 다.그리고 ACTION 이 생기 지 않 습 니 다.MOVE。
4.View 의 클릭 이 벤트 는 ACTIONUP 에서 실행,클릭 이 벤트 를 수행 하려 면 ACTION 을 소비 해 야 합 니 다.DOWN 과 ACTIONMOVE,그리고 OnLongClickListener 가 설정 되 어 있 지 않 은 상태 에서 OnLongClickListener 가 설정 되 어 있 는 경우 onLongClick()을 false 로 되 돌려 야 합 니 다.
5.View 가 onTouch Listener 를 설정 하고 onTouch()방법 이 true 로 돌아 가면 View 의 onTouch Event()방법 을 실행 하지 않 고 View 가 Touch 이 벤트 를 소 비 했 음 을 나타 내 며 false 로 돌아 가면 onTouch Event()를 계속 실행 합 니 다.
6.Touch 사건 은 최상 위 View 에서 손가락 touch 의 가장 안쪽 까지 나 눠 주 는 View 입 니 다.만약 에 가장 안쪽 View 가 ACTION 을 소비 했다 면DOWN 이벤트(onTouch Listener 를 설정 하고 onTouch()가 true 또는 onTouch 이벤트()방법 으로 true 를 되 돌려 주어 야 ACTION 을 촉발 합 니 다.MOVE,ACTION_UP 의 발생 은 어떤 ViewGroup 이 Touch 사건 을 차단 하면 Touch 사건 은 ViewGroup 에 맡 깁 니 다.
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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